hdu1210Eddy's 洗牌问题】的更多相关文章

Eddy's 洗牌问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Problem Description Eddy是个ACMer,他不仅喜欢做ACM题,而且对于纸牌也有一定的研究,他在无聊时研究发现,如果他有2N张牌,编号为1,2,3..n,n+1,..2n.这也是最初的牌的顺序.通过一次洗牌可以把牌的序列变为n+1,1,n+2,2,n+3,3,n+4,4..2n,n.那…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1210 Eddy是个ACMer,他不仅喜欢做ACM题,而且对于纸牌也有一定的研究,他在无聊时研究发现,如 果他有2N张牌,编号为1,,..n,n+,..2n.这也是最初的牌的顺序.通过一次洗牌可以把牌 的序列变为n+,,n+,,n+,,n+,..2n,n.那么可以证明,对于任意自然数N,都可以 在经过M次洗牌后第一次重新得到初始的顺序.编程对于小于100000的自然数N,求出M的 值. 首先从数据范围…
Shuffle a set of numbers without duplicates. Example: // Init an array with set 1, 2, and 3. int[] nums = {1,2,3}; Solution solution = new Solution(nums); // Shuffle the array [1,2,3] and return its result. Any permutation of [1,2,3] must equally lik…
1.算法 http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher%E2%80%93Yates_shuffle 简单的原理如下图所示: 2.原理 总结下,洗牌算法Fisher_Yates的原理就是把从1到n的顺序候选集随机打乱, 做法就是 第1次从1-n的候选集合随机选个数,拿出此数,并把它从候选集合剔除(候选集合n-1). 第2次从1-n-1的候选集合随机选个数,拿出此数,并把它从候选集合剔除(候选集合n-2). 第2次从1-n-2的候选集合随机选个数,拿出此数,并把它从候选集合…
最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精   C#洗牌算法如下: class Program { static void Main(string[] args) { List<string> list = new List<string>(); Init(list); XiPai(list); Print(list); DiPai(list); list.Clear(); } st…
[转]原博文地址:https://github.com/julycoding/The-Art-Of-Programming-By-July/blob/master/ebook/zh/02.09.md 完美洗牌算法 题目详情 有个长度为2n的数组{a1,a2,a3,...,an,b1,b2,b3,...,bn},希望排序后{a1,b1,a2,b2,....,an,bn},请考虑有无时间复杂度o(n),空间复杂度0(1)的解法. 题目来源:此题是去年2013年UC的校招笔试题,看似简单,按照题目所要…
-自测1. 打印沙漏() 本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状.例如给定17个“*”,要求按下列格式打印 ***** *** * *** ***** 所谓“沙漏形状”,是指每行输出奇数个符号:各行符号中心对齐:相邻两行符号数差2:符号数先从大到小顺序递减到1,再从小到大顺序递增:首尾符号数相等. 给定任意N个符号,不一定能正好组成一个沙漏.要求打印出的沙漏能用掉尽可能多的符号. 输入格式: 输入在一行给出1个正整数N(<=)和一个符号,中间以空格分隔. 输出格式: 首先打印出由给定符号…
基础篇 洗牌采用的是,每一张牌,与后面随机一张牌来交换位置. 扑克牌采用编码制(如,0代表红桃A,依次类推)为了编码方便,扑克牌不含大小王,故52张. 一.扑克牌的了解 扑克(英文:Poker) 一副扑克牌有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王). 52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃.红桃.草花.方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表示为A)以及J.Q.K标示的13张牌. 为了简化对象,我们把扑克作为Card类,属性值为suit 和 face. funct…
Collection工具类为操作List集合提供了几个有用的方法: reverse().shuffle().sort().swap().rotate(). 小例子: 使用shuffle(),方法模拟洗牌操作,并输出. import java.util.Collections; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.ListIterator; public class ShuffleCards {…
  实例演示 下载地址 实例代码 实例演示 实例代码 <div class="container"> <header class="clearfix"> <h1>Baraja <span>洗牌图片切换特效</span></h1> </header> <section class="main"> <nav class="actions&q…