UILabel的常见设置 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 @property(nonatomic,retain) UIColor *textColor; 文字颜色 @property(nonatomic) NSTextAlignment textAlignment; 对齐模式(比如左对齐.居中对齐.右对齐) UIFont的常见设置 + (UIF…
在iOS编程中UILabel是一个常用的控件,下面分享一下UILabel的相关属性设置的方法. 很多学习iOS6编程都是从storyboard开始,用到UILabel时是将控件拖到storyboard中生成实现,如果想要在-(void)viewDidLoad中用代码如[_label initWithFrame:CGRectMake(X,Y,WIDTH,HEIGHT)]方法改变拖拽到storyboard的label的大小是行不通的,因为程序加载时先执行了-(void)viewDidLoad的代码,…
Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中遇到的一些细节问题,包括Masonry部分的问题. 动画介绍最近用到的两个,算是常用级别的,动画这部分之后会专门研究总结下. 最后介绍两个工具及三个Xcode使用设置的问题. 1.Text (1)UILabel显示多行文字并且文字置顶显示 不限制UILabel的高度(宽度需要设置,确定文字何时换行)…
iOS开发笔记--什么时候调用layoutSubviews 分类: iOS2014-04-22 16:15 610人阅读 评论(0) 收藏 举报 今天在写程序时候遇见layoutSubviews触发时候引起的问题.特来总结一下什么时候会触发layoutSubviews:layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews 2.addSubview会触发layoutSubviews 3.设置view的Frame会触发layoutSubviews…
IOS开发笔记(4)数据离线缓存与读取 分类: IOS学习2012-12-06 16:30 7082人阅读 评论(0) 收藏 举报 iosiOSIOS 方法一:一般将服务器第一次返回的数据保存在沙盒里面.这样在手机断网的情况下可以从本地读取数据了. 1.保存到沙盒的代码: + (void)saveCache:(int)type andID:(int)_id andString:(NSString *)str; { NSUserDefaults * setting = [NSUserDefault…
IOS开发笔记  IOS如何访问通讯录 其实我是反对这类的需求,你说你读我的隐私,我肯定不愿意的. 幸好ios6.0 以后给了个权限控制.当打开app的时候你可以选择拒绝. 实现方法: [plain] view plaincopy //读取所有联系人 -(void)ReadAllPeoples { //取得本地通信录名柄 ABAddressBookRef tmpAddressBook = nil; if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion float…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
iOS开发笔记-两种单例模式的写法   单例模式是开发中最常用的写法之一,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 不使用GCD #import "ServiceManager.h" static ServiceManager *defaultManager; @implementation ServiceManager +(ServiceManager *)defaultManager{ if(!defaultManager) defaultManager=[[self allocWi…
前言 这个系列主要是一些开发中遇到的坑记录分享,有助于初学者跨过这些坑,攒够 7 条发一篇. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 1.用动画更新约束没有动画效果? 缺少 layoutIfNeeded ,事例: UIView.animateWithDuration(0.15, animations: { () -> Void in self.heightConst…
在阳春4月的一天晨会上,有一个老板和蔼的对他的一个菜鸟手下说:“你既然会Android,那你能不能开发iOS?” 不是说好的要外包的吗?内心跌宕,但是表面淡定的菜鸟手下弱弱的回道:“可以试试”. 第二天,老板给了菜鸟手下一台Mac Book Pro和一部iphone 5C,说:“这都是我用的,现在给你,数据我都清掉了,你得重新申请1个Apple ID.” 菜鸟手下战战兢兢.小心翼翼的来到了iOS殿堂的门前,首先遇到了2个门神,Object-C和Swift. 对于一个习惯了Java的开发者的审美,…
