beego——事务处理和命令模式】的更多相关文章

1.事务处理 ORM 可以简单的进行事务操作. o := NewOrm() err := o.Begin() // 事务处理过程 ... ... // 此过程中的所有使用 o Ormer 对象的查询都在事务处理范围内 if SomeError { err = o.Rollback() } else { err = o.Commit() } 2.命令模式 注册模型与数据库以后,调用 RunCommand 执行 orm 命令. func main() { // orm.RegisterModel..…
事务处理和并发性 1.1 基础知识和相关概念 1 )全部的表类型都可以使用锁,但是只有 InnoDB 和 BDB 才有内置的事务功能. 2 )使用 begin 开始事务,使用 commit 结束事务,中间可以使用 rollback 回滚事务. 3 )在默认情况下, InnoDB 表支持一致读. 4 )如果多个事务更新了同一行,就可以通过回滚其中一个事务来解除死锁. 5 ) MySQL 允许利用 set transaction 来设置隔离级别. 6 )事务只用于 insert 和 update 语…
1.      事务处理和并发性 1.1.        基础知识和相关概念 1 )全部的表类型都可以使用锁,但是只有 InnoDB 和 BDB 才有内置的事务功能. 2 )使用 begin 开始事务,使用 commit 结束事务,中间可以使用 rollback 回滚事务. 3 )在默认情况下, InnoDB 表支持一致读. SQL 标准中定义了 4 个隔离级别: read uncommited , read commited , repeatable read , serializable .…
前言: 本章会将封装带入到一个全新的境界,把方法调用封装起来.通过封装方法调用,把运算块包装成形.调用此运算的对象不需要知道事情是如何进行的,只要知道如何使用包装形成的方法来完成它就ok了. 1 现实场景应用 现在有一个遥控器,该遥控器有7个插槽需要编程,可以在每个插槽上放上不同的装置,然后用按钮控制它,这七个插槽具备各自的“开”“关”按钮,还有一个整体用的撤销按钮,会撤销最后一个按钮的动作. 1.1 创建第一个命令对象 1.1.1 定义命令接口 public interfaceCommand…
今天的博客中就来系统的整理一下“命令模式”.说到命令模式,我就想起了控制台(Console)中的命令.无论是Windows操作系统(cmd.exe)还是Linux操作系统(命令行式shell(Command Line Interface shell ,即CLI shell)都有命令行程序.说白了就是你输入你要执行的命令提示符,然后计算机就还是根据你所下达的命令来执行.你最终看到的是命令执行后的结果,具体的执行细节不需要你一步步的去下达命令.(与之前博客保持一致,我们仍然使用Swift语言来进行实…
一.命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. (1)Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令.(2)ConcreteCommand类:Command类的实现类,对抽象类中声明的方法进行实现.(3)Client类:最终的客户端调用类.(4)Invoker类:调用者,负责调用命令.(5)Receiver类:接收者,负责接收命令并且执行命…
一般的应用软件中,通常会提供Redo和Undo的操作,比如Paint.NET中的动作面板,Word中的撤销重做,一般我们按Ctrl-Z即可回退到上次操作. 要实现上面的这一功能,最直观的想法就是,我们需要把执行的命令以及相应的参数记录下来,一个命令或者动作,我们可以想象成一个对象,将这些的命令以对象的方式放到一个Stack里面,然后Undo的时候,Pop出来,然后执行该命令即可返回之前的状态. 将命令或者操作抽象为一个对象,使得可以用不同的请求参数对对象进行初始化,使得可以对命令进行排队处理,记…
1.命令模式简介 1.1>.定义 命令模式的目的是解除命令发出者和接收者之间的紧密耦合关系,使二者相对独立,有利于程序的并行开发和代码的维护.命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,将其作为命令发起者和接收者的中介,而抽象出来的命令对象又使得能够对一系列请求进行操作,如对请求进行排队,记录请求日志以及支持可撤销的操作等. 1.2>.使用频率 中高 2.命令模式结构 2.1>.结构图 2.2>.参与者 命令模式参与者: ◊ Command:命令抽象类,声明一个执行操作的接口Exec…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 从这一章节开始我们将正式进入WebGIS的工具栏中相关功能的设计和实现.我们以ArcMap中的工具栏中的基本工具为模板,将其中的放大.缩小.平移.全图.清除.定位.I查询.距离量测.面积量测在WebGIS中进行实现. 这里,我先跟大家说一个基本的概念.我们一般将工具分为Command和Tool.所谓command是指该工具被调用后,生效一次即终止.而Tool…
<?php /* * 命令模式:(行为模式)将一个请求封装成一个对象(命令封装成对象),从而可以使用不同的请求对客户参数化(客户的不同请求,调不同的封装对象), * 对请求排序,或者记录请求日志,以及支持可取消的操作 * 1 命令接口:声明执行方法 2 发起者 : 记录.撤销请求,请求命令执行 3 接受者 : 命令的具体实现角色. 4 具体命令: 包含接受者,调用接受者执行. */ //具体做事情的角色,接受者 class Receiver{ public $name; public funct…