Swift 互斥锁写法】的更多相关文章

oc中的互斥锁@synchronized(self) { //需要执行的代码块} swift中的互斥锁objc_sync_enter(self)//需要执行的代码块objc_sync_exit(self) 其中,self表示要锁的对象,Any类型,这里可以替换成你想要的,比如一个单例数组等 -…
本篇博客我们来聊一下ReactiveSwift中的原子性操作,在此内容上我们简单的聊一下Posix互斥锁以及递归锁的概念以及使用场景.然后再聊一下Atomic的代码实现.Atomic主要负责多线程下的原子操作,负责共享资源的同步一致性.而在Atomic中就是使用到了Posix互斥锁和递归锁.在聊上述内容之前,我们先来回顾一下Swift语言中延迟执行defer的使用方式,在之前Swift编程的相关博客中也涉及到了defer的使用方式.defer因为Atomic使用到了延迟操作,所以下方我们再做一个…
进程:程序正在执行的过程,就是一个正在执行的任务,而负责执行任务的就是cpu 操作系统:操作系统就是一个协调.管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序. 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序. 多道技术产生的背景:针对单核,实现并发. 多道技术:多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空…
----------------------------------------------文章1---------------------------------------------- 互斥锁(Mutex) 互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它. 互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况 函数: //创建一个处于未获取状态的互斥锁 Public Mutex(); //如果owned为true,互斥锁的初始状态就是被主线程所获取,否则处于未获取状…
1.概述 锁类型 c11提供了跨平台的线程同步手段,用来保护多线程同时访问的共享数据. std::mutex,最基本的 Mutex 类,独占的互斥量,不能递归使用. std::time_mutex,带超时的独占互斥量,不能递归使用. std::recursive_mutex,递归互斥量,不带超时功能. std::recursive_timed_mutex,带超时的递归互斥量. lock类型 std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁. std::uniq…
多线程 多进程: 核心是多道技术,本质上就是切换加保存技术. 当进程IO操作较多,可以提高程序效率. 每个进程都默认有一条主线程. 多线程: 程序的执行线路,相当于一条流水线,其包含了程序的具体执行步骤. 操作系统是工厂,进程就是车间,线程就是流水线. 同一个进程的线程PID相同 线程和进程的关系: 进程包含了运行程序的所有资源,同一进程内的线程们共享该资源.不同进程内的线程资源是隔离的. 进程是一个资源单位,线程是CPU的最小执行单位! 每一个进程一旦被创建,就默认开启了一条线程,该线程称之为…
1.多线程方法 * Thread 里面的俩个方法* 1.yield让出CPU,又称为礼让线程* 2.setPriority()设置线程的优先级 * 优先级最大是10,Thread.MAX_PRIORITY,最小是1,Thread.MIN_PRIORITY 2.单例设计模式 * 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象. * 如何保证类在内存中只有一个对象呢? * (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象.private * (2)在本类中定义一个本类的对象.Singleton s; * (…
操作系统发展史(主要的几个阶段) 初始系统 1946年第一台计算机诞生,采用手工操作的方式(用穿孔卡片操作) 同一个房间同一时刻只能运行一个程序,效率极低(操作一两个小时,CPU一两秒可能就运算完了) 联机批处理系统 脱机批处理系统 多道程序系统 1.空间上的复用 ​ 多个程序公用一套计算机硬件 2.时间上的复用 ​ 切换+保存状态 ​ 保存状态:保存当前的运行状态,下次接着该状态继续执行 ​ 切换的两种情况 ​ (1) 当一个程序遇到 I/O 操作(不需要使用CPU),操作系统会剥夺该程序的C…
想讲一下ucos任务间通信中的mutex,感觉其设计挺巧妙,同sem一样使用的是event机制实现的,代码不每一行都分析,因为讲的没邵贝贝老师清楚,主要讲一下mutex的内核是如何实现的.可以理解互斥锁是设置信号量值为1时候的特殊情况,与之不同的地方是互斥锁为了避免优先级反转采用了优先级继承机制,本文主要讲一下互斥锁的创建,pend和post,对应的函数是OSMutexCreate,OSMutexPend,OSMutexPost,当然讲函数也不会所有的扩展功能都讲,只是讲一下主干部分,下面贴出来…
首先贴一段win32API实现的多线程的代码,使用CreateThread实现,如果不要传参数,就把第四个参数设为NULL #include<Windows.h> #include<iostream> using namespace std; //有参数 DWORD WINAPI MyThread_lpParamter(LPVOID lpParamter) { string *lp = (string *)lpParamter; ) { cout << "My…