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播放器设置 (Player Settings) 播放器设置 (Player Settings) 用于为您要在 Unity 中编译的最终游戏定义各项(特定于平台的)参数.例如,参数中的一些值用于您打开单机版游戏时启动的分辨率对话框 (Resolution Dialog) 中,而在编译 iOS 设备游戏时 XCode 会使用其他值.因此,正确填写这些值十分重要. 要查看“播放器设置”(Player Settings),请从菜单栏选择编辑 (Edit) -> 项目设置 (Project Setting…
原地址:http://game.ceeger.com/Manual/class-PlayerSettings.html#Android Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for example are used in the Resolutio…
因工作需要,要用vlc视频播放器实现开机自动全屏播放某个网络视频流.百度了下,说的都很模糊,经过整理,设置方法如下: 一,添加视频流地址:rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov 二,导出视频流列表文件 三,打开windows启动文件夹 WIN+R 调出"运行"面板 复制或输入下面的启动文件夹路径,并点击确定:(弹出来的文件夹即为开机启动文件夹) %programdata%\Microsoft\Wi…
1.禁用官方源和DVD光盘源,启用中国大陆源 使用DVD光盘安装好openSUSE 12.2之后,软件安装源中默认存在一个名称为”openSUSE-12.2-1.6″的软件源,这个源的URL实际上是指向DVD光驱的,可是一般情况下我们安装好系统之后,谁会一直把DVD盘放在光驱里面呢?这使得我们通过YaST或者zypper安装软件时,总是会浪费时间去检测该源是否可用.所以我建议大家把该软件源禁用掉,只有真的需要从光盘安装软件时才激活.另外,对于中国大陆用户来说,要想在软件安装.系统更新升级时获得理…
namespace WindowsMediaPlayer{ public partial class Form1 : Form { Form2 form2;//声明from2窗体 public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {//页面加载是实例from2 并播放视频 form2 = new Form2(); form2.Show(); //显示Splas…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2) 说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建. 一.跳转 1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转 2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,设置标识符且在cell的点击事件中执行segue即可. 步骤说明: (1)在storyboard中新拖入一个控制器,然后设置和playing控制器类相关联. (2)设置手动跳转 (3)设置segue…
原文:c# 播放器 支持所有格式 ---恢复内容开始--- 直接上代码 internal static class LibVlcAPI { internal struct PointerToArrayOfPointerHelper { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1000)] public IntPtr[] pointers; } public static IntPtr libvlc_new(string[] argumen…
右击工具箱->选择项(I)... -> 显示"选择工具箱项" -> COM组件 -> Windows Media Player   wmp.dll 添加 [基本属性] URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible(不计大小写) playState:integer; 播放状态.这个属性改变时同时引发PlayStateChange事件与StateChan…
近期准备将项目转化为OC与swift混合开发.试着写一个swift音乐播放器的demo,体会到了swift相对OC的优势所在.废话不多说.先上效果图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjkwMzg5OA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="这里写图片描写叙述" title=&quo…
概述 libEasyPlayer实现对RTSP直播流进行实时采集和解码显示,稳定,高效,低延时:解码可采用intel硬件解码和软件解码两种方式,能实时进行录像和快照抓图,OSD叠加等功能. API接口函数定义  int EasyPlayer_Init(); 函数说明: 播放器初始化,播放器使用之前调用: 参数说明:  void EasyPlayer_Release(); 函数说明: 播放器资源释放,播放器不再使用以后调用: 参数说明: int EasyPlayer_OpenStream(c…