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关于线程通信 使用多线程编程的一个重要原因就是线程间通信的代价比较小 --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897773.html "谢谢-- 关键技术: yield(): Thread类的一个静态方法,用来暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 public static void yield(){} 代码实例: 实现线程间的发送和接收消息 package com.xhj.thread; /** * 线程之间的通信…
java中实现线程通信的四种方式 1.synchronized同步 多个线程之间可以借助synchronized关键字来进行间接通信,本质上是通过共享对象进行通信.如下: public class SynDemo { public synchronized void print1(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行......"); } public synchronized void print2(){…
Java并发包——线程通信 摘要:本文主要学习了Java并发包里有关线程通信的一些知识. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3496716.html 线程通信方式 对于线程之间的通信方式,我们之前使用Object.wait()和Object.notify(),通过与synchronized关键字进行同步,两者配合使用,可以实现线程之间的通信. 后来在JUC并发包里发现可以使用Lock取代synchronized关键字实现线程之间…
一.线程各个状态与转换: 新建状态:用new语句创建的线程对象处于新建状态,此时它和其它的java对象一样,仅仅在堆中被分配了内存 .就绪状态:当一个线程创建了以后,其他的线程调用了它的start()方法,该线程就进入了就绪状态.处于这个状态的线程位于可运行池中,等待获得CPU的使用权 运行状态:处于这个状态的线程占用CPU,执行程序的代码 阻塞状态:当线程处于阻塞状态时,java虚拟机不会给线程分配CPU,直到线程重新进入就绪状态,它才有机会转到运行状态. 阻塞状态的三种情况 1. 位于对象等…
使用线程池优化多线程编程 认识线程池 在Java中,所有的对象都是需要通过new操作符来创建的,如果创建大量短生命周期的对象,将会使得整个程序的性能非常的低下.这种时候就需要用到了池的技术,比如数据库连接池,线程池等. 在java1.5之后,java自带了线程池,在util包下新增了concurrent包,这个包主要作用就是介绍java线程和线程池如何使用的. 在包java.util.concurrent下的 Executors类中定义了Executor.ExecutorService.Sche…
守护线程的应用 Java中的线程可以分为两类,即用户线程和守护线程.用户线程是为了完成任务,而守护线程是为其他线程服务 --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3894292.html "谢谢-- 守护线程的唯一用途是为其他线程提供服务.守护线程会随时中断,因此不要在守护线程上使用需要释放资源的资源,如输入输出流,数据库连接等所有的守护线程都是后台线程,如果虚拟机中只剩下守护线程,虚拟机就会退出 Thread类与守护线程相关…
线程通信:等待.唤醒 Object方法 这些方法在拥有资源时才能调用 notify 唤醒某个线程.唤醒后不是立马执行,而是等CPU分配 wait 等待,释放锁,不占用CPU资源 notifyAll 唤醒全部等待的线程 重点:资源的有效利用 生产一个,消费一个:再生产一个,再消费一个 以热干面为例(生产者消费者问题): class 热干面 { int isOK = 0; } class 生产者 implements Runnable { 热干面 m; public 生产者(热干面 m) { thi…
目录 synchronized 与 volatile 等待/通知机制 等待 通知 面试常问的几个问题 sleep方法和wait方法的区别 关于放弃对象监视器 在并发编程中,保证线程同步,从而实现线程之间正确通信,是一个值得考虑的问题.本篇将参考许多著名书籍,学习如何让多个线程之间相互配合,完成我们指定的任务. 当然本文只是学习了一部分线程间通信的方法,还有一些例如使用Lock和Condition对象,管道输入输出.生产者消费者等内容,我们之后再做学习. synchronized 与 volati…
Java提供了3个方法解决线程之间的通信问题,均是java.lang.Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常. 方法名 作 用 final void wait() 表示线程一直等待,直到其它线程通知 void wait(long timeout) 线程等待指定毫秒参数的时间 final void wait(long timeout,int nanos) 线程等待指定毫秒.微妙的时间 final void notify() 唤醒一个处于等待状态的线程.注意的是在…
1.等待通知机制: 等待通知机制的原理和厨师与服务员的关系很相似: 1,厨师做完一道菜的时间不确定,所以厨师将菜品放到"菜品传递台"上的时间不确定 2,服务员什么时候可以取到菜,必须等到厨师做完之后放到菜品传递台上才行.所以,服务员会等待厨师. 3,厨师做完菜之后放到菜品传递台上,就相当于通知了服务员 wait和notify方法: 1,wait的作用是使当前执行代码的线程进行等待.wait()是Object类的方法,该方法用来将当前线程置入"预执行队列"中,并在wa…
