(十四)Android NDK混淆】的更多相关文章

1.ollvm下载编译 我的是macbook环境. 参考obfuscator官网:https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator/wiki 执行下面的命令下载并编译: $ git clone -b llvm-4.0 https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator.git $ mkdir build $ cd build $ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ../obfusca…
一.基于位置的服务简介 LBS:基于位置的服务.随着移动互联网的兴起,这个技术在最近的几年里十分火爆.其实它本身并不是什么时髦的技术,主要的工作原理就是利用无线电通讯网络或GPS等定位方式来确定出移动设备所在的位置,而这种技术早在很多年前就已经出现了. 那么为什么LBS技术直到最近几年才开始流行呢?这主要是因为,在过去移动设备的功能及其有限,即使定位到了设备所在的位置,也就仅仅只是定位到了而已,我们并不能在位置的基础上进行一些其他的操作.而现在就大大不同了,有了Android系统作为载体,我们可…
    假设说事件监听机制是一种托付式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器全然消失了,当用户在GUI控件上激发某个事件时,控件自己特定的方法将会负责处理该事件. 转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 一.View类的常见回调方法     为了使用回调机制来处理GUI控件上所发生的事件,须要为该组件提供相应的事件处理方法,而Java又是一种静态语言,我们无法为…
补间动画就是只需要定义动画开始和结束的位置,动画中间的变化由系统去补齐. 补间动画由一下四种方式: 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 2.ScaleAnimation ——缩放动画效果 3.TranslateAnimation——位移动画效果 4.RotateAnimation——旋转动画效果 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 AplhaAnimation的参数: fromAlpha:动画开始时的透明度,0.0表示完全透明 toAlpha:动画结束时的透明度,…
Android GDI之屏幕设备管理-动态链接库 万丈高楼从地起,从最根源的硬件帧缓冲区开始.我们知道显示FrameBuffer在系统中就是一段内存,GDI的工作就是把需要输出的内容放入到该段内存的某个位置.我们从基本的点(像素点)和基本的缓冲区操作开始. 1 基本知识1.1点的格式 对于不同的LCD来讲,FrameBuffer的二进制格式不一样,并且可以分为两部分: 1)点的格式:通常将Depth,即表示多少位表示一个点. 1位表示一个点 2位表示一个点 16位表示一个点 32位表示一个点(A…
      Android输入系统 依照惯例,在研究Android输入系统之前给出输入系统的本质描述:从哲学的观点来看,输入系统就是解决从哪里来又将到哪里去问题.输入的本质上的工作就是收集用户输入信息并放置到目标位置. Android在源代码分类上,并没有输入系统分类.本章的输入系统研究是一个综合的分析,前面的GWES的分析,特别是View的Focus Path以及Window Manager Proxy是本章分析的基础,如果没有理解,请参阅前面的窗口管理的相关章节.              …
Android UI---界面开发推荐颜色   在Android开发过程中,总要给app添加一些背景,个人认为使用纯色调便可以达到优雅的视觉效果. 补充一些常用的颜色值:colors.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <resources> <color name="white">#ffffff</color><!--白色 --> &…
Android Adapter详解 Android是完全遵循MVC模式设计的框架,Activity是Controller,layout是View.因为layout五花八门,很多数据都不能直接绑定上去,所以Android引入了Adapter这个机制作为复杂数据展示的转换载体,所以各种Adapter只不过是转换的方式和能力不一样而已. Adapter是将数据绑定到UI界面上的桥接类.Adapter负责创建显示每个项目的子View和提供对下层数据的访问. 在多数情况下,你不需要创建自己的Adapter…
在我们做有关android项目的时候,肯定会涉及到对xml文件的解析操作.以下给大家介绍一下xml文件的解析.包括DOM.SAX.Pull以及曾经我们用到的DOM4J和JDOM: 要解析的XML文件:person.xml <? xml version="1.0" encoding="UTF-8"? > <persons> <person id="001"> <name>zhangsan</na…