端到端的机会 虽然现在身处大公司,但是因为是内部创业团队,产品.native.前端.服务器端全部坐在一起开发,大家很容易做零距离交流,也因为最近内部有一个前端要转岗过来,于是手里的前端任务好像可以抛一大坨出去了,这个时候立刻想到了切入IOS开发!!! 事实上,前端开发做到一定时间,要进步很难了,最近几个月扑到业务上便感觉突破不了目前的瓶颈,自身的前端瓶颈主要在两方面:技术深度.技术广度 其实不论深度或者广度来说都不是简单前端能说清楚的事情,不能说了解了angularJS.react等框架技术深度…
1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用) 2,NSDate使用 3,UTTabviewCell 未实例化 4,StoryBoard中segue的使用 5,nil和Nil和NULL的判断 6,给uiview设置圆角样式 7,隐藏键盘的两种方法 8,UITextField密文显示输入内容 9,通过系统自带的NSPredicate使用正则表达式 10,项目设置应用程序显示名称 11,更改Xcode的缺…
这一篇主要总结iOS开发中进行HTTP通信及数据上传下载用到的方法.网络编程中常用的有第三方类库AFNetworking或者iOS7开始新推出的NSURLSession,还有NSURLSession的前任NSURLConnection.一般情况下,使用AFNetworking即可满足绝大多数要求,并且更简洁高效. 1.HTTP协议之POST与GET 访问网络数据大部分都要用到HTTP协议,通过HTTP协议向服务器请求数据,再通过HTTP协议获得服务器的响应数据,常见的操作主要是POST与GET,…
UIView 经过前几天的快速学习,我们初步了解的IOS开发的一些知识,中间因为拉的太急,忽略了很多基础知识点,这些知识点单独拿出来学习太过枯燥,我们在今后的项目中再逐步补齐,今天我们来学习APP视图相关知识. 视图即UIView对象,我们上次用的按钮UIButton.UILabel或者UITableView皆是其子类:视图知道如何绘制自己与前端一致有一个层次的概念. 任何一个应用都会有一个UIWindow对象,与浏览器对象一致,他作为容器角色而存在,负责装载所有的视图控件,每个加入的视图便是一…
这篇主要总结下iOS开发中多线程的使用,多线程开发一般使用NSThread.NSOperation及GCD三种方式,常用GCD及NSOperation. 1.NSThread 创建线程主要有以下三种方式 需要注意的是对于多个线程可能同时访问一个对象的时候,使用“@synchronized”来解决这类线程同步问题. 在子线程中通知主线程通常使用以下两种办法: 2.NSOperation NSOperation有三种使用方式,分别是NSInvocationOperation.NSBlockOpera…
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABasicAnimation制作的等待转圈动画,还有一个是利用CAShapeLayer制作的随移动距离而渐变的按钮动画,而这次要制作的圆点缩放动画用到的是CAReplicatorLayer,CAShapeLayer与CAReplicatorLayer都是CAlLayer的子类,根据不同应用场景,可以使用不…
这篇主要总结在iOS开发中XML/JSON数据解析过程用到的方法.XML数据解析主要使用SAX方式的NSXMLParser以及DOM方式的GDataXML,JSON数据解析主要使用NSJSONSerialization. 1.XML解析之NSXMLParser NSXMLParser是iOS原生的XML解析方式,采用SAX方式进行解析,特点是解析的时候从根元素开始,按顺序依次对每一个元素进行解析. 以下图所示XML文档为例进行解析 (1)首先是实例化一个NSXMLParser,设置代理监听解析过…
宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用.底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行.而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在业务逻辑上,似乎对宏的使用和依赖并不多.但是使用宏定义的好处是不言自明的,在节省工作量的同时,代码可读性大大增加.如果想成为一个能写出漂亮优雅代码的开发者,宏定义绝对是必不可少的技能(虽然宏本身可能并不漂亮优雅XD).但是因为宏定义对于很多人来说,并不像业务逻辑那样是每天会接触的东西.即使是能偶尔使…
面向对象编程总是离不开类和对象的,Objective-C也不例外,不过Objective-C中的类还有一些自己的独特点. 类的声明和定义 在iOS开发中,类的声明与定义通常都是分开的,类得声明通常存放在.h文件中,比如someclass.h文件,声明的内容要放在@interface和@end指令之间,这是接口部分,声明中主要是给出类的属性的名称和类型及方法的名称.参数和返回类型:而类的定义则通常放在同名的.m文件中,如someclass.m,定义的内容要放在@implementation和@en…
学习iOS开发快两年了,去年完成MagViewer之后就因为公司的其他业务繁重,除了维护这个应用之外,只是断断续续地自己做一些实验开发,没有再发布新的应用,这里想整理一下学习过程中的笔记,以便加深印象及以后查阅,计划将这个系列分为基础和实践,基础侧重理论只是和自己的理解,实践则结合MagViewer来解决一些实际问题. Objective-C的数据类型 Objective-C是苹果为iOS开发专门推出的一种程序设计语言,它是C语言的扩展,虽然后来又推出了swift,现在大多数应用还是用Objec…
