一个SDL2.0程序的分析】的更多相关文章

//把图片加载到SDL_Texture SDL_Texture* loadTexture(const std::string &file, SDL_Renderer *ren){         SDL_Texture *texture = nullptr;         SDL_Surface *loadedImage = SDL_LoadBMP(file.c_str());         texture = SDL_CreateTextureFromSurface(ren, loaded…
本文目录 一.代码分析 二.开发和运行C程序的步骤 三.总结 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 在上一篇中我们已经创建了一个C程序,接下来分析一下里面的代码. 项目结构如下: 回到顶部 一.代码分析 打开项目中的main.c文件(C程序的源文件拓展名为.c),可以发现它是第一个C程序中的唯一一个源文件,代码如下: 1 #include <stdio.h> 2…
原文地址:SDL 2.0 Tutorial Index Welcome! 下面的教程旨在为你提供一个SDL2.0以及c++中游戏设计和相关概念的介绍.在本教程中,我们假定你对C++有一定程度上的知识,至少了解数组,vector,控制结构,函数还有指针. 如果你觉得理解教程中的代码有困难,你可以在教程后面随意留言,或者在StackOverflow上的这个列表里抓一本书来读. 如果你想要查看或者下载全部的程序代码,你可以在Github上找到.但是切忌复制粘贴! SDL2.0的文档现在可以在onlin…
Android:日常学习笔记(2)——分析第一个Android应用程序 Android项目结构 整体目录结构分析 说明: 除了APP目录外,其他目录都是自动生成的.APP目录的下的内容才是我们的工作重点. APP目录结构分析 项目如何运行 程序默认运行效果 说明: 程序的默认运行效果就是不写一行代码,直接部署到模拟器上的运行效果. 定义主活动 打开AndroidManifest.XML中,我们可以找到下面这段代码: <activity android:name=".MainActivity…
本篇我们将分析上一篇所写的程序代码.未来学习单片机的大部分精力,我们也将放在程序代码的编写上. 可是不用操心.我会很具体的介绍每一个程序的编写思路和各种注意事项等. 之前我们写的程序例如以下: #include <reg52.h> sbit LED = P1^0; void main() { LED = 0; while(1); } 头文件 第一行包括头文件.这个和C语言编写HelloWorld时的#include 一样.头文件reg52.h中定义了单片机的一些寄存器,如P0~P3等.至于什么…
秦鼎涛  <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 实验一 通过汇编一个简单的C程序,分析汇编代码理解计算机是如何工作的 一.C语言源代码: int g(int x) { return x + 3; } int f(int x) { return g(x); } int main(void) { return f(8) + 1; } 二.实验楼截图: 三.分析汇编代码的工作过程中堆栈的变化: 跟C语言一样…
实验一:通过反汇编一个简单的C程序,分析汇编代码理解计算机是如何工作的 学号:20135114 姓名:王朝宪 注: 原创作品转载请注明出处   <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 1 1)实验部分(以下命令为实验楼64位Linux虚拟机环境下适用,32位Linux环境可能会稍有不同) 使用 gcc –S –o main.s main.c -m32 命令编译成汇编代码,如下代码中的数字请自行修改以防与…
sdl2.0的golang绑定我是使用的这个,但是它的官方介绍里面只有linux以及OSX系统的说明,没有windows的,在我的mbp上弄好以后就考虑在win下也搭建一个开发环境,这样就能比较方便的跨平台了. 具体步骤如下: 配置go环境,可以参考官方文档或者这里. go get上面提到的库,但是反复提示如下错误: cc1.exe: sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in 后来发现只要用到了cgo就会报这个错误,因为我下载的是go 1…
关于如何在Android上用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像 ,关于如何在Android使用FFmpeg+SDL2.0解码声音参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码声音.但是该文章有一个问题,就是解码出来的声音有很大的噪音,基本无法听清,这是由于对于声音的处理有问题.故本文参考ffmpeg-sdl音频播放分析声音解码的处理,解码出来的声音就正常了. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位…
今天在程序中出现一个bugger ,调试了好久,最后才发现,原来是这个问题. 做了一个实验: alert(parseInt("01")),当这个里面的值为01====>07时都是正常的,但是在"08","09"就会返回0 (这种现象出现在ie内核的浏览器中,如360浏览器就会出现这种错误)(谷歌,火狐不受影响). 查阅资料得知着这种现象原因: 大神的解释: 01--07自然没有问题,但是09,08都是不合格的八进制形式,所以被按照0处理了.…