std::this_thread::sleep_until】的更多相关文章

头文件:<thread>                  (C++11) template<class Clock, class Duration> void sleep_until(const std::chrono::time_point<Clock, Duration>& sleep_time); 作用: 阻塞当前正在执行的线程直到sleep_time溢出. sleep_time是和时钟相关联的,也就是要注意时钟调整会影响到sleep_time.因此,…
std::this_thread::yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行.. std::this_thread::sleep_for(): 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间. #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { aut…
一个多线程的算法中,发现线程利用率只有47%左右,大量的处理时间因为usleep(500)而导致线程睡眠: 性能始终上不去. 把usleep(500)修改为std::this_thread::yield()后,程序性能提升了20%,线程利用率达到76%.…
整理自:zh.cppreference.com/w/cpp/thread std::this_thread::yield: 定义于头文件 <thread> 函数原型:void yield() noexcept; 此函数的准确性为依赖于实现,特别是使用中的 OS 调度器机制和系统状态.例如,先进先出实时调度器( Linux 的 SCHED_FIFO )将悬挂当前线程并将它放到准备运行的同优先级线程的队列尾(而若无其他线程在同优先级,则 yield 无效果) 代码: #include <io…
一. std::thread类 (一)thread类摘要及分析 class thread { // class for observing and managing threads public: class id; using native_handle_type = void*; thread() noexcept : _Thr{} { // 创建空的thread对象,实际上线程并未被创建! } private: template <class _Tuple, size_t... _Indi…
原 总结 STL 标准库 chrono time_point ratio  概览 类定义 总结 思考 拓展 system_clock steady_clock high_resolution_clock 例子 参考资料 概览 time_point定义在<chrono>文件中,用来表示时间点. 类定义 关键代码摘录如下(格式有调整): template<class _Clock, class _Duration = typename _Clock::duration>  class…
原 总结 C++11 chrono duration ratio  概览 std::chrono::duration 描述 类定义 duration_cast()分析 预定义的duration 示例代码 参考资料 概览 c++新标准提供了新的线程库,最近在写测试代码的时候需要让当前线程休眠,之前直接调用windows提供的Sleep()就好了,新标准中可以使用std::this_thread::sleep_for()或者std::this_thread::sleep_until() 来实现休眠.…
[Game Engine Architecture 3] 1.Computing performance—typically measured in millions of instructions per second (MIPS) or floating-point operations per second (FLOPS)—has been improving at a staggeringly rapid and consistent rate over the past four de…
C++时间 头文件 chrono, 命名空间 std. 现在时间 std::chrono::system_clock::now() 返回系统时钟的当前时间 时钟 std::chrono::system_clock 代表系统当前的时间, 是不稳定的时钟, 并且提供了函数可将时间点转化为 time_t 类型的值 std::chrono::steady_clock 表示一个稳定的时钟, 所谓稳定指调用 now()时, 其值总是大于上1次. 延迟 std::this_thread::sleep_for(…
Sleep(0) 的意义是放弃当前线程执行的时间片,把自身放到等待队列之中.这时其它的线程就会得到时间片进行程序的程序.Sleep(0)能够降低当前线程的执行速 度,比如:现在系统中有100个线程(先假设是线程吧)在执行不同的任务,并且它们执行的优先级都是一样的,并且它们每一次分配的时间片的长度都是一样 的.那么现在当前线程中有一个Sleep(0),那么对于当前线程获得时间片的等待时间延长了1倍,也就是说相当于 200 个时间片之后再得到时间片执行任务. 标准库中无该函数 但在某些编译系统中有,…