OnXXX函数与XXX事件的关系】的更多相关文章

OnPaint是Control类中的方法,Paint是事件,Paint是用于改变部分显示用比较合适,实际上Paint事件在OnPaint中被调用,如果你重写OnPaint但是不调用base.OnPaint(e);的话Paint事件就失效了,所以对于自定义控件而言要改变外观重写OnPaint更合适,一般情况下绘制图形编写Paint事件的处理方法就行.另外做小游戏的话,用PictureBox代替Panel做绘图板面比较合适,因为默认双缓冲,不容易闪. 在C#内部,当界面重绘时,会调用OnPaint方…
记得刚开始工作时,一位高手告诉我说,longjmp和setjmp玩得不熟,就不要自称为C语言高手.当时我半信半疑,为了让自己向高手方向迈进,还是花了一点时间去学习longjmp和setjmp的用法.后来明白那不单是跳来跳去那样简单,而是一种高级的异常处理机制,在某些情况下确实很有用. 事实上,longjmp和 setjmp玩得熟不熟与是不是C语言高手,不是因果关系.但是,如果可以套用那位高手的话,我倒想说如果函数指针玩得不熟,就不要自称为C语言高手.为什么这么说呢,函数指针有那么复杂吗?当然不是…
一.js事件  1.事件 用户在网页中所触发的行为 鼠标滑动种类很多,键盘.表单特列: 点击:onclick 鼠标进入:onmouseenter 鼠标离开:onmouseleave 鼠标悬浮:onmouseover  鼠标移除:onmouseout 鼠标按下:onmousedown 鼠标抬起:onmouseup 鼠标移动:onmousemove 表单聚焦:onfocus 表单失去焦点:onblur 浏览器加载完成:onload js事件是一直存在的,可以绑定方法,也可以不绑定,如果没有绑定,事件…
  截图来自MySQL5.6的pdf版文档. 说明: 1)基于语句的复制时,trigger会在slave上执行,所以slave上也需要有trigger的定义,不然会导致主从数据不一致的: 2)基于行的复制时,trigger不会在slave上执行.因为复制的数据,不是sql语句.       截图来自MySQL5.6的pdf版文档. 说明: 基于行的复制时,存储过程,函数,触发器都只在master上执行,然后将执行之后的数据传给 slave .不会将它们的sql语句发给slave. slave上看…
原文:http://dean.edwards.name/weblog/2009/03/callbacks-vs-events/ 先看如下代码: document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { console.log("Init: 1"); DOES_NOT_EXIST++; // error }, false); document.addEventListener("DOMContent…
   mysql5.5 对触发器,函数,存储引擎,事件进行主从复制情况. 转(http://blog.csdn.net/m582445672/article/details/7670802) 一.MySQL主从复制有三种模式. 1.binlog_format = row  : 日志中会记录成每一行数据被修改的形式(记录页面),然后在 slave 端再对相同的数据进行修改. 2.binlog_format = statement  : 每一条会修改数据的 SQL 都会记录到 master 的 bi…
JQuery DOM 元素 函数                            描述 .get()                           从队列中删除所有未运行的项目. .index()                        存储与指定元素相关的任意数据. .size()                          存储与匹配元素相关的任意数据. .toArray()                     从队列最前端移除一个队列函数,并执行它. JQuer…
理解Window系统.主窗体.窗体函数这三者之间的关系,对于编写Windows程序十分重要. 主函数和窗体函数都是由Windows系统来调用的函数.仅仅只是主函数是程序启动之后.系统首先调用的函数: 而窗体函数是主函数在获得消息并把消息发给系统之后,由操作系统调用的函数. 不同的消息所相应的操作就是由窗体函数完毕的,Windows程序猿的工作就是编写窗体函数的case中的代码. Windows系统.主函数.窗体函数这三者之间的关系,例如以下图所看到的:…
sg函数和nim游戏的关系 本人萌新,文章如有错漏请多多指教-- 我在前面发了关于nim游戏的内容,也就是说给n堆个数不同的石子,每次在某个堆中取任意个数石子,不能取了就输了.问你先手是否必胜.然后只要这n堆石子的石子数异或和等于0就必败,不等于0就必胜.这个是通过利他,利己两个态的定义和转换归纳证明的.可是nim游戏只是博弈论中的一个模型,还有其他模型怎么快速判断胜负呢?例如说这道题,它不是一个nim游戏.我们现在要把它转换成一个nim游戏. 首先定义ICG,只有满足这种定义的博弈论模型才能转…
ajaxComplete(callback) 概述 AJAX 请求完成时执行函数.Ajax 事件. XMLHttpRequest 对象和设置作为参数传递给回调函数.大理石直角尺 参数 callbackFunctionV1.0 待执行函数 示例 描述: AJAX 请求完成时执行函数. jQuery 代码: $("#msg").ajaxComplete(function(event,request, settings){ $(this).append("<li>请求完…