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在网上看到的一篇文章,总结的很好 为了重用Fragment的UI组件,创建的每个Fragment都应该是自包含的.有它自己的布局和行为的模块化组件.一旦你定义了这些可重用的Fragment,你就可以把它们跟一个Activity关联,并把它们跟应用程序的逻辑相连来实现全部的组合式UI. 现实中我们经常想要一个Fragment跟另一个Fragment进行通信,例如,要基于一个用户事件来改变内容.所有的Fragment间的通信都是通过跟关联的Activity来完成的.另个Fragment不应该直接通信…
为了重用Fragment的UI组件,创建的每个Fragment都应该是自包含的.有它自己的布局和行为的模块化组件.一旦你定义了这些可重用的Fragment,你就可以把它们跟一个Activity关联,并把它们跟应用程序的逻辑相连来实现全部的组合式UI. 现实中我们经常想要一个Fragment跟另一个Fragment进行通信,例如,要基于一个用户事件来改变内容.所有的Fragment间的通信都是通过跟关联的Activity来完成的.另个Fragment不应该直接通信.也就是说Fragment间不直接…
由于Fragment的生命周期完全依赖宿主Activity,所以当我们在使用Fragment时难免出现Activity和Fragment间的传值通信操作. 1.Activity向Fragment,通过声明的Fragment对象的setArguments(bundle)方法来实现Activity到Fragment的传递 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanc…
在上篇讲解了如何创建和调用进程 c 进程和系统调用 这篇文章就专门讲讲进程通信的问题 先来看一段下边的代码,这段代码的作用是根据关键字调用一个Python程序来检索RSS源,然后打开那个URL #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> void error(char *msg) { fprint…
Directive间的通信 源自大漠的<AngularJS>5个实例详解Directive(指令)机制 这个例子主要的难点在于如何在子Expander里面访问外层Accordion的scope中的数据 注释解读一下 JS代码: var expModule=angular.module('expanderModule',[]) expModule.directive('accordion', function() { return { restrict : 'EA', replace : tru…
物联网开发中,ucos系统任务间的通信是指,两个任务之间有数据的交互,具体的一起来看看吧. 1)消息邮箱 我们还是提供两个任务Task1和Task2,假设我们还是解决刚刚的问题,Task1进行按键扫描,有多个按键key1到key n,Task2根据扫描出来的按键处理LED灯1到LED灯n,上次我们使用了一个方法,这个方法使用了一个事件标志组来进行,这个时候假设我不使用事件标志组,我使用消息邮箱,这个时候,我加入一个全局变量key-value,假设这个key-value等于0,表明没有按键按下,k…
自定义两个fragment的布局和java类. 在mainactivity中引用布局文件 在其中的一个fragment中的控件上添加监听,获取到另一个fragment中控件的内容,展示出来完成fragment之间的通信. 上代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and…
   使用Windows API实现两个进程间(含窗体)的通信在Windows下的两个进程之间通信通常有多种实现方式,在.NET中,有如命名管道.消息队列.共享内存等实现方式,这篇文章要讲的是使用Windows的API来实现简单的进程间通信,这两个进程既可以都是基于C#开发,也可以都是基于C++开发,也可以是一个C#开发而另一个为C++开发,在C++开发方面,不需要额外调用Windows的API,而是可以直接使用相关方法即可.所以,这里重点要讲的就是在C#中是如何做的,而至于在C++中是如何做的…
Android服务被设计用来执行很多操作,比如说,可以执行运行时间长的耗时操作,比较耗时的网络操作,甚至是在一个单独进程中的永不会结束的操作.实现这些操作之一是通过Android接口定义语言(AIDL)来完成的.AIDL被设计用来执行进程间通信,另一种实现方式见博文Android进程间的通信之Messenger.本文我们将学习如何创建AIDL文件实现Android进程间通信.在正式学习之前,我们先澄清一些"事实". 关于Android Service .Android服务不是后台任务,…
Android进程间的通信方式可以通过以下两种方式完成: Android接口定义语言(AIDL) 使用Messenger绑定服务 本文我们将学习使用Messenger绑定服务的方式进行进程间的通信. Android AIDL和Messenger区别 使用Messenger是执行进程间通信最简单的方法,因为Messenger会在单一线程中创建包含所有请求的队列,这样您就不必对服务进行线程安全设计.而纯粹的AIDL接口会同时向服务发送多个请求,服务随后必须应对多线程处理.AIDL通常应用在服务被设计…