关于使用QTcpSocket的一些总结】的更多相关文章

一.首先是要有相关的库文件 方法一:手动添加库文件Qt5Networkd.lib 对项目进行右键,找到相关的属性,然后查看Linker中input部分的红色选项中是否含有Qt5Networkd.lib 如果没有,则必须添加Qt5Networkd.lib,直接通过键盘写入即可. 方法二:在建立项目时,添加Network选项即可   二.然后在程序中加入相应的头文件     在程序中,如果想一劳永逸,就写#include <QtNetwork/QtNetwork>,里面就包含了QTcpServer…
----我的生活,我的点点滴滴!! 这两天用Qt简单的实现一个tcp多线程client,在此记录下知识. 一.长连接与短连接 1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收. 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接.此种方式常用于一点对多点通讯,比如多个Client 连接一个Server. 二.什么时候需要考虑粘包问题? 1.如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双…
目标,qt程序作为客户端,windows下winsock作为服务器端,实现两端通信. 开始时写了一个小函数测试: [cpp] view plaincopy QTcpSocket tmpSock;  tcpSock.connectToHost("59.64.159.87",7716);  tcpSock.write(buf,strlen(buf)+1);  msleep(3000);  tcpSock.disconnect(); 测试结果发现客户端只能连接到服务器端,而服务器端收不到客户…
QTexstStream用于读写纯文本以及HTML,XML等文本格式的文件,此类考虑了Unicode编码与系统本地编码的或其它任意编码之间的转换问题,别且明确地处理了因使用不同的操作系统而导致的行尾符之间的转换(windows系统的行尾符是“\r\n”,unix和mac os x系统是“\n”). QTexstStream的操作对象是QIODevice,可是QFile,QTEmporaryFile,QBuffer,QProcess,QTcpSocket或者QUpdSocket,此外还可以直接在Q…
最近要在QT下开发Tcp通讯,发送序列化数据以便于接收. 这里涉及到几个问题: 1.QTcpSocket.QTcpServer的通讯 2.QDataStream序列化数据 多的不说,直接上干货!!! 客户端: tcpclient.h #ifndef TCPCLIENT_H #define TCPCLIENT_H #include <QMainWindow> #include <qt4/Qt/qtcpsocket.h> #include <Qt/qhostinfo.h>…
 1 新建一个项目:TCPServer.pro A  修改TCPServer.pro,注意:如果是想使用网络库,需要加上network SOURCES += \ TcpServer.cpp \ TcpClient.cpp HEADERS += \ TcpServer.h \ TcpClient.h QT += gui widgets network CONFIG += C++11 B 新建如下文件,因为要用到网络库,所以加上network C 编写IP选择下拉选,头文件ChooseInter…
QTcpServer提供了newConnection信号, 可以通过connect实现连接槽函数,利用nextPendingConnection 函数获取连接的QTcpSocket * :也可以继承QTcpServer派生, 复写虚函数incomingConnection(在连接上时, 会自动触发该函数,传参handle): virtual void incomingConnection(qintptr handle); 通过setSocketDescriptor 函数建立QTcpSocket:…
最近在使用qt coding一个项目时,使用到了qtcpsocket模块来编写客户端与服务器.在windows平台下还能正常工作,但是在ubuntu平台下,客户端提示已连接时,服务器却没有响应.经过排查,发现是在重写qtcpsocket的incomingConnection函数时出现问题,incomingConnection(int handle),应改为incomingConnection(qintptr handle).以下是qintptr的官方解释: Integral type for r…
1.  连接服务器 m_tcpSocket->connectToHost("127.0.0.1", 9877); connected = m_tcpSocket->waitForConnected(); 只有使用waitForConnected()后,QTcpSocket才真正尝试连接服务器,并返回是否连接的结果. 2. 写数据 m_tcpSocket->write(str.toStdString().c_str(), strlen(str.toStdString()…
关于这个问题折腾了我好久,以前做些小练习的时候,用QTcpSocket的write()一数据,然后接收方只要emit一个readyread()信号然后就用QTcpSocket的read()去读.本以为只要发送方write一次,接收方就会响应readyRead信号.其实根本就不是这样的,readyRead不会知道发送方调用了几个write,它只负责在有数据到达时触发,等你真正接收时,或许已经能够收到所有的数据了.这要看你发送的信息量了,如果很少的话,比如发送几个字节的数据当然没有问题,一次read…