1:绝对路径和相对路径 绝对路径:通过给定的路径直接能在我的电脑中找到这个文件. 相对路径:文件相对于应用程序的路径. 2:编码格式 乱码:产生乱码的原因,就是你保存这个文件所采用的编码,跟你打开这个文件所采用的编码格式不一样.(GB2312:简体中文: GBK:简体中文+繁体中文) UTF:Universal TransFormation Format 目前计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由美国国家标准局(ANSI)制定的ASCII码(American Standard Code for…
存在各种各样的IO设备,比如说文件File类(字符串文件和二进制文件),可以直接使用File类对文件进行读写操作. 这些各种IO的读取和写入是通过流的形式实现的,基类为Stream,针对各种不同的IO设备,就有FileStream,MemoryStream. FileStream可以实现任意格式,任意大小文件的读取,但是它的方法只能读取字节,不能直接读取读字符串或读一行等等,操作偏底层. 各种流的专用读写类Reader和Writer,主要用于方便读写文本和字符串,这些类中不仅可以用来读取字节,也…
File 静态类 ReadAllBytes 和 WriteAllBytes ,用于一次性全部读取和写入小文件的字节码,                  ReadLine  ReadkAll  用于一次性全部读取字符(字符串)FileStream 采用流的方式,适用于读取任意大小的文件的字节码, static void CopyAvi(string source, string target) { using (FileStream fsReader = new FileStream(sourc…
(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Directory.DirectoryInfo.Path.Encoding)     C#文件与流(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Di,有需要的朋友可以参考下. 文件与流(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Directory.Directory…
对于文件夹,文档的操作一直处于一知半解状态,有时间闲下来了,好好练习了一把,对文档,文件的操作有了一个基本的认知, 若要深入了解,还是得通过实际的项目才行了,好了废话不多说,上酸菜!! 注:红色标题为园友@李大菜鸟与@flyher补充的方法再次感谢 一 基本介绍 操作文档,文件夹,需要用到的类 1 Directory(静态类) :     用于创建.移动和删除等操作通过目录和子目录 DirectoryInfo(非静态): 2 File(静态类)  :提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态…
一 基本介绍 操作文档,文件夹,需要用到的类 1 Directory (静态类) :      用于创建.移动和删除等操作通过 目录 和子 目录 DirectoryInfo (非静态): 2 File (静态类)  : 提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态类,并协助创建 FileStream 对象 FileInfo (非静态) 3 StreamReader : 实现一个 TextReader,使其以一种特定的编码从字节流中读取字符 StreamWriter : 实现一个 TextWri…
本文转自http://www.cnblogs.com/zery/p/3315889.html 对于文件夹,文档的操作一直处于一知半解状态,有时间闲下来了,好好练习了一把,对文档,文件的操作有了一个基本的认知, 若要深入了解,还是得通过实际的项目才行了,好了废话不多说,上酸菜!! 注:红色标题为园友@李大菜鸟与@flyher补充的方法再次感谢 一 基本介绍 操作文档,文件夹,需要用到的类 1 Directory(静态类) :     用于创建.移动和删除等操作通过目录和子目录 DirectoryI…
0. 前言 继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件.目录和路径的操作有了一定的了解.这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作.以文件流为例,一起来看看如何操作吧. 注:之前更新了一篇<Spring Cloud 实战日记>,这是一个新的系列,有兴趣的小伙伴可以从我的账号首页进去看看. 1. 简单的IO流读写文件 先来看一部分代码: class Program { static void Main(string[] args) { var directory…
一.文件流 FileStream类主要用于读写磁盘文件.常用于向磁盘存储数据或读取配置文件. 读取文件: //文件流:读取 FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化文件流 byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化字节数组,用来暂存读取到的字节 fileStream.Read(array, , array.Length);//读取流中…
C#基础知识梳理索引 一 引子 之前曾写了一篇随笔<.NET平台技术体系梳理+初学者学习路径推荐+我们的愿景与目标> 三个月过去了,目标使更多的编程初学者,轻松高效地掌握C#开发的基础,重点知识,快速进阶,本博循序渐进的写了一系列C#基础知识的系列随笔(未来会继续不断补充),现索引如下: 二 C#基础知识梳理索引 高效掌握C#第一回---C#中的基本数据类型及其相互转换 高效掌握C#第二回---C#数组 高效掌握C#第三回---字符串常用操作 高效掌握C#第四回---字符串补充知识之@的妙用…