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PhysX SDK src Physx3.3 source code http://download.csdn.net/download/qq122252656/9427387 Nvidia CUDA2.0 CPU PhysX http://blog.csdn.net/OpenHero/article/details/2506953 PhysX-3.3-master开发使用简记 http://blog.csdn.net/thanklife/article/details/52670368 [重点…
PhysX SDK https://developer.nvidia.com/physx-sdk NVIDIA PhysX SDK Downloads http://www.nvidia.cn/object/physx_downloads.html PhysX SDK物理引擎开发包使用教程 http://blog.csdn.net/u012908515/article/details/51459326 (转)PhysX第一课:下载.安装.配置开发环境 http://www.cnblogs.com…
前言: 工作中,有使用过乐动ld06款激光雷达,此款雷达将常规雷达的转动的电机部分内置于自己的保护罩内,减少了雷达本身转动积灰等其他外界影响,探测半径是12m,是一款不错的雷达. 不过今天的主要内容不是介绍该雷达的性能,而是分享我在使用该雷达过程中,在进行项目开发中,发现一个在官方SDK中隐藏的问题,这个问题,在使用过程中,导致了进程的崩溃. terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::…
今天这个问题折磨了我一下午,终于知道是为什么了,心酸历程.....赶紧来记录一下 错误: /home/wj/workspace/Loitor_VI_Sensor_SDK_V1./SDK/src/camtest2.cpp: In function ‘void* opencv_showimg(void*)’: /home/wj/workspace/Loitor_VI_Sensor_SDK_V1./SDK/src/camtest2.cpp::: error: ‘imshow’ was not decl…
启动bcm的sdk,会进入一个类似shell的交互界面,在其中如入命令,可以配置交换机芯片.本文主要记录一下命令: 1.端口限速命令 2.链路聚合命令 3.i2c控制命令 启动方法: /tmp/bcm # ./bcm.user.proxy“?”显示帮助信息.直接输入会显示出sdk对所有型号芯片支持的命令,以及当前所支持的命令.BCM.0> ?help: "??" or "help" for summaryCommands common to all modes…
参考自:http://blog.csdn.net/feimor/article/details/6239281 一.准备工作(安装工具) 先安装Visual C++ 6.0,再安装BREW SDK v3.1.5和BREW SDK Tools 1.1.1 SP02.这样的安装顺序,会在VC6的环境下,加上Brew的一些特征: 1.在VC的File-New菜单项所弹出的New窗口的Projects标签页,会多一项“Brew Application Wizard”,它是个向导,在创建Brew应用(Ap…
C++ Coding Style C++很多强大的语言特性导致它的复杂,其复杂性会使得代码更容易出现bug.难于阅读和维护. 由于,本人有一点点代码洁癖,所以依照Google的C++编程规范<Google C++ Style Guide>,用来约束自己平时编程,使得代码在有效使用C++语言特性的同时易于管理. 分类 标题 规则 备注(示例) 头文件 每.cpp文件都应对应一个.h(.hpp)文件 #define保护 1.  #define PROJECT_PATH_FILE_H_ 防止.h文件…
目录 1       概述....................................................................... 1 2       几种常见的boot方式......................................................... 1 2.1.................................................................................…
原文地址:https://blog.csdn.net/pentablet/article/details/80277157 前段时间做项目,需要把别人做的hbuilder项目,添加到自己的app中,找了官网.博客,最终终于费了老大的劲实现了,今天就给大家分享一下我的集成步骤,仅以AS版为主.好了,废话不多说,一步一步带你入坑! 一:准备 在官网下载android版的SDK,我下载的SDK版本是10.23的,且要准备好自己要跳转的hbuilder项目文件. 二: 1.接下来就是配置各种文件了,一步…
本文是作者之前刚接触移动端跨平台开发,使用weex-eros开发项目平日里记下来的一些笔记,分享出来方便为新手解惑,weex-eros是weex的一套解决方法,使用vue语法糖,对于前端开发者来说可以轻松上手,文档如下: weex:https://weex.apache.org/zh/ weex-eros:https://bmfe.github.io/eros-docs/#/ 分享一篇入门文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/51302413 由于weex-eros安卓…