C#设计模式学习笔记-单例模式 http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记. 在<Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software>中的定义是:Ensure a class only has one instance,and provide a globa…
最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记. 在<Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software>中的定义是:Ensure a class only has one instance,and provide a global point of access to.它的主要特点不是根据客户程序调用生成一个新的实例,而是控制某个类型的实例数量-唯一一个.(<设计模式-基于C…
[设计模式]单例模式-SingletonEnsure a class has only one instance, and provide a global point to access of it.确保一个类只有一个实例,并提供一个全局点来访问它.一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供.单例模式是一种常用的软件设计模式.它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希…