http://hujiaweibujidao.github.io/blog/2013/11/18/android-ndk-and-opencv-development-3/ Android Ndk and Opencv Development 3 NOV 18TH, 2013 Android NDK 和 OpenCV 整合开发总结(3) 终于写到第三节啦,虽然很累,但是还是要坚持,坚持写完这3篇文章. 这一节的主要内容是OpenCV在Android NDK开发中的应用,包括下面几个方面的内容:…
Android系统--输入系统(十四)Dispatcher线程情景分析_dispatch前处理 1. 回顾 我们知道Android输入系统是Reader线程通过驱动程序得到上报的输入事件,还要经过处理,才可以将输入事件发送给应用程序,现在回顾一下是具体做哪些处理. 首先Reader线程会将输入事件放入mInboundQueue队列当中,但是放入队列之前需要进行稍加处理. 1.1 处理类型 - 紧急事件,马上处理(来电振铃时,按下音量键,会马上静音) - 对输入事件添加Flag,决定输入事件是否传…
第十四章.迭代器模式 迭代器模式,又叫做游标模式.是行为型设计模式之中的一个.我们知道对容器对象的訪问必定会涉及遍历算法.我们能够将遍历的方法封装在容器中,或者不提供遍历方法,让使用容器的人自己去实现去吧. 这两种情况好像都能够解决这个问题. 然而在前一种情况.容器承受了过多的功能.它不仅要负责自己"容器"内的元素维护(加入.删除等等),并且还要提供遍历自身的接口:并且因为遍历状态保存的问题,不能对同一个容器对象同一时候进行多个遍历.另外一种方式倒是省事,却又将容器的内部细节暴露无遗.…
20162317袁逸灏 第十四周实验报告:实验四 Android程序设计 实验内容 Android Studio 实验要求 学会使用Android Studio 学习 活动 以及相关知识内容 学习 UI组件 以及相关知识内容 学习 布局 以及相关内容 实验过程 下载安装Android Studio 自学 Java.for.Android.2nd 内的知识:通过写入书本中的代码以及运行来学习Android 的语句,从而来掌握Android程序开发的步骤和主要格式. 实验知识点 第二十四章:初识 A…
Android图表库MPAndroidChart(十四)--在ListView种使用相同的图表 各位好久不见,最近挺忙的,所有博客更新的比较少,这里今天说个比较简单的图表,那就是在ListView中使用相同的图标,因为我们在下篇会讲解使用不同的图表,相同的图表还是比较简单的,我们来看下效果图 具体怎么去实现呢,这里我们先写点铺垫,比如我们需要一个基类的Activity ViewPagerBaseActivity package com.liuguilin.mpandroidchartsample…
原文:Android项目实战(四十四):Zxing二维码切换横屏扫描 Demo链接 默认是竖屏扫描,但是当我们在清单文件中配置横屏显示的时候: <activity android:name=".CaptureActivity" android:screenOrientation="landscape" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" /> 这时候扫描…
前言: 单挑Android项目,最近即时通讯用到环信,集成sdk的时候 官方有一句 在 ProGuard 文件中加入以下 keep. -keep class com.hyphenate.** {*;} -dontwarn com.hyphenate.** 即:混淆规则. 自己没写过关于混淆打包的文章,在此补上. 下面了解Android studio环境下 项目混淆打包的操作. ------------------------------------------------------------…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41845701 前面几篇文章介绍了Android NDK开发的简单概念.常见错误及处理和从第一个Hello World开始实际做一个简单的JNI开发示例,相信看完之后,大家对NDK开发有了一个概念上的认识了,那么接下来我们需要再深入一下NDK的开发,我们知道NDK开发就是使用JNI这层“协议”在Java和C之间起个“桥梁”的作用,将Java和Native C之间联立起来,让Java…
一.写在前面 直到现在,基本我写的每一个项目都会用到NDK动态链接库的知识,可见这个也的确十分常用.那么,今天,咱们就来谈谈它. 二.什么是ABI和so 1.发展 早起的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,而现在却发展到了7种:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI.每一种ABI的详细介绍可以参见官方的介绍ABI Managem…
生活 这一个礼拜过得真的是苦不堪言,上周因为打球脚踝直接扭伤,肿的想猪蹄一样,然后休息几天消肿了,可以缓慢龟速的行走了,然而五一回来上班第一天,上班鞋子还能穿上,下班脚已插不进鞋子里面了,好吧,又肿回来了,苦逼. 正文 回到正文,上篇我们已学习到了Android NDK开发之从环境搭建到Demo级十步流,主题是DNK环境搭建和Demo示例开发步骤,而今天我们要学习的是通过JNI实现Java和C之间的交互. 对于JNI的理解,上一节也已讲过,这里在回顾下: JNI:Java Native Inte…
