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HashedWheelTimer 是根据 Hashed and Hierarchical Timing Wheels: Data Structuresfor the Efficient Implementation of a Timer Facility 这篇论文做出来的. HashedWheelTimer 主要用来高效处理大量定时任务, 他的原理如图 可以将 HashedWheelTimer 理解为一个 Set<Task>[] 数组, 图中每个槽位(slot)表示一个 Set<Task…
http://www.tianjiaguo.com/programming-language/java-language/netty%E5%AE%9A%E6%97%B6%E5%99%A8hashedwheeltimer/ netty中的Timer管理,使用了的Hashed time Wheel的模式,Time Wheel翻译为时间轮,是用于实现定时器timer的经典算法. 我们看看netty的HashedWheelTimer的一个测试的例子,先new一个HashedWheelTimer,然后调用…
HashedWheelTimer 是根据 Hashed and Hierarchical Timing Wheels: Data Structuresfor the Efficient Implementation of a Timer Facility 这篇论文做出来的. HashedWheelTimer 主要用来高效处理大量定时任务, 他的原理如图 可以将 HashedWheelTimer 理解为一个 Set<Task>[] 数组, 图中每个槽位(slot)表示一个 Set<Task…
一.前言 首先有一篇超时任务的实战分析,文章简短精炼明了,阐述了,为什么要用HashedWheelTimer. https://chuansongme.com/n/1650380646616 看完后,知道了需求,然后,我们再看它的使用. 二.原理 1.概论 (学习一个类,最好的方式是看api文档或源码前的注释,我下载了Netty源码) 这个类用来计划执行非精准的I/O超时.可以通过指定每一格的时间间隔来改变执行时间的精确度.在大多数网络应用中,I/O超时不需要十分准确,因此,默认的时间间隔是10…
背景 最近项目中有个业务,需要对用户新增任务到期后进行业务处理.使用定时任务定时扫描过期时间,浪费资源,且不实时.只能使用延时队列处理. DelayQueue 第一想到的是java自带的延时队列delayqueue. 首先实现一个Delyed类. 实现两个最重要方法.第一个是队列里面的消息排序.DelayQueue底层使用的是阻塞队列.队列的消费端会去take队列的头部元素,没有元素就阻塞在那里.因此,延迟队列中的元素必须按执行时间顺序排列. @Override public int compa…
Netty源码分析系列文章已接近尾声,本文再来分析Netty中两个常见组件:FastThreadLoca与HashedWheelTimer. 源码分析基于Netty 4.1.52 FastThreadLocal FastThreadLocal比较简单. FastThreadLocal和FastThreadLocalThread是配套使用的. FastThreadLocalThread继承了Thread,FastThreadLocalThread#threadLocalMap 是一个Interna…
目录 一.背景 二.延迟队列-时间轮 三.Netty 时间轮源码分析 四.Rust实现HashedWheelTimer 五.总结思考 一.背景 近期在内网上看到一篇文章,文中提到的场景是 系统自动取消 15分钟内 未支付的订单.对于数据量比较少并且实时性要求不那么高的场景,一种简单的方式是轮询数据库,比如每秒轮询一下数据库中所有的数据,处理所有到期的数据.但是如果需要处理的数据量较大,高达百万甚至千万时,这时候如果还轮询数据库就不妥了. 文中给出了这类问题的解决思路,使用延迟队列:Redis Z…
目录 简介 java.util.Timer java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor HashedWheelTimer 总结 简介 定时器是一种在实际的应用中非常常见和有效的一种工具,其原理就是把要执行的任务按照执行时间的顺序进行排序,然后在特定的时间进行执行.JAVA提供了java.util.Timer和java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor等多种Timer工具,但是这些工具在执行…
最近我们介绍了LinkedIn的即时通信,最后提到了分型指标和读回复.为了实现这些功能,我们需要有办法通过长连接来把数据从服务器端推送到手机或网页客户端,而不是许多当代应用所采取的标准的请求-响应模式.在这篇文章中会描述在我们收到了消息.分型指标和读回复之后,如何立刻把它们发往客户端. 内容会包含我们是如何使用Play框架和Akka Actor Model来管理长连接.由服务器主动发送事件的.我们也会分享一些在生产环境中我们是如何在服务器上做负载测试,来管理数十万条并发长连接的,还有一些心得.最…
netty作为异步通信底层框架,其优异的性能让我产生了研究他的源码的决定. 代码研究之前,第一步就是要准备环境,至少可以编译通过,下面,就拿github上的4.1分支进行.我的IDE是Intellij IDEA 2016 community版本, 操作系统是Windows 7. 一开始,就踩雷了,起初,我的源码是在Github上,通过zip的方式获取4.0分支的代码,编译的时候,总是报错.各种line endings的错误,日志如下: -Dclassworlds.conf=E:\Software…