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在C#中,我们可以看到三种强制类型转换,比如强制转换成有符号32位整型,可以找到下面三种方式: ① (int)()                ②Convert.ToInt32()         ③int.Parse() 三种转变在有些数据时可以通用,但是用法上仍然有很大的区别 (int)表示使用显式强制转换,是一种类型转换.当我们从 int 类型到 long.float.double 或decimal 类型,可以使用隐式转换,但是当我们从 long 类型到 int  类型转换就需要使用显式…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast) 转载 2011年10月03日 23:59:05 标签: struct / null / class / 编译器 / float / c 9845   C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast 1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a 2. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用,调用形式如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a) const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换…
C++的四种强制类型转换为:static_cast.const_cast.reinterpret_cast和dynamic_cast 类型转换的一般形式:cast-name(expression); static_cast 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast: double slope = static_cast(j) / i; 注: 顶层const:表示指针本身是个常量.如:int *const p: 底层const:表示指针所指的对象是一个…
C++中四种强制类型转换方式 原文地址:http://www.cnblogs.com/home123/p/6763967.html 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的…
强制类型转换 1. static_cast 2. dynamic_cast 3. const_cast 4. reinterpret_cast 5. 为什么要需要四种类型转换? 1. static_cast 实现C++种内置基本数据类型之间的相互转换,不能用于两个不相关类型进行转换. 例如:将整形数据转换为浮点型 c语言方式 int a = 8; int b = 3; double result = (double)a / (double)b; 1 2 3 C++方式 int a = 8; in…
有时我们希望显式地将对象强制类型转换成另外一种类型.例如,如果想在下面的代码中执行浮点数除法: int i, j; double slope = i / j; 就要使用某种方法将i和/或j显式地转换成double,这种方法称作强制类型转换. 命名的强制类型转换 一个命名的强制类型转换具有如下形式: cast_name<type>(expression); 其中,type是转换的目标类型而expression是要转换的值.如果type是引用类型,则结果是左值,cast-name是static_c…
一.C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:     TYPE b = (TYPE)a 二.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种…
C语言使用强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换,形式都如下: TYPE b = (TYPE)a; c++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast  static_cast dynamic_cast reinterpreter_cast 4种关键字的使用形式如下: TYPE b = static_cast(TYPE)(a) 1.const_cast 去掉类型的const或volatile属性 const SA ra ={1} ; //ra.i =…
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种类型转换的格式,…
http://hb.qq.com/a/20110722/001452.htm ...... C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性或volatile属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. static_cast:类似于C风格的强制转换.无条件转换,静态类型转换.用…
什么是类型转换? 类型转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符. C与C++的类型转换 //C中: //复制代码 代码如下: (T)element 或者 T(element) //c++中: //复制代码 代码如下: reinterpret_cast<T*> (expression) dynamic_cast<T*> (expression) static_cast<T*> (…
C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1.转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. 2.C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不同…
阅读目录 C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不…
来自csdn:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/46619399 C风格的强制类转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的…
这三种方式都是强制把内容转换为整数,但他们之间是有区别的,如下: 一.(int)适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型). 二.int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型,Parse就是把String类型转换成int,char,double....等,也就是*.Parse(string) 括号中的一定要是string类型. 三.Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型:Con…
1.int适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型); 2.int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型; 3.Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型; 4.Convert.ToInt32()和int.Parse()的细微差别: 对于空值(null)的处理不 同,Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则 会产生异常…
1.int适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型); 2.int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型; 3.Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型; 4.Convert.ToInt32()和int.Parse()的细微差别: 对于空值(null)的处理不 同,Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则 会产生异常…
.int适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型): .int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型: .Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型: .Convert.ToInt32()和int.Parse()的细微差别: 对于空值(null)的处理不 同,Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则 会产生异常. 举例…
1.int适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型); 2.int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型; 3.Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型; 4.Convert.ToInt32()和int.Parse()的细微差别: 对于空值(null)的处理不 同,Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则 会产生异常…
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序…
js字符串转换为数字的三种方法.(转换函数)(强制类型转换)(利用js变量弱类型转换) 一.总结 js字符串转换为数字的三种方法(parseInt("1234blue"))(Number( "5.5 "))(x = x*1) 1.js字符串转换为数字的三种方法:转换函数.强制类型转换.利用js变量弱类型转换. 2.parseInt("1234blue"); //returns 1234 3.Number( "5.5 ") 5.…
JavaScript学习10 JS数据类型.强制类型转换和对象属性 JavaScript数据类型 JavaScript中有五种原始数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number以及String. Undefined数据类型的值只有一个:undefined. 在JavaScript中,如果函数没有声明返回值,那么会返回undefined.(后面有实例). 如果typeof后面跟一个未定义的参数,也是返回undefined. Null数据类型的值只有一个:null. null与…
C#中的强制类型转换 例如有ClassA与ClassB两个类创建两个类的对象进行转换 1 2 ClassA a = new ClassA();  ClassB b = new ClassB(); 如果使用强制转换 1 ClassB c = (ClassB)a; 会报InvalidCastException异常 无法将类型为ClassA的对象强制转换为类型ClassB 若使用as关键字进行转换则 1 2 3 4 5 ClassB c=a as ClassB;  if(c!=null)  {  Me…
1. 转换函数: js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数.前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数.只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行:对其他类型返回的都是NaN(Not a Number). 在判断字符串是否是数字值前,parseInt()和parseFloat()都会仔细分析该字符串.parseInt()方法首先查看位置0处的 字符,判断它是否是个有效数字:如果不是,该方法将返回NaN,不再继续执行其他操作.但如果该字符是有效数字,该方法…
1. c强制转换与c++强制转换 c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: (type-id)expression//转换格式1 type-id(expression)//转换格式2 c++除了能使用c语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast,主要运用于继承关系类间的强制转化,语法为: static_cast<new_type> (expression) dynam…
1首先来回顾C的强制转换 大家都知道,在编译C语言中的强制转换时,编译器不会检查转换是否成功,都会编译正确. 比如: #include "stdio.h" struct Position { int x; int y; }; int main() { int i; struct Position *p; i=0x123456; p=(struct Position *)i; printf("px=%d,py=%d\n",p->x,p->y); } 输出结…
C++四种强制类型转换的方法以及其应用场合,之前有看过这个知识点,但是,面试的时候怎么想也就没有写的很全面,于是,这里整理一下: C++中的四种强制类型转换除了具有C语言强制类型转换的功能外,还可提供更好的控制强制转换的过程:能更清晰地表明程序员的意图,程序员只有看到这样的代码,立即就能知道一个强制类型转换的目的. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a,而C++风格的类型转换提供了四种类型转换操作符来对应不同的场景,使用格…
c++ 数据类型转换: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast C++ 类型转换(C风格的强制转换): (1)将浮点型数据赋值给整型变量时,舍弃其小数部分. (2)将整型数据赋值给浮点型变量时,数值不变,但是以指数形式存储. (3)将double型数据赋值给float型变量时,注意数值范围溢出. (4)字符型数据可以赋值给整型变量,此时存入的是字符的ASCII码. (5)将一个int,short或long型数据赋值给一个char型…
C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的.分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast 为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型.那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢? 新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换.C++中风格是static_cast<type>(content).C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们…