一.引言 今天看项目里的一段代码发现,竟然可以再类的成员函数中访问该类的对象的私有成员.感觉不可思议. 自己写的实例代码: #include <iostream> using namespace std; class CTest { public: CTest(int n) { m_a = n; } CTest(CTest &t) { m_a = t.m_a; } public: void Print() { cout << m_a << endl; } pri…
C++对象的私有成员是禁止类外的访问的.但是我们仍然可以通过指针访问C++对象的私有成员. #include <iostream> using namespace std; class A { public: A() :m_i(i) {} void print() { cout << "m_i" << this->m_i << endl; } private: int m_i; }; int main(int argc, char…
可以有3种方法: 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员; 通过指向对象的指针访问对象中的成员; 通过对象的引用变量访问对象中的成员. 一.通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 例如在程序中可以写出以下语句:    stud1.num=1001;//假设num已定义为公用的整型数据成员 表示将整数1001赋给对象stud1中的数据成员num.其中“.”是成员运算符,用来对成员进行限定,指明所访问的是哪一个对象中的成员. 注意不能只写成员名而忽略对象名. 访问对象中成员的一般形式为     对象…
在嵌套类中,内部类可以直接访问外部类的私有成员变量,但是外部类不能直接访问内部类的私有成员变量,必须把外部类声明为内部类的友元类 /************************************************************************* > File Name: test_private_outToinn.cpp > Author: 阿瞒123 > Mail: caopp123@126.com > Created Time: 2016年06…
如下图所示 内部类可以访问外部类的私有成员 而外部类无法访问内部类的私有成员 为了能让外部类访问内部类的私有成员,将外部类声明为内部类的友元类即可 #include <iostream> using namespace std; class Outer { public: class Inner { friend class Outer; //Outer是Inner的友元类 public: void func(const Outer &outer) const { cout <&…
/**子类会继承父类所有的属性和方法. * 但是根据不同的权限标识符,子类不可见父类的私有变量,但可以通过父类的公共方法访问私有变量 * 所以对于重名变量,子类和父类都各有一份. * 对于子类和父类中重名的方法,则为重写.即子类重写了父类的方法,用于多态. * 同一个类中函数的签名不同,则为方法的重载.函数的签名为函数名+参数列表,与返回值无关. */…
a.C++的类的成员函数中,允许直接访问该类的对象的私有成员变量. b.在类的成员函数中可以访问同类型实例的私有变量. c.拷贝构造函数里,可以直接访问另外一个同类对象(引用)的私有成员. d.类的成员函数可以直接访问作为其参数的同类型对象的私有成员. 举例描述上述知识: 1). 在拷贝构造函数中可以访问引用对象的私有变量:例如: class Point { public: Point(int xx=0,int yy=0){X=xx;Y=yy;} Point(Point &p); private…
1. 类的封装及相关操作 # ### oop 面向对象程序开发 """ #用几大特征表达一类事物称为一个类,类更像是一张图纸,表达的是一个抽象概念 """ # (1) 类的定义 # class Car: pass # 2 推荐 class Car(): pass # 3 class Car(object): pass # (2)类的实例化 class Car(): pass # 实例化对象 产生obj对象 obj = Car() # (3)类的基…
单例对象与类同名时,这个单例对象被称为这个类的伴生对象,而这个类被称为这个单例对象的伴生类.伴生类和伴生对象要在同一个源文件中定义,伴生对象和伴生类可以互相访问其私有成员.不与伴生类同名的单例对象称为孤立对象. 看看例子: import scala.collection.mutable.Map class ChecksumAccumulator { private var sum = 0 def add(b: Byte) { sum += b } def checksum(): Int = ~(…
在程序中,难免要访问某个对象的私有成员.那么以前实现这类功能的方法有两种,第一种方法最简单,就是把成员访问符从“private”改为“public”即可:而另一个就是提供公有的成员访问函数来进行访问.那么现在用C#编写程序,就不再需要采用前面所说的两种方法了,而直接使用属性来完成. 首先来看看三种方法的如何实现以及调用的,这里用一个例子来说明,即访问“EmployeeInfo”类的私有成员strName,具体如下表格所示. 那么这三种方法有什么区别呢,用如下的表格,可以更好的说明三者的区别. 因…