C语言的代码内存布局详解】的更多相关文章

一个程序本质上都是由 BSS 段.data段.text段三个组成的.这样的概念在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念,而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(da…
原文: 图说C++对象模型:对象内存布局详解 正文 回到顶部 0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看.本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同.文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 回到顶部 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层…
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态…
今天看了的,感觉需要了解对象内存的问题.参考:http://blog.jobbole.com/101583/ 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态.虚函数等等,这些内容在很多书籍上都有讨论,也是C++最被人熟知的地方(特性).而对象模型的底层实现机制却是很少有书籍讨论的.对象模型的底层实现机制并未标…
注:收藏好文章,得出自己的笔记,以查漏补缺!     ------>原文链接:http://blog.jobbole.com/101583/ 前言 本文可加深对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等内容的了解,且结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程…
一个由C/C++编译的程序除了存放函数二进制代码的程序代码段(code段)外,数据占用的内存大致分为以下几个部分: 1.栈区(stack) 存放局部变量.函数参数.返回数据.返回地址等.系统自动分配释放 ,其操作方式类似于数据结构中的栈. 需要注意的有三点: 第一, 退栈后销毁进栈时定义数据,请看下面这段. char* fun(char *p) { char test[] = "hello"; p = test; return p; } //下面是某调用函数中的代码 char *a =…
一个由C/C++编译的程序除了存放函数二进制代码的程序代码段(code段)外,数据占用的内存大致分为以下几个部分: 1.栈区(stack) 存放局部变量.函数参数.返回数据.返回地址等.系统自动分配释放,其操作方式类似于数据结构中的栈. 需要注意的有三点: 第一,退栈后销毁进栈时定义数据,请看下面这段. char*fun(char *p) { chartest[] = "hello"; p =test; returnp; } //下面是某调用函数中的代码 char *a ="…
一个程序本质上都是由 BSS 段.data段.text段三个组成的.这种概念在当前的计算机程序设计中是非常重要的一个基本概念,并且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统执行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. BSS段:在採用段式内存管理的架构中.BSS段(bss segment)一般是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域. BSS是英文Block Started by Symbol的简称. BSS段属于静态内存分配. 数据段:在採用段式内存管理的架构中,数据段(…
由以下3个部分组成: 1)BSS 段 BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配.未初始化数据段只在运行的初始化阶段才会产生,因此它的大小不会影响目标文件的大小. bss段包含未初始化的全局变量和static变量. 2)data段 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. data段又包…
接上一篇:C语言内存对齐详解(2) 在minix的stdarg.h文件中,定义了如下一个宏: /* Amount of space required in an argument list for an arg of type TYPE. * TYPE may alternatively be an expression whose type is used. */ #define __va_rounded_size(TYPE) \ ((() / sizeof (int)) * sizeof (…