ndk编译android的lame库】的更多相关文章

1.lame c库: https://github.com/intervigilium/liblame 下载后解压,进入目录,terminal里运行ndk-build即可 2.lame android库 https://github.com/intervigilium/Lame4Android 需要引用上面编译好的.so文件 3.方法1里的lame的源码可能不是最新的,我们可以下载最新的lamehttp://lame.sourceforge.net/download.php a.解压,复制lam…
1.protobuf 编译过程 前提: 确保自己电脑上已经安装了cygwin + ndk, 并且NDK能够编译hello-jni成功 1.1 把protobuf 压缩包解压到protobuf文件夹下 1.2 在protobuf文件夹下新建jni文件下 1.3 把protobuf文件夹下的src文件夹复制一份到jni文件夹下 1.4 在jni文件夹下新建Android.mk文件并且在里面添加如下内容 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS…
在android程序中使用NDK编译后的ffmpeg库的时候出现了如下错误: jni/libs/libavutil.a(mem.o): in function av_malloc:libavutil/mem.c:95: error: undefined reference to 'posix_memalign' 上网查阅,发现是由于android系统一开始并不支持posix,后来增加了对posix的支持. 这个问题出现的主要原因有两个: 1.编译APP的时候指定的APP_PLATFORM 过低…
在eclipse工程目录下建立一个jni的文件夹 在jni文件夹中建立Android.mk和Application.mk文件 Android.mk文件: Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.详见附件中的Android.mk. Application.mk文件: 定义了项目的一些细节,比如APP_ABI := x86(编译X86平台库).APP_PLATFORM := android-9(使用…
源码如下,实现把一个JPG保存成灰度图格式的BMP 1 //jpg2bmp.cpp 2 #include <stdio.h> 3 #include <inttypes.h> 4 #include <opencv2/opencv.hpp> 5 #include <opencv2/core.hpp> 6 7 #ifndef P 8 #define P(format, ...) do \ 9 { \ 10 printf("%s %s %d "…
測试环境: sublime text version 2.0.2, build 2221 和 sublime text stable channel, build 3065 (version3) Win7 64位 android-ndk-r10c windows x86_64 步骤: 1.设置好ndk环境变量 假如把ndk压缩包解压到D:\android-ndk-r10c,则 控制面板 -> 系统 -> 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量 -> 选中 系统变量里的Pat…
阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我不懂).文章中可能会存在一些啰里八嗦的地方,抱歉,目前的行文风格如此,考虑以后变得牛逼点儿再改改文风,毕竟现在的阶段还是自嘲的情感因素占上风. 你要知道什么是NDK,我是用cocos2dx的,所以平日里还算经常有接触,如果不知道,那就skip这篇文章吧,否则你也看不懂,要不就自己google去.这里…
Ffmpeg 无处不在,自然android系统少不了它,折腾了不少时间完成 ndk编译ffmpeg,生成so库中引用了外部库librtmp,libx264.条条大路通罗马, 也许还有别的更好的方法去完成它,我没有仔细研究.我使用的方法完全可以达到我的预期目的. 一.选择编译环境 可以选择windows下cygwin,也可以选择linux系统,我建议选择后者.花了很多时间在cygwin下编译,configure时总是提示链接需要的so文件找不到.无奈 之下转到linux环境下编译.我用的版本是ub…
原文网址:http://jeyechao.iteye.com/blog/2164286 ndk编译出来的共享库,eclipse会自动打包到apk中,而编译出来的可执行文件则不会. 要想可执行文件自动被打包到apk中,可以把文件名改成libxxx.so的形式,伪装成so,这样就会被打包进apk. 但是每次编译之后都改一下名字,太麻烦! 写个脚本吧,又有arm, armv7, x86的麻烦事! 想试着改LOCAL_MODULE_FILENAME来试试,NDK又不允许. 于是稍微看了下NDK的编译脚本…
转自:http://blog.csdn.net/wenrenwang/article/details/12003671 1.__int64找不到符号 采用int64_t来代替: #if defined(__ANDROID__) typedef int64_t __int64; #endif 2.<sys/io.h>找不到 android下不需要直接引用该文件,用下面的宏去掉即可 #if !defined(__APPLE__) && !defined(__ANDROID__) #…