关于线程同步(7种方式) --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897440.html"谢谢-- 为何要使用同步?     java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),     将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,     从而保证了该变量的唯一性和准确性. 1.同步方法     即有synchronized关…
为何要使用同步?     java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),      将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,      从而保证了该变量的唯一性和准确性.     1.同步方法     即有synchronized关键字修饰的方法.      由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,      内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就…
* 写两个线程,一个线程打印1-52,另一个线程答应字母A-Z. * 打印顺序为12A34B56C--5152Z.通过使用线程之间的通信协调关系. 注:分别给两个对象构造一个对象o,数字每打印两个或字母每打印一个就执行o.wait(). 在o.wait()之前不要忘了写o.notify() 代码: 方法一:直接写 package Homework; public class Test2 { public static void main(String[] args) { O o=new O();…
package com.czbk.thread; /** * Created by chengtao on 17/12/3. * 需求: 子线程先运行10次,然后主线程运行 100次,依次运行50次 * wait(): 等待 如果线程执行了wait方法,那么该线程会进入等待的状态,等待状态下的线程必须要被其他线程调用notify方法才能唤醒. notify(): 唤醒 唤醒线程池等待线程其中的一个. notifyAll() : 唤醒线程池所有等待 线程. wait与notify方法要注意的事项:…
转自:http://www.2cto.com/kf/201408/324061.html 为何要使用同步?     java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),      将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,      从而保证了该变量的唯一性和准确性.       1.同步方法      即有synchronized关键字修饰的方法.      由于java的每个对象都有一个内置锁,…
* 需求:我们要实现多线程的程序. * 如何实现呢? *   由于线程是依赖进程而存在的,所以我们应该先创建一个进程出来. *   而进程是由系统创建的,所以我们应该去调用系统功能创建一个进程. *   Java是不能直接调用系统功能的,所以,我们没有办法直接实现多线程程序. *   但是呢?Java可以去调用C/C++写好的程序来实现多线程程序. *   由C/C++去调用系统功能创建进程,然后由Java去调用这样的东西, *   然后提供一些类供我们使用.我们就可以实现多线程程序了. * 那…
1:线程是依赖于进程而存在. 2:什么是进程?  通过任务管理器我们就看到了进程的存在.  而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程.  进程:就是正在运行的程序.  进程是系统进行资源分配和调用的独立单位.每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. 3:多进程有什么意义呢?  单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情.  举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程).  也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务.  并且呢,可以…
一.概述 1.1 什么是多线程之间通讯? 1.2 案例 代码实现 解决线程安全问题 二.等待通知机制 2.1 示例 2.2 wait与sleep区别 三.Lock锁 3.1 概述 3.2 等待/通知机制(Condition) 3.3 Lock与synchronized 比较 一.概述 1.1 什么是多线程之间通讯? 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 1.2 案例 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作.…
SDK1.5版本以后对synchronized的升级,其思想是:将同步和锁封装成对象,其对象中包含操作锁的动作. 代码: //1.导入包 import java.util.concurrent.locks.*; class Resource { private String name; private int count=1; private boolean flag=false; //创建互斥锁(相当于synchronized) Lock lock = new ReentrantLock();…
