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与synchronized相同,ReentrantLock也是一种互斥锁: synchronized与ReentrantLock的对比: 都是可重入锁 可以再次获取自己的内部锁,即:一个线程获取某对象锁,在没有释放此对象锁的同时,可以再次获得此锁: 一个锁每次被线程获取,锁计数器就增加1,知道锁计数器将为0,才能释放锁: Synchronized依赖于JVM,ReenTrantLock依赖于API Synchronized的很多优化,都是在JVM层面优化的,并不暴露给用户: ReenTrantL…
synchronized关键字的用法也不做太多笔记了,简单回顾一下: synchronized三种使用方式: 修饰实例方法: 线程获取的是当前调用此方法的对象的对象头:即:锁是当前对象: public synchronized void method(){ // ... } 修饰静态方法: 线程获取的是此类的class对象,相当于synchronized(xxxx.class) public synchronized static void test() { // ... } 修饰代码块: sy…
一.前言 在完成Map下的并发集合后,现在来分析ArrayBlockingQueue,ArrayBlockingQueue可以用作一个阻塞型队列,支持多任务并发操作,有了之前看源码的积累,再看ArrayBlockingQueue源码会很容易,下面开始正文. 二.ArrayBlockingQueue数据结构 通过源码分析,并且可以对比ArrayList可知,ArrayBlockingQueue的底层数据结构是数组,数据结构如下 说明:ArrayBlockingQueue底层采用数据才存放数据,对数…
概要: ArrayBlockingQueue的内部是通过一个可重入锁ReentrantLock和两个Condition条件对象来实现阻塞 注意这两个Condition即ReentrantLock的Condition:ReentrantLock的内部类Sync继承了AQS这个抽象类,Sync的newCondition()返回AQS的ConditionObject 关键:队列已经满时入队,将当前线程加入notFull这个Condition等待队列,唤醒等待notEmpty条件的线程. 关键:队列为空…
概要: ReentrantLock类内部总共存在Sync.NonfairSync.FairSync三个类,NonfairSync与FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer抽象类 对ReentrantLock类的操作大部分都直接转化为对Sync和AbstractQueuedSynchronizer类的操作. 公平锁资源被其他线程占用且不是重入情况,该线程就会添加到同步队列的尾部,而不会先尝试获取资源. 非公平锁会尝试去获取资源,如果此…
阻塞队列 线程1往阻塞队列添加元素[生产者] 线程2从阻塞队列取出元素[消费者] 当队列空时,获取元素的操作会被阻塞 当队列满时,添加元素的操作会被阻塞 阻塞队列的优势:在多线程领域,发生阻塞时,线程被挂起,条件满足时,被挂起的线程自动被唤醒.使用阻塞队列,不需要关心什么时候需要阻塞线程(开发效率差,可能存在线程不安全的误操作),阻塞队列这种数据结构可以自动控制. 源码架构:BlockingQueue有多个实现类,下面列举7个常用的. ArrayBlockingQueue:由数组组成的有界阻塞队…
本篇文章将介绍Condition的实现原理和基本使用方法,基本过程如下: 1.Condition提供了await()方法将当前线程阻塞,并提供signal()方法支持另外一个线程将已经阻塞的线程唤醒. 2.Condition需要结合Lock使用 3.线程调用await()方法前必须获取锁,调用await()方法时,将线程构造成节点加入等待队列,同时释放锁,并挂起当前线程 4.其他线程调用signal()方法前也必须获取锁,当执行signal()方法时将等待队列的节点移入到同步队列,当线程退出临界…
原始构成 synchronized是关键字,属于JVM层面 javap -c 的结果显示 synchronized是可重入锁 11:是正常退出 17:是异常退出[保证不产生死锁和底层故障] Lock是java.util.concurrent.locks包中的一个接口 是API层面的锁 使用方法 synchronized不需要yoghurt手动释放锁,当synchronized代码执行完后系统自动让线程释放对锁的占用 ReentrantLock则需要用户手动释放没有主动释放的锁,可能出现死锁现象.…
一.前言 在分析完了集合框架后,很有必要接着分析java并发包下面的源码,JUC(java.util.concurrent)源码也是我们学习Java迈进一步的重要过程.我们分为几个模块进行分析,首先是对锁模块的分析. 二.锁框架图 在Java并发中,锁是最重要的一个工具,因为锁,才能实现正确的并发访问,所以,先从锁入手一步步进行分析,锁的框架图如下. 说明:在锁结构框架中乃至并发框架中,AbstractQueuedSynchronizer都占有举足轻重的地位,同时LockSupport也是非常重…
线程池的概念 线程池的主要工作的控制运行的线程的数量,处理过程种将任务放在队列,线程创建后再启动折现任务,如果线程数量超过了最大的数量,则超过部分的线程排队等待,直到其他线程执行完毕后,从队列种取出任务来执行. 处理流程: 1.线程池判断核心线程池的线程是否全部在执行任务? 1.1 不是:创建一个新的工作线程执行任务. 1.2 是: 2. 线程池判断工作队列是否已经满了? 2.1 没有满:将新提交的任务存储在工作队列中. 2.2 满了: 3. 线程池判断线程池的线程是否都在工作? 3.1 是:交…
