Cocos2d-JS场景树】的更多相关文章

对于cc.Node我分了四个模块学习: 1.场景树,2.事件响应,3.坐标系统,4.Action的使用:在此记录经验分享给大家. 场景树 1: creator是由一个一个的游戏场景组成,通过代码逻辑来控制场景跳转:2: creator场景是一个树形结构:3: 父节点, 子节点:4: cc.Node就是场景树中的节点对象: 5: 每个节点只要在场景里面,所以任何一个节点都是一个cc.Node: cc.Node属性 1: name: 获取节点的名字: 2: active: 设置节点的可见性: 3:…
场景树概念(Scene Graph) 场景树是Cocos2d-JS中用来管理场景中所有元素的一个数据结构,场景树之所以被称为一棵树是因为它将一个场景的所有子结点以树状图的形式组织在一起. Cocos2d-JS中场景的渲染是通过遍历场景树来做到的,对于每一个节点node,遍历的顺序如下: 遍历node左边的所有子结点 访问node节点 遍历node右边的所有子结点 最先遍历到的节点会被显示在场景的最下层,而最后遍历的节点会被显示在场景的最上层.用一张图来展示这个过程再清晰不过了: 另一点需要注意的…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
1.场景树 Cocos Creator是由一个一个的游戏场景组成,场景是一个树形结构,场景由 有各种层级关系的节点(下一节有具有介绍)组成: 如创建一个HelloWorld的默认项目NewProject中,并在其中创建了一个UI渲染节点-Button,更改名为newBtn: 具体HelloWorld场景的场景树表现为下图所示 2.节点 2.1.1 创建节点----在层级管理器窗口中鼠标单击右键即可创建节点,或者按如下图进行点击创建节点按钮 单击鼠标右键后会显示三项: a)创建空节点:点击即可创建…
1.首先讲下怎样使用XMLHttpRequest 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中. 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另外一个是jsb的版本号.尽管他们js代码一样.可是实现原理是不一样的.所以说尽管都是叫XMLHttpRequest,两个版本号也是不一样的.html5的版本号就是普通的ajax调用,jsb的没详细研究.jsb的能够自己改动C++代码.要完整下载cocos2d-x代码,详细位置在libJSBindin…
cocos2d-js-v3.2-rc0 cc.director.end();//退出app cc.Application.getInstance().openURL("http://www.baidu.com");//openurl 检测android下的返回键和menu键,可以用下面这段代码 cc.eventManager.addListener({event: cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyReleased: function(keyCode, ev…
1.效果图: 之前在<Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock>中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似的效果. 顺便给我公司的游戏打下广告.https://itunes.apple.com/cn/app/kuang-zhan-san-guo/id691116157? mt=8 2.效果原理 很easy.就是一张白色两边羽化的图片在标题上从左往右移动.可是普通的移动会穿帮.我们须要以标题作为模板来截取白色的图片…
以前做网站,树形菜单一般都很简单,自己定义风格样式,简单的js控制,后来原来网上很多文章都在讨论Js树型菜单,看了几个实例,发现这个树比较简单好用. http://hovertree.com/texiao/js/9.htm这个无限级可刷新Js树型菜单 menuTree 1.可设置无限级菜单 2.不必使用框架 3.可刷新,多页面内跳转不会影响菜单 4.可限级创造子树 5.支持目前主流浏览器:IE5,6,7,8,9,10,11,酷睿,火狐等 6.节点图片可设置切换图片效果 点击这里下载 http:/…
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>树形组件</title></head><link rel="stylesheet" type="text/css" href="task.css"><body><fieldset id="t…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Example 01.02 - First Scene</title> <script type="text/javascript" src="../libs/three.js"></script> <script type="text/javascript" src="..…