延迟加载(lazy loading) 设计模式是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据(读取属性值)的时候,才真正执行数据加载操作. 有效使用它可以大大提高系统性能. 为了便于理解, 我们来建立一个场景, 假设我们要构造一个Hero(英雄) 类, 每个Hero 有自己的名字和(SpecialSkill)特殊技能. 建模 这是一种建立的方法: public class Hero{ public string FullName { get; set; } public…
前言 前几篇我们比较基础的讲了下MVC中的知识,这一节我们穿插点知识,讲讲MVC中我们可以提高性能的办法. Razor视图引擎优化(优化一) 我们知道默认情况下配置MVC去解析一个视图会首先约定通过查找所有的匹配Web Form视图引擎的名称.例如当我们查找一个不存在的视图时,会出现如下错误: 从上面我们可以很明显的知道,如果我们MVC应用程序中没有使用ASPX视图时,当我们在Action方法中通过 return View() 返回视图或者 Html.RenderPartial 等查找视图时每次…
不负十年后的自己,共勉! 前端性能优化一直是一个比较热门的话题,我们总是在尽我们最大的努力去,提高我们的页面性能,比如减少HTTP请求,利用工具对资源进行合并压缩,脚本置底,避免重复请求,css sprite等等.其实大量的方法都是在减少文件大小,减少请求,优化JS,很少有人对css十分关注,甚至有人都不对css进行压缩. 其实,不规范的css会导致很多性能问题,这些问题可能在一些小的项目中不够明显,但是在大型项目中就会显现出来. css匹配原理 在优化css之前我们需要了解下css是怎么进行工…
SQL Server 性能优化之——系统化方法提高性能 阅读导航 1. 概述 2. 规范逻辑数据库设计 3. 使用高效索引设计 4. 使用高效的查询设计 5. 使用技术分析低性能 6. 总结 1. 概述 在比较大的范围内找出能够大幅提高性能的区域,并且专注于分析这个区域,这是最有效的优化SQL Server性能的方式.否则,大量的时间和精力可能被浪费在不能提高很大性能的区域.在这里并没有讨论关于多用户并发所带来的性能问题. 能获得最大性能提高的区域一般是:逻辑数据库设计,索引设计,查询设计.然而…
什么是索引视图? 许多年来,Microsoft? SQL Server? 一直都提供创建虚拟表(称为视图)的功能.在过去,这些视图主要有两种用途: 提供安全机制,将用户限制在一个或多个基表中的数据的某个子集. 提供一种机制,允许开发人员定制用户如何才能以逻辑方式查看存储在基表中的数据. SQL Server 2000 已经扩展了 SQL Server 视图的功能,以提高系统性能.它可以在一个视图上创建唯一的群集索引和非群集索引,可以改进最复杂查询的数据访问性能.在 SQL Server 2000…
实体框架 5 性能注意事项 作者:David Obando.Eric Dettinger 等 发布时间:2012 年 4 月 1.简介 对象关系映射框架是一种在面向对象的应用程序中提供数据访问抽象的便捷方式.对于 .NET 应用程序,Microsoft 推荐的 O/RM 是实体框架.但任何抽象都要考虑性能. 本白皮书旨在介绍在使用实体框架开发应用程序时的性能注意事项,使开发人员了解能够影响性能的实体框架内部算法,以及提供有关进行调查及在使用实体框架的应用程序中提高性能的提示.网络上有大量很好的有…
实践中如何优化MySQL 实践中,MySQL的优化主要涉及SQL语句及索引的优化.数据表结构的优化.系统配置的优化和硬件的优化四个方面,如下图所示: SQL语句及索引的优化 SQL语句的优化 SQL语句的优化主要包括三个问题,即如何发现有问题的SQL.如何分析SQL的执行计划以及如何优化SQL,下面将逐一解释. 怎么发现有问题的SQL?(通过MySQL慢查询日志对有效率问题的SQL进行监控) MySQL的慢查询日志是MySQL提供的一种日志记录,它用来记录在MySQL中响应时间超过阀值的语句,具…
场景: 如果对某变量进行赋值,是否需要判断一下,如果相等就不用赋值,这样会不会提高性能. 代码如下: "; "; , x2=, x3=; Stopwatch w = new Stopwatch(); ; x < ; x++) { w.Reset(); w.Start(); ; i < ; i++) { a = b; } w.Stop(); x1 += w.ElapsedMilliseconds; w.Reset(); w.Start(); ; i < ; i++) {…
1.尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的 第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信 2.尽量避免随意使用静态变量 要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如 1 2 3 public c…
对于”yield”这个关键字我已经见过N次了,直到最近我才知道这个关键字所蕴含的力量.我将在下面展示出一些使用”yield”让你的代码有更高可读性和更好性能的例子. 为了让你对yield有一些快速概览,我首先要展示一个没有使用这个关键字的例子,下面的代码很简单,但在我最近的项目中却很常见 IList<string> FindBobs(IEnumerable<string> names) { var bobs = new List<string>(); foreach(v…