一.前言 最开始打算分析ReentrantLock,但是分析到最后,发现离不开LockSuport的支持,所以,索性就先开始分析LockSupport,因为它是锁中的基础,是一个提供锁机制的工具类,所以先对其进行分析. 二.LockSupport源码分析 2.1 类的属性 public class LockSupport { // Hotspot implementation via intrinsics API private static final sun.misc.Unsafe UNSA…
一.前言 完成了JUC的锁框架的分析后,现在分析JUC集合框架,之前分析过的集合框架,很大程度上都不是线程安全的,其在多线程环境下会出现很多问题,为了保证在多线程环境下仍然能够正确安全的访问集合,出现了JUC下的集合框架,下面逐一进行介绍分析. 二.JUC集合框架图 下面给出JUC中的集合框架,之后我们会对其中的类进行详细的分析. 说明:由上图可以看到,JUC的集合框架也是从Map.List.Set.Queue.Collection等超级接口中继承而来的.所以,大概可以知道JUC下的集合包含了一…
一.前言 最近几天忙着做点别的东西,今天终于有时间分析源码了,看源码感觉很爽,并且发现ConcurrentHashMap在JDK1.8版本与之前的版本在并发控制上存在很大的差别,很有必要进行认真的分析,下面进行源码分析. 二.ConcurrentHashMap数据结构 之前已经提及过,ConcurrentHashMap相比HashMap而言,是多线程安全的,其底层数据与HashMap的数据结构相同,数据结构如下 说明:ConcurrentHashMap的数据结构(数组+链表+红黑树),桶中的结构…
一.前言 由于Deque与Queue有很大的相似性,Deque为双端队列,队列头部和尾部都可以进行入队列和出队列的操作,所以不再介绍Deque,感兴趣的读者可以自行阅读源码,相信偶了Queue源码的分析经验,Deque的分析也会水到渠成,下面介绍List在JUC下的CopyOnWriteArrayList类,CopyOnWriteArrayList是ArrayList 的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add.set 等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的. 二.CopyOnWr…
一.前言 分析完了CopyOnWriteArraySet后,继续分析Set集合在JUC框架下的另一个集合,ConcurrentSkipListSet,ConcurrentSkipListSet一个基于 ConcurrentSkipListMap 的可缩放并发 NavigableSet 实现.set 的元素可以根据它们的自然顺序进行排序,也可以根据创建 set 时所提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法. 二.ConcurrentSkipListSet的数据结构 由于Co…
一.前言 本篇是在分析Executors源码时,发现JUC集合框架中的一个重要类没有分析,SynchronousQueue,该类在线程池中的作用是非常明显的,所以很有必要单独拿出来分析一番,这对于之后理解线程池有很有好处,SynchronousQueue是一种阻塞队列,其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然.同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有. 二.SynchronousQueue数据结构 由于SynchronousQueue的支持公平策略和非公平策略,所…
一.前言 JUC这部分还有线程池这一块没有分析,需要抓紧时间分析,下面开始ThreadPoolExecutor,其是线程池的基础,分析完了这个类会简化之后的分析,线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法.下面开始分析. 二.ThreadPoolExecutor数据结构 在ThreadPoolExecutor的内部,主要由BlockingQueue和AbstractQu…
一.前言 在分析完了JUC的锁和集合框架后,下面进入JUC线程池框架的分析,下面给出JUC线程池的总体框架,之后再逐一进行分析. 二.JUC线程池框架图 说明:从上图可知,JUC线程池框架中的其他接口或类都直接或间接的继承了Executor接口,虽然Executors与其他类或者接口没有明显的关系,但是Executors是线程池的工具类,利用它可以生成各种线程池. 三.具体说明 3.1 Executors Executors是一个工具类,用其可以创建ExecutorService.Schedul…
"明日复明日,明日何其多. 我生待明日,万事成蹉跎. 世人若被明日累,春去秋来老将至. 朝看水东流,暮看日西坠. 百年明日能几何?请君听我明日歌. 明日复明日,明日何其多! 日日待明日,万世成蹉跎. 世人皆被明日累,明日无穷老将至. 晨昏滚滚水东流,今古悠悠日西坠. 百年明日能几何?请君听我明日歌." 这首<明日歌>是明朝的钱福所写.大意是, 明天又一个明天,明天何等的多. 我的一生都在等待明日,什么事情都没有进展. 世人和我一样辛苦地被明天所累,一年年过去马上就会老. 早…
写入时复制(CopyOnWrite) 什么是CopyOnWrite容器 CopyOnWrite容器即写时复制的容器.通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器.这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为写方法不会影响到读的容器.所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器.读不加锁,写要加.…
