来源:www.ajerp.com/bbs C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源 C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设置 游戏互不干扰 这个象棋大厅程序完全可以当做是C#委托事件的教程,而且游戏大厅功能也很多,服务器还可设置人数和桌数,大厅客户端也实时更新相关数据. 源码下载地址:http://www.ajerp.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=29&extra=pa…
棋类游戏在桌面游戏中已经非常成熟,中国象棋的版本也非常多.今天这款基于HTML5技术的中国象棋游戏非常有特色,我们不仅可以选择中国象棋的游戏难度,而且可以切换棋盘的样式.程序写累了,喝上一杯咖啡,和电脑对弈几把吧,相信这HTML5中国象棋游戏的实现算法你比较清楚,可以打开源码来研究一下这款HTML5中国象棋游戏. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="box" id="box"> <div class=&qu…
中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史.由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动. 它是中国棋文化,也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂.中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,是普及最广的棋类项目,中国象棋已流传到十几个国家和地区.它使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点上.双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜.(摘取自百度百科) 假的效果图 那么我们今天,将用C语…
棋盘的绘制和走棋参看博文:中国象棋游戏Chess(1) - 棋盘绘制以及棋子的绘制,中国象棋游戏Chess(2) - 走棋 现在重新整理之前写的代码,并且对于每个棋子的走棋规则都进行了限制,不像之前那样每个棋子都可以走到任意位置. 也实现了红先黑后,并且每一方走一步,交替走棋的功能. 直接看代码: // Board.h // Board类实现了棋盘的绘制以及显示 // #ifndef BOARD_H #define BOARD_H #include <QFrame> #include &quo…
之前的文章请看:中国象棋游戏Chess(1) - 棋盘绘制以及棋子的绘制 现在实现走棋的功能. 首先需要获取点击到的棋子,用QWidget中的函数 mouseReleaseEvent 实现函数: void Board::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) { // 首先要获取鼠标点击的位置 QPoint pt = ev->pos(); // 看有没有点中象棋 // 将pt转化成象棋的行列值 // 判断这个行列值上面有没有棋子 int row, col; bool…
swift 版 iOS 饭否客户端 源码下载:http://code.662p.com/view/13318.html 饭否是中国大陆地区第一家提供微博服务的网站,被称为中国版Twitter.用户可通过网页.WAP.手机短信/彩信.IM 软件(包括 QQ.MSN.GTalk)和上百种API 应用在自己的饭否页面上发布消息或上传图片.用户间通过互相关注.私信.或@对话等方式互动.自2009年7月7日起,该网站被关闭.2010年11月11日,饭否网页显示信息,11月25日晚饭否再度开放登入.发展至今…
MQTT 源码分析,搜索了一下发现网络上讲的很少,多是逍遥子的那几篇. 参看:逍遥子_mosquitto源码分析系列 参看:MQTT libmosquitto源码分析 参看:Mosquitto学习笔记 一.目录结构首先我们还是来看一下 mosquitto-1.4.14 的源码目录结构 我们主要关注 client.lib.src 这三个目录.其中 src 和 lib 目录下主要放置 mosquitto 的实现代码以及部分底层与网络相关的操作,client 目录主要为两个客户端程序的实现源码. 我们…
Zookeeper 源码(三)Zookeeper 客户端源码 Zookeeper 客户端主要有以下几个重要的组件.客户端会话创建可以分为三个阶段:一是初始化阶段.二是会话创建阶段.三是响应处理阶段. 类 说明 Zookeeper Zookeeper 客户端入口 ClientWatchManager 客户端 Watcher 管理器 ClientCnxn 客户端核心线程,其内部又包含两个线程,即 SendThread 和 EventThread.前者是一个 IO 线程,主要负责 ZooKeeper…
参看:逍遥子_mosquitto源码分析系列 参看:MQTT libmosquitto源码分析 参看:Mosquitto学习笔记 一.目录结构 首先我们还是来看一下 mosquitto-1.4.14 的源码目录结构 我们主要关注 client.lib.src 这三个目录.其中 src 和 lib 目录下主要放置 mosquitto 的实现代码以及部分底层与网络相关的操作,client 目录主要为两个客户端程序的实现源码. 我们主要就是来看看,这两个客户端的实现源码. 二.SUB 客户端源码 首先…
Eureka 系列(04)客户端源码分析 [TOC] 0. Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇 在上一篇 Eureka 系列(01)最简使用姿态 中对 Eureka 的简单用法做了一个讲解,本节分析一下 EurekaClient 的实现 DiscoveryClient.本文的源码是基于 Eureka-1.9.8. 1)服务注册(发送注册请求到注册中心) 2)服务发现(本质就是获取调用服务名所对应的服务提供者实例信息,包括IP.port等) 3)服务续约(本质就是发送当前应用…