三次握手 第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=10001的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机,此时状态为SYN_SENT: 第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=20001的包,此时状态由LISTEN变为SYN_RECV: 第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,…
关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了.现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家. 先上个TCP三次握手和四次分手的图 网上好多都是错的,只能自己画了,一个正确的图的确可以方便理解. 疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(SYN,ACK,FIN,seq,ack)各代表什么意思 SYN,ACK,FIN存放在TCP的标志位,一共有6个字符,这里就介绍这三个: SYN:代表请求创建连接,所以在三次握手中前两次要…
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解. SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收…
  关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了.现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家. 先上个TCP三次握手和四次分手的图 网上好多都是错的,只能自己画了,一个正确的图的确可以方便理解. 疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(SYN,ACK,FIN,seq,ack)各代表什么意思 SYN,ACK,FIN存放在TCP的标志位,一共有6个字符,这里就介绍这三个: SYN:代表请求创建连接,所以在三次握手中前两…
关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了.现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家. 疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(SYN,ACK,FIN,seq,ack)各代表什么意思?: SYN,ACK,FIN存放在TCP的标志位,一共有6个字符,这里就介绍这三个: SYN:代表请求创建连接,所以在三次握手中前两次要SYN=1,表示这两次用于建立连接,至于第三次什么用,在疑问三里解答. FIN:表示请求关闭连接…
一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡.它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节. 2. 网络层,也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路.网络层协议包括IP协议(网际协议).ICMP协议(Internet互联网控制报文协议),以及IGMP协议(Internet组管理协议). 3.…
看到一篇总结很好的TCP三次握手,学习一下,原文链接. 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?简单的过程如下: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 假设Client端发起中断连接请求…
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次…
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手…
转http://www.seanyxie.com/category/linux/ 作者:seanyxie |   一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡.它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节. 2. 网络层,也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路.网络层协议包括IP协议(网际…