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[POI2017]Flappy Bird Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 482  Solved: 196[Submit][Status][Discuss] Description <飞扬的小鸟>是一款风靡的小游戏.在游戏中,小鸟一开始位于(0,0)处,它的目标是飞到横坐标为X的某个位置 上.每一秒,你可以选择点击屏幕,那么小鸟会从(x,y)飞到(x+1,y+1),或者不点击,那么小鸟会飞到(x+1,y-1) .在游戏中还有n个障…
[BZOJ4723][POI2017]Flappy Bird Description <飞扬的小鸟>是一款风靡的小游戏.在游戏中,小鸟一开始位于(0,0)处,它的目标是飞到横坐标为X的某个位置 上.每一秒,你可以选择点击屏幕,那么小鸟会从(x,y)飞到(x+1,y+1),或者不点击,那么小鸟会飞到(x+1,y-1) .在游戏中还有n个障碍物,用三元组(x[i],a[i],b[i])描述,表示在直线x=x[i]上,y<=a[i]或者y>=b[i]的部分 都是障碍物,碰到或者擦边都算游…
Description 从一个点到一条直线,每次纵坐标只能增加或减少1,有些位置有障碍,求最少增加步数. Sol 贪心. 或许是贪心吧...反正在可到达的范围内,纵坐标尽量小... 做的时候维护一下两个端点,因为在这个区间内操作数单调递增,只需要取最下面的点就好. Code /************************************************************** Problem: 4723 User: BeiYu Language: C++ Result:…
题目描述 <飞扬的小鸟>是一款风靡的小游戏.在游戏中,小鸟一开始位于(0,0)处,它的目标是飞到横坐标为X的某个位置 上.每一秒,你可以选择点击屏幕,那么小鸟会从(x,y)飞到(x+1,y+1),或者不点击,那么小鸟会飞到(x+1,y-1) .在游戏中还有n个障碍物,用三元组(x[i],a[i],b[i])描述,表示在直线x=x[i]上,y<=a[i]或者y>=b[i]的部分 都是障碍物,碰到或者擦边都算游戏失败.请求出小鸟从(0,0)飞到目的地最少需要点击多少次屏幕. 输入 第一…
$n \leq 500000$个水管,每秒横坐标加一,纵坐标如果你点击就+1否则-1,问从$(0,0)$飞到$m$处最少点多少次,或者说明无解. 如果能飞到某个水管的高度区间$[L,R]$,那么答案肯定是:高度每相差2,答案相差1,感性理解或自证不难. 所以只需要记能飞到的高度区间以及最低处答案即可. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> //#include<set> #includ…
问题描述 <飞扬的小鸟>是一款风靡的小游戏.在游戏中,小鸟一开始位于(0,0)处,它的目标是飞到横坐标为X的某个位置上.每一秒,你可以选择点击屏幕,那么小鸟会从(x,y)飞到(x+1,y+1),或者不点击,那么小鸟会飞到(x+1,y-1). 在游戏中还有n个障碍物,用三元组(x[i],a[i],b[i])描述,表示在直线x=x[i]上,y<=a[i]或者y>=b[i]的部分都是障碍物,碰到或者擦边都算游戏失败.请求出小鸟从(0,0)飞到目的地最少需要点击多少次屏幕. 输入格式 第一…
flappy bird制作全流程: 一.前言 像素小鸟这个简单的游戏于2014年在网络上爆红,游戏上线一段时间内appleStore上的下载量一度达到5000万次,风靡一时, 近年来移动web的普及为这样没有复杂逻辑和精致动画效果,但是趣味十足的小游戏提供了良好的环境, 同时借助各大社交软件平台的传播效应,创意不断的小游戏有着良好的营销效果,得到了很多的关注. 此前在网上查询了很多关于这个小游戏的资料,但是大多杂乱无章,自己的结合相关教程将这个游戏的主要框架整理出来,供大家一起学习. 二.技术要…
START:最近闲来无事,看了看一下<C#开发Flappy Bird游戏>的教程,自己也试着做了一下,实现了一个超级简单版(十分简陋)的Flappy Bird,使用的语言是C#,技术采用了快速简单的WindowsForm,图像上主要是采用了GDI+,游戏对象的创建控制上使用了单例模式,现在我就来简单地总结一下. 一.关于Flappy Bird <Flappy Bird>是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管…
在此记录下本人在大一暑假,2014.6~8这段时间复习C语言,随手编的一个模仿之前很火热的小游戏----flappy bird.代码bug基本被我找光了,如果有哪位兄弟找到其他的就帮我留言下吧,谢谢了! 代码的完美度肯定是不够的,随手编的嘛,找完bug后就没再去想怎样优化它了,毕竟时间有限. 先说下它的设计思路吧,算法方面,基本是纯靠for if 语句加上纯粹的坐标x,y运算实现的,在下面的代码里,将会看到很多阿拉伯数字的加加减减.没有用到链表什么的,当然,我相信,如果用到链表的话,会更简单,代…
新年新气象,最近事情不多,继续闲暇学习记点随笔,欢迎拍砖.之前的〈简单游戏学编程语言python篇〉写的比较幼稚和粗糙,且告一段落.开启新的一篇关于javascript+html5的从零开始的学习.仍然以咱们有兴趣写的小游戏开始,〈flappy bird〉最近真是火的离谱,我也是昨天才开始找这个游戏试玩一下,果然难度不小,只能玩到33分了 ,哈哈.这游戏的评论网上已经铺天盖地了,这里不做过多评论,毕竟个人属于这个移动游戏圈子之外的.不过还是忍不住说一下,这游戏创意已经不算新颖,像素级的入门游戏精…