【IOS】3. OC 类声明和实现】的更多相关文章

.h文件 @interface NewClassName:ParentClassName { 实例变量://基本类型和指针类型  不能在这里初始化,系统默认会初始化 系统初始化遵循: 实例变量类型  默认值 Byte 0 short 0 int  0 long 0L char    \u0000' float 0.0F double 0.0D Boolean FALSE pointer   nil ~~~~ } 方法的声明: ~~~~ - (void) method: (int) argumen…
几天前突然在别人的类的.m文件中看到这么一句代码:@synthesize xxxx = _xxxx; 当时愣是没理解啥意思,过后才缓过神来发现原来是把一些类的基础知识忘记了,虽然不用过多去深究以前的一些旧东西,但但是既然遇到了,还是复习一下. 一.类与对象 1.类:类是定义同一类所有属性和方法的蓝图或原型. 2.对象:用来描述客观事物的一个实体,由具体的属性和方法构成. 3.类与对象的关系:类是用来制作无数实体(对象)的工程图纸. 4.类的特征:属性 5.类的行为:方法 二.封装 1.类就是封装…
iOS中UI类之间的继承关系 此图可以更好的让你去理解iOS中一些底层的关系.你能够了解以及理解UI类之间的继承关系,你会更加明白苹果有关于底层的东西,更有助于你的项目开发由它们的底层关系,就能更加容易让我们理解和区别它们之间的关系了!   UIKit.jpg   UI和OC.jpg     1:  UIEvent.UITouch.UIScreen直接继承于NSObject     UINib.UIStroryBoard继承于NSObject     UIBarItem.UINavitionIt…
为一个类扩展功能:1.子类化:2.修改源代码:3.定义协议:4.Category:类目 1.Category 1> Category的作用 Category:也叫分类,类目,是为没有源代码的类扩充功能. 扩充的功能会成为原有类的一部分,可以通过原有类或者原有类的对象直接调用,并且可继承. 该方法只能扩充方法,不能扩充实例变量. 作为子类的替代手段(不需要定义子类,直接使用现有类的对象调用方法). 一个庞大的类可以分模块开发,能够更好的对类中的方法进行更新和维护. 2> Category文件的创…
01第一个OC 类 本文目录 • 一.语法简介 • 二.用Xcode创建第一个OC的类 • 三.第一个类的代码解析 • 四.添加成员变量 • 五.添加方法 • 六.跟Java的比较 • 七.创建对象 • 八.访问公共成员变量和方法说明:这个Objective-C专题,是学习iOS开发的前奏,也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手Objective-C.如果你还没有编程经验,或者对Objective-C.iOS开发不感兴趣,请忽略.学习本专题之前,建议先学习C语言专题.OC是一门面向…
在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式 assignable:赋值variable:变量+redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary…
摘要:  Objective-C  引入了"实例变量"的概念,但同时, 也经常出现 "成员变量"的声音. 到底什么是实例变量,什么是成员变量,二者的区别是什么呢? 在Objective-C中,定义一个类,需要有两部分: 第一是接口(interface),第二是实现(implementation). 接口对应接口文件,而实现对应了实现文件. 接口文件包含了类的声明,成员变量(member variable)和方法(method). 接口文件通常是.h 实现文件通常是.…
OC 类簇与复合 类簇: 类簇是Foundation框架中广泛使用的设计模式.类簇将一些私有的.具体的子类组合在一个公共的.抽象的超类下面,以这种方法来组织类可以简化一个面向对象框架的公开架构,而又不减少功能的丰富性. 简单的来说,NSString是个"工厂类",然后它在外层提供了很多方法接口,但是这些方法的实现是由具体 的内部类来实现的.当使用NSString生成一个对象时,初始化方法会判断哪个"自己内部的类"最适合生成这个对象,然后这个"工厂"…
(一)学习目标: 1.面向对象基本概念: OOP的主要思想是把构成问题的各个事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描述一个事物在整个解决问题步骤中的行为. 2.熟悉OC类的定义: OC类分为两个文件,.h 和 .m文件 .h 文件存放类.函数声明,类声明用关键字@interface @end 来声明 .m文件存放的是具体实现,类实现使用关键字@implementation @end 来实现 + 表示类的方法,相当于 JAVA中的静态函数 -  表示对象方法,对象实例化可…
1.类与对象的关系 面向对象的核心就是对象,那怎么创建对象? OC中创建对象比较复杂, 首先要理解一个概念叫做类. 现实生活中是根据一份描述,一份模板创建对象,编程语言也一样,也必须先有一份描述,在这个描述中说清楚将来创建出来的对象有哪些属性和行为 OC中的类相当于图纸,用来描述一类事物.也就是说,要想创建对象必须先有类 OC利用类来创建对象,对象是类的具体存在, 因此面向对象解决问题应该是先考虑需要设计哪些类,再利用类创建多少个对象 2.如何声明一个类 格式 注意: 1.必须以@interfa…