相同点: 两者都是可重入锁,同一个线程每进入一次,锁的计数器都自增1,等到锁的计数器下降为0时才能释放锁. 底层实现对比: Synchronized是依赖于JVM实现的,而ReentrantLock是JDK实现的. 性能对比: Synchronized优化以前,性能比ReenTrantLock差很多,但是自从Synchronized引入了偏向锁,轻量级锁(自旋锁)后,两者的性能就差不多了. 在两种方法都可用的情况下,官方甚至建议使用synchronized. Synchronized的优化借鉴了…
一.前言 最近几天忙着做点别的东西,今天终于有时间分析源码了,看源码感觉很爽,并且发现ConcurrentHashMap在JDK1.8版本与之前的版本在并发控制上存在很大的差别,很有必要进行认真的分析,下面进行源码分析. 二.ConcurrentHashMap数据结构 之前已经提及过,ConcurrentHashMap相比HashMap而言,是多线程安全的,其底层数据与HashMap的数据结构相同,数据结构如下 说明:ConcurrentHashMap的数据结构(数组+链表+红黑树),桶中的结构…
一.前言 在锁框架中,AbstractQueuedSynchronizer抽象类可以毫不夸张的说,占据着核心地位,它提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架.所以很有必要好好分析. 二.AbstractQueuedSynchronizer数据结构 分析类,首先就要分析底层采用了何种数据结构,抓住核心点进行分析,经过分析可知,AbstractQueuedSynchronizer类的数据结构如下 说明:AbstractQueuedSynchronizer类底层的数据结…
一.前言 在分析了AbstractQueuedSynchronier源码后,接着分析ReentrantLock源码,其实在AbstractQueuedSynchronizer的分析中,已经提到过ReentrantLock,ReentrantLock表示下面具体分析ReentrantLock源码. 二.ReentrantLock数据结构 ReentrantLock的底层是借助AbstractQueuedSynchronizer实现,所以其数据结构依附于AbstractQueuedSynchroni…
一.前言 有了前面分析的基础,现在,接着分析CyclicBarrier源码,CyclicBarrier类在进行多线程编程时使用很多,比如,你希望创建一组任务,它们并行执行工作,然后在进行下一个步骤之前等待,直至所有的任务都完成,和join很类似,下面,开始分析源码. 二.CyclicBarrier数据结构 分析源码可以知道,CyclicBarrier底层是基于ReentrantLock和AbstractQueuedSynchronizer来实现的,所以,CyclicBarrier的数据结构也依托…
一.前言 分析完了CyclicBarrier后,下面分析CountDownLatch,CountDownLatch用于同步一个或多个任务,强制他们等待由其他任务执行的一组操作完成.CountDownLatch典型的用法是将一个程序分为n个互相独立的可解决任务,并创建值为n的CountDownLatch.当每一个任务完成时,都会在这个锁存器上调用countDown,等待问题被解决的任务调用这个锁存器的await,将他们自己拦住,直至锁存器计数结束.下面开始分析源码. 二.CountDownLatc…
一.前言 分析了CountDownLatch源码后,下面接着分析Semaphore的源码.Semaphore称为计数信号量,它允许n个任务同时访问某个资源,可以将信号量看做是在向外分发使用资源的许可证,只有成功获取许可证,才能使用资源.下面开始分析Semaphore的源码. 二.Semaphore的数据结构 分析源码可以知道,Semaphore底层是基于AbstractQueuedSynchronizer来实现的,所以,Semaphore的数据结构也依托于AQS的数据结构,在前面对AQS的分析中…
一.前言 在分析了锁框架的其他类之后,下面进入锁框架中最后一个类ReentrantReadWriteLock的分析,它表示可重入读写锁,ReentrantReadWriteLock中包含了两种锁,读锁ReadLock和写锁WriteLock,可以通过这两种锁实现线程间的同步,下面开始进行分析. 二.ReentrantReadWriteLock数据结构 分析源码可以知道,ReentrantReadWriteLock底层是基于ReentrantLock和AbstractQueuedSynchroni…
一.前言 最近在做项目的同时也在修复之前项目的一些Bug,所以忙得没有时间看源代码,今天都完成得差不多了,所以又开始源码分析之路,也着笔记录下ConcurrentSkipListMap的源码的分析过程. 二.ConcurrentSkipListMap数据结构 抓住了数据结构,对于理解整个ConcurrentSkipListMap有很重要的作用,其实,通过源码可知其数据结构如下. 说明:可以看到ConcurrentSkipListMap的数据结构使用的是跳表,每一个HeadIndex.Index结…
一.前言 分析完了ArrayBlockingQueue后,接着分析LinkedBlockingQueue,与ArrayBlockingQueue不相同,LinkedBlockingQueue底层采用的是链表结构,其源码也相对比较简单,下面进行正式的分析. 二.LinkedBlockingQueue数据结构 从LinkedBlockingQueue的命名就大致知道其数据结构采用的是链表结构,通过源码也可以验证我们的猜测,其数据结构如下. 说明:可以看到LinkedBlockingQueue采用的是…