相同点:String.StringBuffer.StringBuilder最终底层存储与操作的都是char数组,StringBuffer和StringBuilder都继承了AbstractStringBuilder 不同点:String:char数组是final的,不可变,修改String时实际上是new一个新String对象返回,线程安全,频繁的增删操作时不建议使用 StringBuffer:线程安全(StringBuffer中的方法中加synchronized锁),多线程建议使用这个,修改值…
继上篇JVM学习之后,后面将分三期深入介绍剩余JAVA基础面试题,每期3题. 题目一.final,finally,finalize有什么区别? /*请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:*/ /* https://www.cnblogs.com/jpcflyer/p/10739217.html* / 大家一般都这么回答: final 可以用来修饰类.方法.变量,分别有不同的意义,final 修饰的 class 代表不可以继承扩展,final 的变量是不可以修改的,而 final 的方法也是不可…
本文主要讲解String.StringBuilder.StringBuffer区别和应用场景 本文以jdk1.8为例 1 String 操作过程:每次赋值时新建一个String对象. 2 StringBuilder 所在路径:rt.jar  java.lang 实现抽象类AbstractStringBuilder 操作过程:字符串变量追加 3 StringBuffer线程安全 实现抽象类AbstractStringBuilder 实现append和toString方法时,使用关键字synchro…
今天被公司骗去面试,好糟心...... 这个问题不管去哪里面试,基础问题基本上都会问到这个问题.网上好多大神都总结,这里自己也总结一下. 首先我们最开始学的就是String字符串常量,这里有行代码 String str = "hello"+"world"+"!";其实这行代码与下面几行表示的是相同的含义: String s = "hello world !"; str与s是等效的. String s1 = "hell…
Java中的String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别 注:转自-博客园-酥风 最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于大家观看,也便于加深自己学习过程中对这些知识点的记忆,如果哪里有误,恳请指正. 这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 首先说运行速度,或者说是执行速度,…
一.String,StringBuilder,StringBuffer的大概了解 大家知道String,StringBuilder,StringBuffer三个的基本应用场景. String会一直创建新对象,因此频繁创建对象的场景不适合用. StringBuilder则可以避免这个情况,因此频繁对字符串操作的场景使用StringBuilder比较合适. 但是StringBuilder并不是线程安全的,如果要线程安全,需要使用StringBuffer. 二.为什么String会一直创建新对象? p…
string String 字符串常量(final修饰,不可被继承,线程不安全),String是常量,当创建之后即不能更改,可以给多个引用共享,在做大量字符串拼接的时候效率低.(可以通过StringBuffer和StringBuilder创建String对象(常用的两个字符串操作类).) StringBuffer.StringBuilder 可以改变字符串的长度和内容,是一个字符串缓冲区,在做大量字符串拼接的时候不会开辟新的空间. StringBuffer 字符串变量(线程安全,效率低) 其也是…
相同点: String,StringBuffer,StringBuilder,都是final类,不允许被继承,在本质上都是字符数组, 不同点: 1.String的长度是不可变的而后两者长度可变,在进行连接操作时,String每次返回一个新的String实例,而StringBuffer和StringBuilder的append方法直接返回this,所以当进行大量的字符串连接操作时,不推荐使用String,因为它会产生大量的中间String对象. 2.StringBuffer和StringBuild…
String:每次改变,String都会重新构造,内存指针都会改变 StringBuffer:主要用在全局变量中 StringBuilder:在线程内完成字符拼接,因为线程是不安全的,所以完成后可以丢掉. 基本使用原则:如果要操作少量的数据,用String :单线程操作大量数据,用StringBuilder :多线程操作大量数据,用StringBuffer…
文章转载自:http://www.cnblogs.com/frankliiu-java/archive/2010/07/05/1771537.html String是固定长度的字符串,如果要发生变化必须重新生成新的实例: String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全)简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 而 如果是使用 StringBuf…