一.创建一个新的OC类: 1.点击File->New File,打开Choose a template for your new file窗口,选择Objective-C class,点击Next按钮. 2.Choose options for your new file窗口,在Class中输入Student类名,Subclass of中输入子类NSObject父类名称.点击Next按钮. 3.选择类所在的存储路径.点击按钮 4.在项目中生成了Student.h和Student.m文件 .h类声…
IOS上传图片方法类   iPhone开发中遇到上传图片问题,找到多资料,最终封装了一个类,请大家指点,代码如下 // // RequestPostUploadHelper.h // demodes // // Created by 张浩 on 13-5-8. // Copyright (c) 2013年 张浩. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface RequestPostUploadHelpe…
1.如何声明一个类 格式 注意: 1.必须以@interface开头,@end结尾 2.成员变量的声明,必须写在@interface与@end之间的大括号中 3.方法的声明必须在{}下面,不能写在{}中 2.如何实现一个类 格式 @implementation MyClass - (id)initWithString:(NSString *)aName { //写代码处 } + (MyClass *)myClassWithString:(NSString *)aName { //写代码处 } @…
7.为多态基类声明虚析构函数 1.为多态基类声明虚析构函数 code1: class A{ public: int* a; A():a(new int(5)) {} ~A(){ delete a; } }; class B:public A { public: int *b; B():b(new int(10)) {} ~B(){ delete b; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { B *bb=new B; A* aa=bb; dele…
C++ 中的模板类声明头文件和实现文件分离后,如何能实现正常编译? 这个feature叫做Export Template,即外名模板,它的作用在于使得模板代码可依照C/C++语言习惯,将模板声明和实现分开分别放到.h和.cpp文件中,并且可以减少冗长的模板编译单元中分别实例化).Export Template曾经是被写入C++98标准中的,然并卵,很少有主流编译器在某编译main.cpp时,como的处理与其他编译square.cpp时,由于square模板声明是一个外名模板,虽然como不会为…
引言: 我们都知道类的一个很明显的特性是多态,比如我们声明一个水果的基类: class Fruit { public: Fruit() {}; ~Fruit(){}; } 那么我们根据这个Fruit基类可以派生出以下的子类: class Apple:public Fruit{}; class Orange:public Fruit{}; 那么问题来了,如果我们想经由一个基类指针去删除一个派生类Apple,且我们有以下的方法 Fruit * foo(){ Apple * p = new Apple…
基类声明的指针变量和引用类型变量可以指向派生类的对象,而反过来派生类的指针却不能指向基类变量. 这与基类和派生类之间,被允许的赋值方向是相反的. 但是从逻辑上很容易推敲其合理性.…
MFC如果编码错误: 演出:error C2248: "CObject::operator =": 不可访问 private 员(于"CObject"类声明) 这样的问题是,你刚开始宣布指针类型变量,后来,又改为一非指针,最好直接使用指针类型变量.  版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
一.类声明 //类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 {    public:              公有成员(外部接口)    private:              私有成员    protected:              保护成员 }; 在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数. 在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问. 在关键字protected后面声明,与p…
根据<C++ Primer>第三版16.4节的叙述,C++类模板友元分为以下几种情况 1.非模板友元类或友元函数. 书上给了一个例子: class Foo{     void bar(); }; template <class T> class QueueItem{     friend class foobar;     friend void foo();     friend void Foo::bar();     //.... }; 很简单,跟非模板类没什么区别,有一点需…
