一开始,C++只是 C 加上一些面向对象的特性.C++最初的名称 C with Classes 也反映了这个血缘关系. 但是,现在,当这个语言逐渐成熟,它变得更活跃更无拘束,更大胆冒险,开始接受不同于 C with Classes 的各种观念.特性和编程战略. 今天的 C++ 已经是个多重泛型编程语言,一个同时支持过程形式.面向对象形式.函数形式.泛型形式.元编程形式的语言. 那,我们又该如何理解这样一个语言呢? 最简单的办法是将 C++ 视为一个有相关语言组成的联邦的而非单一语言. 为了理解C…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) C++的各种能力和特性使它成为一个无可匹敌的工具,但也可能引发某些迷惑:所有“适当用法”似乎都有例外.我们该如何理解这种语言呢?最简单的办法就是将C++视为有相关语言组成的联邦而非单一语言.在它的某个次语言中,各种规则与通例都相对简单.然而从一个次语言移往另一个次语言,守则可能改变. C++主要的次语言有四个: 1 C 所到底C++以C为基础.区块.语句.预处理…
1.C语言         区块.语句.预处理器.内置数据类型.数组.指针等内容 2.OC++       类.封装.继承.多态.virtual函数 等 3.Template C++       泛型编程,模板元编程 4.STL      包含容器.算法.迭代器.string可以看做是STL的一部分. 参考资料:http://blog.csdn.net/misskissc/article/details/10063709    C++ STL 容器 迭代器 算法         记住:C++是由…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 1. 视C++为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages) 将 C++ 视为由四个次语言组成的语言联邦,在某个次语言中,各种守则与通例都倾向于简单.直观易懂.且容易记住.但从一个次语言移往另一个次语言,守则可能改变. C —— C++ 以 C 为基础.区块(blocks).语句(statements).预处理器(p…
1.C++是个多重范型编程语言:面向过程,面向对象,函数编程,泛型形式,元编程形式. 2.C++是一个语言联邦,包括四个次语言: a.C语言,C++以C语言为基础.但C语言有下列局限:没有模版,没有异常,没有过载. b.面向对象C++,包括继承,封装,多态,抽象. c.Template C++,泛型编程,可以生成代码的代码. d.STL,标准库容器,迭代器,算法,方法对象.…
Item 1 将c++视为一个语言联邦 如今的c++已经是一个多重泛型变成语言.支持过程化,面向对象,函数式,泛型和元编程的组合.这种强大使得c++无可匹敌,却也带来了一些问题.所有“合适的”规则看上去都有例外.我们怎样理解这样一门语言? 最容易的方法是不要将其看成单一的一门语言而是将其看成是一个有相关性的语言的联邦.在一个特定的子语言中,一些规则就比较简单,明确并且容易记忆.当你从一个子语言切换到另外一个子语言时,这些规则可能会改变.为了更好的理解c++,你必须识别主要的子语言,幸运的是,只有…
一开始C++定义为:C with Classes. 如今的C++已经是一个多重范型编程语言,可以把C++视为有四个次语言组成的联邦语言. C.C++任然以C为基础.区块.语句.预处理.内置语言类型.数组.指针等.搞笑编程守则映射出C语言的局限:没有模版.没有异常.没有重载. Object-Orited C++.这部分是C with Classes诉求的:class.封装.集成.多态.virtual函数等. Template C++.模版威力强大,带来了崭新的泛型编程,即TMP(模版元编程). S…
四个次语言 C Object-Oriented C++ Template C++ STL…
C++中的sub-languages有如下四种: C Object-Oriented C++:   (classes ,encapsulation(封装),inheritance(继承),polymorphism(多态)) Template C++ :  (泛型编程(generic programming)) The STL:  容器(containers),迭代器(iterators),算法(algorithms)…
C++由四部分组成: 1)C. 2)Object-Oriented C++.classes,封装,多态,动态绑定(virtual函数) 3)Template C++.泛型编程. 4)STL. 对于内置类型而言,传值比传引用有效.对于用户自定义的类型,由于有构造函数和析构函数的存在,所以pass-to-reference-to-const更好.…