337. 打家劫舍 III 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为"根". 除了"根"之外,每栋房子有且只有一个"父"房子与之相连.一番侦察之后,聪明的小偷意识到"这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树". 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警. 计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额. 示例 1: 输入: [3,2,3,nu…
题目描述 小偷又发现一个新的可行窃的地点. 这个地区只有一个入口,称为“根”. 除了根部之外,每栋房子有且只有一个父房子. 一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋形成了一棵二叉树”. 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警. 在不触动警报的情况下,计算小偷一晚能盗取的最高金额. 示例 1: / \ 2 3 \ \ 3 1 能盗取的最高金额 = + + = 7. 示例 2: 3 / \ / \ \ 1 3 1 能盗取的最高金额 = + = 9. 解题思路 用后序遍历的…
题目链接 https://leetcode.com/problems/house-robber-iii/description/ 题目描述 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为"根". 除了"根"之外,每栋房子有且只有一个"父"房子与之相连.一番侦察之后,聪明的小偷意识到"这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树". 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,…
题目 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为"根". 除了"根"之外,每栋房子有且只有一个"父"房子与之相连.一番侦察之后,聪明的小偷意识到"这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树". 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警. 计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额. 示例 1: 输入: [3,2,3,null,3,null,1…
题目描述: 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为“根”. 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连.一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”. 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警. 计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额. 示例 1: 输入: [3,2,3,null,3,null,1] 3 / \ 2 3 \ \ 3 1 输出: 7 解释: 小偷…
The thief has found himself a new place for his thievery again. There is only one entrance to this area, called the "root." Besides the root, each house has one and only one parent house. After a tour, the smart thief realized that "all hou…
打家劫舍 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额. 示例 1: 输入: [1,2,3,1] 输出: 4 解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3).   偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 . 示例…
描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额. 示例 1: 输入: [1,2,3,1]输出: 4解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3).  偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 .示例 2: 输入: [2,…
337. House Robber III Total Accepted: 18475 Total Submissions: 47725 Difficulty: Medium The thief has found himself a new place for his thievery again. There is only one entrance to this area, called the "root." Besides the root, each house has…
House Robber:不能相邻,求能获得的最大值 House Robber II:不能相邻且第一个和最后一个不能同时取,求能获得的最大值 House Robber III:二叉树下的不能相邻,求能获得的最大值 Paint House:用3种颜色,相邻的房屋不能用同一种颜色,求花费最小 Paint House II:用k种颜色,相邻的房屋不能用同一种颜色,求花费最小Paint Fence:用k种颜色,相邻的可以用同一种颜色,但不能超过连续的2个,求有多少种可能性 198. House Robb…