近期依据公司安排,录制了Android NDK开发的内容,总体课程能够在www.iotekclass.com上看到.兴许会慢慢的用blog把这些内容展示出来. 此课程大纲例如以下: 第一章 NDK简单介绍 第一章 NDK简单介绍 packageId=63&coursewareCode=NjkxMjE3OEJENUZBMzZDOUVEOUZDNjFCN0E5NDdENjA=&courseId=20" target="_blank" style="mar…
1.1 JNI(Java Native Interface) 提供一种Java字节码调用C/C++的解决方案,JNI描述的是一种技术 1.2 NDK(Native Development Kit) Android NDK 是一组允许您将 C 或 C++("原生代码")嵌入到 Android 应用中的工具,NDK描述的是工具集. 能够在 Android 应用中使用原生代码对于想执行以下一项或多项操作的开发者特别有用: 在平台之间移植其应用. 重复使用现有库,或者提供其自己的库供重复使用.…
本篇介绍一下直播技术中推流与引流的简单实现. 1.流媒体服务器测试 首先利用快直播 app (其他支持 RTMP 推流与引流的 app 亦可)和 ffplay.exe 对流媒体服务器进行测试. 快直播 app 下载地址: https://apkpure.biz/cn.nodemedia.qlive/快直播 快直播的推流界面和引流界面: Windows 下利用 ffplay 进行引流,命令行执行: ffplay rtmp://192.168.0.0/live/test # ip 地址换成流媒体服务…
前言 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,而且薪资水涨船高,以一线城市为例,音视频工程开发的薪资比Android应用层开发高出40%. 但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但…
神秘的Android NDK开发往往众多程序员感到兴奋,但又不知它为何物,由于近期开发应用时,为了是开发的.apk文件不被他人解读(反编译),查阅了很多资料,其中有提到使用NDK开发,怀着好奇的心理,通过在线视频教育网站,我初步了解了NDK的神秘面纱,好东西自然要分享,接下来我们就一起来认识一下Android NDK开发. 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 十.Android学习第九天——小结 通过这段时间的学习,今晚上来做个小小的总结~~~ 最早之前我们就了解到,Android四个重要的部分: 一.Activity —— 门面,就是我们看到的用户界面 二.Intent —— 在整个应用程序间传送数据 三.Service —— 不可见,为整个应用程序提供一个服务支持 四.Content Provider —— 为应用程序提供…
Android NDK 开发教程(极客学院) 一.Android NDK环境搭建 使用最新ndk,直接抛弃cygwin,以前做Android的项目要用到NDK就必须要下载NDK,下载安装Cygwin(模拟Linux环境用的),下载CDT(Eclipse C/C++开发插件),还要配置编译器,环境变量,特别麻烦,新版就不需要了. 方法/步骤 Android官网下载Android的开发工具ADT(Android Development Tool的缩写),该工具集成了最新的ADT和NDK插件以及Ecl…
一.Android NDK环境简介 Android NDK 是运行于Android 平台上的Native Development Kit 的缩写. Android 应用开发者可以通过NDK 调用C 或C++ 本地代码. 更多介绍参见:http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html 二 .搭建Android NDK环境   安装cygwin 要在Windows 平台上进行NDK的开发,需要安装cygwin(一个在windows平台上模拟…
windows系统上安装与使用Android NDK r5  很早就听说了android的NDK应用,只是一直没有时间去研究,今天花了点时间在windows平台搭建了NDK环境,并成功运行了第一个简单的android应用. 一:什么是NDK? NDK 提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so 和 java 应用一起打包成apk.这些工具对开发者的帮助是巨大的. NDK 集成了交叉编译器,并提供了相应的mk 文件隔离CPU.平台.ABI 等差异,开发人员只需要简…
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪并且编译出来可以使用的动态库. 一.获取FFmpeg源码: 首先在编译之前,得获取一份FFmpeg的源码,如果你没有git并且也不打算使用,你可以去FFmpeg官网http://ffmpeg.org/去…
安卓第十四天笔记-内容提供者(ContentProvider) ContentProvider--内容提供者 1.ContentProvider简介 ContentProvider是不同应用程序之间进行数据交换的一种方式或者称标准API. ContentProvider以某种Uri的方式对外提供数据,允许其他应用访问或者修改数据 其它的程序根据Uri去访问操作指定的数据 2.Uri简介 http://www.qq.com:80/news.jsp http://:URL的协议部分,只要通过HTTP…