关于线程死锁 什么是死锁: 在编写多线程的时候,必须要注意资源的使用问题,如果两个或多个线程分别拥有不同的资源, 而同时又需要对方释放资源才能继续运行时,就会发生死锁. 简单来说:死锁就是当一个或多个进程都在等待系统资源,而资源本身又被占用时,所产生的一种状态. 造成死锁的原因: 多个线程竞争共享资源,由于资源被占用,资源不足或进程推进顺序不当等原因造成线程处于永久阻塞状态,从而引发死锁 --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/389…
定义一个线程A,输出1 - 10之间的整数,定义一个线程B,逆序输出1 - 10之间的整数,要求线程A和线程B交替输出 方法一:非标志位方法 package Homework; //1 定义一个线程A,输出1 - 10之间的整数,定义一个线程B,逆序输出1 - 10之间的整数,要求线程A和线程B交替输出 public class Test1 { public static void main(String[] args){ Object obj=new Object(); A a=new A(o…
等待唤醒机制涉及方法: wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中. noticfy():唤醒同一个线程池中一个线程(任意也可能是当前wait的线程) notifyAll():唤醒同一个线程池中所有的线程. 这些方法必须定义在同步中,因为这个方法是用于操作线程状态的方法,必须要明确到地操作的是哪个锁上的线程. 为什么操作线程的方法wait,notify,notifyAll定义在object类中. 因为这些方法是监视器(锁)方法,监视器是锁. 锁是任意对象,任意对象调用的…
分析线程经典案例生产者消费者 /** 共享数据 */ class Resource { private String name; private int count=1; private boolean flag=false; public synchronized void set(String name) { if(flag) try{this.wait();}catch(InterruptedException e){} this.name=name+count; count++; Sys…
java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以看我的上一篇博客:http://www.cn…
我想关注这个系列博客的粉丝们都应该已经发现了,我一定是个懒虫,在这里向大家道歉了.这个系列的博客是在我工作之余写的,经常几天才写一小节,不过本着宁缺毋滥的精神,所有写的东西都是比较精炼的.这篇文章是本系列的第五篇,主要讲Java线程相关的内容,基本上包含了线程要了解的比较深入的东西.技术在于积累,在于总结,在于表达,在于分享,这4点都做到了,一个技术才是我们自己的.另外说一下,本Java系列笔记,目前一共计划写12篇,在这个系列中,侧重于Java技术的原理和深入理解,相对之下,代码和实例较少,不…
run()与异常 不管是Threade还是Runnable的run()方法都没有定义抛出异常,也就是说一条线程内部发生的checked异常,必须也只能在内部用try-catch处理掉,不能往外抛,因为线程是一个独立运行的代码片段,它的问题不能影响到其他线程 如果run()内部抛出一个unchecked异常,这个线程可能会终止运行,这个异常也不能被主线程捕获,也影响不到其他线程的执行,比如下面的示例: package testpack; import java.io.IOException; pu…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号.另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号. 通过共享对象通信 忙等待 wait(),notify()和 notifyAll() 丢失的信号 假唤醒 多线程等待相同信号 不要对常量字符串或全局对象调用 wait() 通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值.线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读取 hasDataToProc…
线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定,直到其它线程调用该同步监视器的notify()或者notifyAll()方法唤醒线程. notify(),唤醒在此同步监视器上等待的线程,如果有多个会任意选择一个唤醒 notifyAll() 唤醒在此同步监视器上等待的所有线程,这些线程通过调度竞争资源后,某个线程获取此同步监视器的锁,然后得以运行.…
一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A->B->C 二.实现 1.分析 在前面文章java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait,曾实现过需求两个线程间隔循环的例子.涉及到3个线程就使用之间的方法就有点麻烦了,这里借着刚学的Lock锁可以很方便实现互斥,但如何实现三个线程间的通信呢? 2.实现效果 3.实现代码…