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很多时候,我们拿到已有的东西理所当然的用了,其实,你真的对你所使用的东西了解吗? 再次犯下这样的错误,是因为在把代码从Altera 的CycloneV移植到Xilinx的Spartan6上,我遇到了非常奇怪的问题: 在modelsim下,对Xilinx平台下的代码进行功能仿真,发现工程中Xilinx的IP核全部都有异常, 乱七八糟的错. 为此,还向FAE求助?但是最终的问题是出现在timescale上,这里,对timescale进行一次详细的梳理,为了避免以后 还会出现类似的错误 timesca…
`timescale是Verilog HDL 中的一种时间尺度预编译指令,它用来定义模块的仿真 时的时间单位和时间精度.格式如下: `timescale  仿真时间单位/时间精度 注意:,不能为其它的数字.而且,时间精度不能比时间单位还要大.最多两则一样大.比如:下面定义都是对的: `timescale   1ns/1ps `timescale   100ns/100ns 下面的定义是错的: `timescale  1ps/1ns 时间精度就是模块仿真时间和延时的精确程序,比如:定义时间精度为1…
1. `timescale `timescale是Verilog中的预编译指令,指定位于它后边的module的时间单位和时间精度,直到遇到新的`timescale指令或者`resetall指令.它的语法如下: `timescale time_unit / time_precision 假如我们延时x个时间单位,那延时的总时间time = x*time_unit,但最后真正延时的时间是根据time_precision对time进行四舍五入后的结果,如下面的代码所示. `timescale 100n…
今天给个程序大家玩玩.因为今天遇到一个问题,就是要向UART发送指令,指令非常多,都是字符串.一直copy 函数 UART ("COMM_1");  UART ("COMM_2");........可是指令有好几十个哦.如果遇上百个岂不是更惨. 如果是C语言,大家肯定想到用数组遍历.不过Verilog中想用数组遍历,我没有尝试过 —— 我这里是字符串不是简单的16进制数.有兴趣的同学可以自己玩玩,大家一起交流.目前我采用的是文件的方式来做 第一步建立一个文件 ,名称…
1. 概述 在Verilog中我们常常会遇到要将一个常量(算法中的某个参数)赋给很多个变量的情况,如: x = 10;y = 10;z = 10;如果此时10要改为9,就需要在代码中修改3个地方,非常的不方便,并且这个10是没有任何意义的,我们不知道它代表什么,所以为了代码的易重用.易读性,我们应使常量参数化,如: parameter MAX = 10;x = MAX;y = MAX;z = MAX; 这样就只需要修改MAX就可以了,并且MAX是有意义的,增加代码的易读性. parameter是…
1.在verilog中有时会用signed修饰符来修饰定义的数据,运算的时候也会用$signed()任务来强制转换数据,那么signed的修饰是为什么呢,是为了区分有符号数和无符号数的加法和乘法吗?其实不是的,因为有符号数和无符号数据的加法强结果和乘法器结构是一样的,signed的真正作用是决定如何对操作数扩位的问题. 2.verilog中的加法和乘法操作前,会先对操作数据扩位成结果相同的位宽,然后进行加法或者乘法处理.比如a/b都为4位数据,c为5位数据,c = a + b,这个运算的时候会先…
$display(p1,p2, …,pn); $write(p1,p2, …,pn); 这两个函数和系统任务的作用都是用来输出信息,即将参数p2到pn按参数p1给定的格式输出.参数p1通常称为:“格式控制”,参数p2至pn通常称为“输出列表”. $display自动地在输出后进行换行,$write则不是这样.如果想在一行里输出多个信息,可以使用$write.如:$display(“%d”,10) 和 $display(“%d\n”,10) 效果相同 在$display和$write中,其输出格式…
always语句包括的所有行为语句构成了一个always语句块.该always语句块从仿真0时刻开始执行其中的行为语句:最后一条执行完成后,再开始执行其中的第一条语句,如此往复循环,直到整个仿真结束.因此,always语句块常用于对数字电路中一组反复执行的活动进行建模.比如大家熟知的时间信号发生,每半个时钟周期时钟信号翻转一次. always @(posedge clock) begin ...... end 这就是条件循环语句了. 下面是今天做个一个小例子,4-2线编码器: 给出激励文件: `…
如下一段配置,熟悉DWR的再熟悉不过了:<servlet>   <servlet-name>dwr-invoker</servlet-name>   <servlet-class>org.directwebremoting.servlet.DwrServlet</servlet-class>   <init-param>    <param-name>debug</param-name>    <para…
C#中构造函数的作用 共同点: 都是实例化对象,初始化数据的 默认构造是说所有的类都从祖先object那继承了空参的构造方法,你不写与写空参构造都存在,而有参数的构造一般是自己写的,写就有不写就没有,它的作用和空参的一样,只是它里面可以有参数,给你个例子来说明吧 有一个类Monitor它有属性String height;String width public Monitor(){} public Monitor(String height,String width){} 有一个空参的一个有参的构…