TableView相信只要是做iOS开发的就不会陌生,目前大多数iOS的app都是采用TabBar+NavigationBar+TableViewController这一主流框架, 既然用的这么频繁,肯定就会在开发过程中碰到一些问题--比如屏幕掉帧.卡顿等现象.这些现象大幅度的降低了用户的性能体验,并提高了crash的频率. 因此如何能优化好tableView就非常考验程序猿们的功底了. 本猿~啊呸,只要开发公司项目的时候就会遇到这类问题,当快速滑动tableView并且cell中有大量图片和其…
这篇文章是我的IOS学习笔记,他们是知识的基础,在这里,根据记录的查询后的条款. 1,UIScrollView能完毕滚动的功能. 示比例如以下: UIScrollView *tableScrollView; tableScrollView=[[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];//窗体大小 tableScrollView.contentSize=CGSizeMake(640, 480);//设置内容视图的大…
http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/50934092     Reveal是iOS开发工具中的神器之一,它能够在应用程序运行过程中调试应用程序界面. 通过Reveal我们可以连接到应用程序,并允许开发者编辑各种用户界面参数,结果会马上在用户界面上呈现.就像Web开发人员用浏览器提供的开发人员工具调试页面一样,Reveal允许开发者在不修改代码.不重新构建项目.不重新部署应用程序的情况下就能够调试iOS应用的用户界面. 安装Reveal R…
1.以链库的方式引用第三方库 一些特殊场景可能会要求使用链库的方式使用第三方库,大体设置如下: ①Other Linker Flags里进行设置,格式为-l+库名称 ②Libray Search Paths里设置库的路径地址,注意使用相对路径 ③Header Search Paths设置相关头文件的路径 2.检测静态库支持架构以及静态库打包 使用其他部门提供的静态库出现类似Undefined symbols for architecture报错时,很有可能是对方打包时相关设置没有正确设置,这时可…
总是在网上看别人的博文,受益匪浅,从没自己写过,今天分享一点小经验,第一次写技术博客,希望对同行的ios猿们有所帮助.   先介绍一下自己的情况:一年ios开发,http协议不太懂,大约知道断点下载http请求头里的几个字段什么作用.(所以比我基础好的童鞋可以尽管放心的看我这篇博文)   直接切入主题,要实现的功能是: 1.ios视频音频边缓存边播放,缓存时可以在已下载的部分拖拽进度条. 2.缓存到一半退出,再次播放同一地址的视频时,视频继续下载,并且缓存进度已经走到上一次下载的位置. 3.无论…
端到端的机会 虽然现在身处大公司,但是因为是内部创业团队,产品.native.前端.服务器端全部坐在一起开发,大家很容易做零距离交流,也因为最近内部有一个前端要转岗过来,于是手里的前端任务好像可以抛一大坨出去了,这个时候立刻想到了切入IOS开发!!! 事实上,前端开发做到一定时间,要进步很难了,最近几个月扑到业务上便感觉突破不了目前的瓶颈,自身的前端瓶颈主要在两方面:技术深度.技术广度 其实不论深度或者广度来说都不是简单前端能说清楚的事情,不能说了解了angularJS.react等框架技术深度…
产品中接入了微博/微信的第三方登录分享功能.微信和支付宝的第三方支付功能,之前在开发过程中涉及到这些部分,于是抽空将接入过程梳理了一遍. 1.微博.微信.支付宝SDK相关接入设置 (1)微博SDK SDK下载 设置URL Scheme,用于从第三方应用或浏览器中启动app 将SDK添加到工程中(支持CocoaPods),app启动时(didFinishLaunchingWithOptions)注册appkey 重写AppDelegate 的handleOpenURL和openURL方法,其它引用…
前段时间做了一些小东西,一些关键点记录总结如下 1.ToDoList 主要是使用UITableView以及NSUserDefaults完成任务管理,可新建.编辑及删除任务. 因为是Demo性质,所以利用NSUserDefaults做数据持久化,作为一个plist存储在应用的沙盒里.需要注意的是更新数据时需要立即同步一下“[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]”,防止遇到异常情况如应用崩溃导致数据丢失等. 进入应用时,再从沙盒里读取已…
之前一直做的项目都是基于OC开发的,最近开始尝试使用Swift语言来重写整个项目. 本篇文章主要是讲述如何使用Swift来实现常见的通用App安装引导界面. 效果预览: 实现思路: 主要是采用了UIScrollView作为容器,将其ContentSize的宽度设置为(引导页数量)*屏幕宽度,并将pagingEnabled设为true,隐藏滚动条.作为指示的UIPageControl与UIScrollView直接添加到self.view之上,并保存UiPageControl居于最上. 实现代码:…