对于iphone开发人员来说,内存管理是极为重要的技巧,哪怕程序的功能再强大,设计再漂亮,如果内存控制不好,也难逃程序莫名退出的噩运,这与网页开发是完全不同的. 内存控制里面有很多门道,在这里分析一下 viewDidUnload 和 dealloc 的区别,关于这两者的区别的文章很多,但是大都是摘抄和翻译官方文档,有的也只是简单的说两句,并没有详细说出两者具体的区别. 在了解两者之间的区别,首先要知道 view 的生命周期,google 里面有很多文章,可以先去搜一下,这里就不详解了. 顾名思义…
关于Stream在Java8中是占非常主要的地位的,所以这次对它进行进一步探讨[这次基本上都是偏理论的东东,但是理解它很重要~],其实流跟咱们数据库学习当中的sql语句的特点是非常非常之像的,为什么这么说,下面以这个sql语句举例说明: “select name from student where age > 20 and address = 'beijing' order by age desc;” 该简单的sql所要表达的意思是:从student这张表中查询出年龄>20并且地址=北京的记…
AOP一共有两种方式,spring默认使用的是动态代理(JDK自带的动态代理或者使用cglib的动态代理)和静态代理(ASPECTJ) http://blog.csdn.net/zhao9tian/article/details/37762389 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/l-aspectJ/index.html中介绍了What is AspectJ . AspectJ是一个代码生成工具(Code Generator). AspectJ语…
以下列举一些在开发中可能用得上的UI控件: IBAction和IBOutlet,UIView 1 @interface ViewController : UIViewController 2 3 @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; 4 5 @end 6 7 8 9 @interface ViewController () 10 11 @end 12 13 @implementation ViewController 14 15 /…
IBAction和IBOutlet,UIView 1 @interface ViewController : UIViewController 2 3 @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; 4 5 @end 6 7 8 9 @interface ViewController () 10 11 @end 12 13 @implementation ViewController 14 15 /** 16 红色按钮 17 */ 18 -…
iPhone socket 编程之BSD Socket篇 收藏在进行iPhone网络通讯程序的开发中,不可避免的要利用Socket套接字.iPhone提供了Socket网络编程的接口CFSocket,不过笔者更喜欢使用BSD Socket. iPhone BSD Socket进行编程所需要的头文件基本都位于/Xcode3.1.4/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.sdk/usr/include/sys下,既然本篇文章作为…
iPhone socket 编程之BSD Socket篇 收藏在进行iPhone网络通讯程序的开发中,不可避免的要利用Socket套接字.iPhone提供了Socket网络编程的接口CFSocket,不过笔者更喜欢使用BSD Socket.(IBAction)calculaeTip:(id)sender iPhone BSD Socket进行编程所需要的头文件基本都位于/Xcode3.1.4/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3…
UILabel的各种属性与方法的使用(转) #import "LabelTestViewController.h" @implementation LabelTestViewController /* Accessing the Text Attributes text  property font  property textColor  property textAlignment  property lineBreakMode  property enabled  propert…
广告功能的实现 iPhone/iPad的程序,即使是Free的版本,也可以通过广告给我们带来收入.前提是你的程序足够吸引人,有足够的下载量.这里,我将介绍一下程序中集成广告的方法.主要有两种广告iAd和AdMob.(还有其他多种可被植入的广告SDK,这里就不都一一介绍了)一:iAd …
IOS之动画   15.1 动画介绍 15.2 Core Animation基础 15.3 隐式动画 15.4 显式动画 15.5 关键帧显式动画 15.6 UIView级别动画 15.1 动画介绍 在iOS中动画实现技术主要是:Core Animation. Core Animation负责所有的滚动.旋转.缩小和放大以及所有的iOS动画效果.其中UIKit类通常都有animated:参数部分,它可以允许是否使用动画. Core Animation还与Quartz紧密结合在一起,每个UIVie…