iOS文件处理类 这是一个用来简化iOS中关于文件操作的一个类,所有方法都为类方法. Source File.h // // File.h // FileManager // // http://home.cnblogs.com/u/YouXianMing/ // // Copyright (c) 2014年 YouXianMing All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #define FILE_PATH(fileP…
iOS js oc相互调用(JavaScriptCore)   从iOS7开始 苹果公布了JavaScriptCore.framework 它使得JS与OC的交互更加方便了. 下面我们就简单了解一下这个框架 首先我导入framework 方法如下 点击Linked Frameworks and Libraries 的添加后 选择 JavaScriptCore.framework 选中JavaScriptCore.framework后 点击右下角Add 添加完成 好 创建完成之后我们导入一下头文件…
IOS手机伪类a:active失效:点击更改颜色,松开恢复 解决方案:OS系统的移动设备中,需要在按钮元素或body/html上绑定一个touchstart事件才能激活:active状态 document.body.addEventListener('touchstart', function () { //...空函数即可});…
Thinhole类说白了就是在眼睛处,放一个放大镜.就像我们平时用放大镜观察物体一样.这样实现的效果的是,周围会模糊.原理书上都说的很清楚了,我把算法截图下来了.这个应用我猜测是在竞技游戏比如csgo中,狙击开镜后效果.具体等之后开发游戏时,再测试一下.如下: 类声明: #pragma once #ifndef __THINLENS_HEADER__ #define __THINLENS_HEADER__ #include "camera.h" class Sampler; class…
针孔相机,带旋转,移动等功能. 类声明: #pragma once #ifndef __PINHOLE_HEADER__ #define __PINHOLE_HEADER__ #include "camera.h" class Pinhole :public Camera { public: Pinhole(); ~Pinhole(); Pinhole(const Pinhole& ph); void set_view_distance(const ldouble a); vo…
本次是OC的第一节课,主要是学习和理解类与对象 1.面向对象 1> OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程. 面向对象以事物为中心,完成某件事情都需要哪些事物来参与,参与该事件的事物都有哪些功能,完成该事件需要这些事物相互协作共同完成,并且完成该事件只是所有事物功能中其中的⼀个⼩功能. 2> 面向对象与面向过程的区别 3> 面向对象优点 面向对象具有良好的可扩展性和重用性. 面向对象可以降低我们代码的耦合度,提高代码的可移植性. 面向对象接近于日常生…
之前介绍了怎么操作越狱的iOS设备(以下简称为手机),但简单操作手机并不是目标,小程的目标是手机上特定的APP,比如微信.淘宝.QQ音乐等等,因为小程可以从这些APP上拿到一些有用的信息或资源--比如,"微信的那个页面是用什么控件来布局的?"."QQ音乐的歌手头像,能批量地拿到吗?",等等. 很明显,如果你知道目标APP的所有类的声明,你就可能直接观察到,或者推导到一些有用的信息.实际上,把目标APP的类信息拿到,是至关重要的一步,因为这一步的成功让你有了分析的资料…
OC:Objective-c     面向对象的c语言,简称obj-c或者OC OC和C的区别 1.OC是C语言的超集,OC是在C语言的基础上结合smalltalk的优点,开发出来的语言.oc兼容所有的C语言的语法. 2.OC扩展了面向对象的思想. 3.运行时特性 4.有丰富的类库 OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程. 关键点;对象.类.多态.封装.继承等. OC的核心:类和对象. OC的三大特性:封装.继承.多态. 类:具有相同特征和行为的事物的抽象.…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px Helvetica } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "Heiti SC Light" } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "Times New Roman"; min-height: 27.0px } p.p4…
//再设计一个类的时候,有些方法需要对外公开(接口),有些仅供内部使用. 类的扩展:为类添加新的特征(属性)或者方法 对已知类: 1.直接添加 2.继承(在其子类中添加实例变量和方法) 3.使用extension(对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申明的方法就是私有方法)) //   extension //  一般我们把类的延展直接写在类的.m文件中 //  extension 对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申声的方法) //  对已知类扩充私有方法,选择 Objective -…