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2015.7.2更新 由于很多人要代码,我把代码下载链接放在这里了.不过还是要说一下,surfaceTexture和OpenGL ES结合才能发挥出它最大的效果,我这种写法只是我自己的想法,还有很多种解决方法,如果大家学习一下OpenGL ES,会发现更多有意思的东西. SurfaceTexture是从Android3.0(API 11)加入的一个新类.这个类跟SurfaceView很像,可以从camera preview或者video decode里面获取图像流(image stream).但…
最近在工作中遇到了一些问题,总结下来就是Android中Rect这个类造成的.不得不说,不知道Android SDK的开发人员是怎么想的, 这个类设计的太奇葩了.首先介绍一下Rect类:Rect类主要用于表示坐标系中的一块矩形区域,并可以对其做一些简单操作.这块矩形区域,需要用左上右下两个坐标点表示(left,top,right,bottom),你也可以获取一个Rect实例的Width和Height.就在这里,奇葩的事情来了,作为一个有一点经验的做图像或者矩阵运算或者编程的程序员来说,大家的共识…
最近在工作中遇到了一些问题,总结下来就是Android中Rect这个类造成的.不得不说,不知道Android SDK的开发人员是怎么想的, 这个类设计的太奇葩了.首先介绍一下Rect类:Rect类主要用于表示坐标系中的一块矩形区域,并可以对其做一些简单操作.这块矩形区域,需要用左上右下两个坐标点表示(left,top,right,bottom),你也可以获取一个Rect实例的Width和Height.就在这里,奇葩的事情来了,作为一个有一点经验的做图像或者矩阵运算或者编程的程序员来说,大家的共识…
我们知道线程是CPU调度的最小单位.在Android中主线程是不能够做耗时操作的,子线程是不能够更新UI的.在Android中,除了Thread外,扮演线程的角色有很多,如AsyncTask,IntentService和HandlerThread等等.由于内容过多,所以将分为上下两部分,第一部分主要和大家谈谈Android中的线程,以及在Android中的常用的线程池.第二部分我们一起来了解一下AsyncTask的使用和工作原理. 1.HandlerThread HandlerThread是Th…
最近Android 6.0版本的源代码开放下载,刚好分析Android源码的技术书籍<Android源码设计模式解析与实战>上市,我们邀请到它的作者何红辉,来谈谈Android源码中的设计模式,以及近期Android开发中的一些热点话题. 受访嘉宾介绍: 何红辉(@MrSimp1e),前友盟Android工程师,活跃于国内各大技术社区,热爱开源,热爱技术,热爱分享.Android开源库 AndroidEventBus . Colorful 作者, 开发技术前线 站长,<Android源码…
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类.本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别. SurfaceView从Android 1.0(API level 1)时就有 .它继承自类View,因此它本质上是一个View.但与普通View不同的是,它有自己的Surface.我们知道,一般的Activity包含的多个View会组成Vi…
Android中的消息机制主要由Handler.MessageQueue.Looper三个类组成,他们的主要作用是 Handler负责发送.处理Message MessageQueue负责维护Message队列 Looper负责Message的轮询 Android的消息机制主要是为了在子线程中处理的数据可以在主线程更新UI,完成从子线程到主线程的切换. 而Android的单线程UI模型,则是为了简化UI操作,防止在多线程情况下同时更新UI造成的同步操作和效率问题. 与这种消息机制相关的类还有Ha…
前面写过了使用ViewFlipper和ViewPager实现屏幕中视图切换的效果(ViewPager未实现轮播)附链接: Android中使用ViewFlipper实现屏幕切换 Android中使用ViewPager实现屏幕页面切换和页面切换效果 今天我们在换一种实现方式ImageViewSwitcher. ImageSwitcher是Android中控制图片展示效果的一个控件,如:幻灯片效果 ImageSwitcher粗略的理解就是ImageView的选择器. ImageSwitcher的原理…
前言 作为四大组件之一的Service,想必不少开发者都是了解的,那具体熟悉吗?是不是对Service中的每个知识点是否了解,它与Activity的关系又是什么样的,我们所理解的后台服务跟Service是否一样,那跟Thread有什么区别呢,带着这些问题,就可以写一篇文章来一一展开了. 目录 Service是什么 Service生命周期 Service基本用法 Service与Activity的关系 Service与Thread的区别 小结 Service是什么 从官网中,我们可以看到这么一句:…
前言 谷歌在2015年8月份时候,发布了Android 6.0版本,代号叫做“棉花糖”(Marshmallow ),其中的很大的一部分变化,是在用户权限授权上,或许是感觉之前默认授权的不合理,现在6.0出来,使得用户权限授权变得合理.这可能也是参考IOS系统的,只有在用户需要使用权限的时候,才去授权请求,这样做的目的是提高用户体验,当然,用户感觉好了,受苦的是我们开发人员,原来的规则不适用了,现在我们去适应新的规则,毕竟是靠谷歌这颗大树吃饭的嘛. 原来权限模型 在Android 6.0版本之前,…