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介绍 包管理工具几乎已经成为现代操作系统或者开发平台不可或缺的工具软件,无论做开发,或是管理服务器,都免不了用到一些第三方依赖包.包管理工具的基本功能就是提供一个集中的平台,可以在这里找到大部分流行的组件,而不用费力的到每个软件自己的主页去下载安装.只需要输入简单的命令,就可以直接安装,并且包管理工具还会帮助用户管理所有这些包的版本,以及它们之间的依赖关系.包管理工具可以让安装和更新程序变得更方便,目前在 MacOS 系统中受欢迎的包管理工具是 Homebrew Homebrew(可直译为家酿啤…
Homebrew 是mac上的包管理工具,其官网: http://brew.sh/ 在使用brew安装node之后安装一些常见工具比如 gulp npm install -g gulp 提示安装成功之后 ,使用发现不存在comman gulp,这个时候我们要检查下npm全局路径在哪里 npm root -g 正常的路径应该是  /usr/local/lib/node_modules,如果你的不是就要重新指定: npm config set prefix /usr/local 然后在执行检查路径的…
1.Homebrew是啥东东? Homebrew的官方网站http://brew.sh/index.html上有这么一句“Homebrew installs the stuffyouneed that Apple didn’t.”,能够通过终端方便的使用它安装管理苹果没有自带的UNIX相关工具软件.官方中文页面也给出的“OS X 不可或缺的套件管理器”的说明. 2.Homebrew的安装 官方给出的说明为在MAC终端上运行: ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.g…
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"…
对于一个习惯了在 Ubuntu 的终端上通过 apt-get 来安装工具软件的我来说,也希望在Mac上找到类似的工具,能很方便的一条命令就能安装所需的软件,而不用手工的去查找下载编译,或者是折腾安装所需的一些依赖关系.很惊喜发现,Mac上也有类似的工具软件包管理器 --Homebrew. Homebrew 并不是什么软件包都能装,它只是能装一些系统缺省的软件包,例如:wget.nginx.mysql等等.不过随着 homebrew0.9版 新加了 tap 操作,支持安装第三方数据源的软件包,以后…
在 ASP.NET 的 Home repo 里,推荐使用 Homebrew 安装开发环境,不过我的电脑里已经有 ports 了,这应该是当年用 rvm 安装 Ruby 时悄悄地装上的吧.不管怎样,作为一个有点洁癖.强迫症加偏执狂.其实更可能是因为不想重装一遍OS X的人,我不打算在电脑里同时安装有 ports 和 homebrew.那怎么安装开发环境呢?其实不用 homebrew 也很简单. Mono 首先,我们需要大名鼎鼎的 mono 鼎力相助.从这里下载,官网直接提供 .pkg 安装包,下载…
与 MacPorts 类似,OS X 下还有款包管理工具为 Homebrew,安装方法也很简单. ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homebrew/go/install)" 好了,安装完毕,Homebrew 的使用方法也很简单. 基本用法 brew search formula # 搜索软件包 brew install formula # 安装软件包 brew remove formula # 移除软件包 br…
具体可以参考https://github.com/Homebrew/homebrew/issues/21002 cd /usr/local git status git reset --hard origin/master git clean -d…
一开始让我做安装包的时候,其实我是拒绝的.因为我根本就不会做安装包.查了资料之后,我很懵,很晕,很乱,因为不清晰,不简明,不直白.然而经过一番彷徨的挣扎,我终于发现:制作安装包,谁人都可以!故挥狼毫,立此存照,幸甚至哉,歌以咏志! 本文以博客园开源大作GG为背景材料,介绍VS制作安装包的一般步骤.(GG也是我这段时间学习研究的典范!) 一·新建项目 (1)新建 (2)界面跳转 二·添加引用 (1)添加卸载程序 1.在"C:\WINDOWS\system32"路径下,找到msiexec.…
小伙伴们有点迫不及待了么,来看一看Hello World吧: 新建一个空的win32项目,新建一个main.cpp文件,将以下代码复制进去: #include <windows.h> #include <tchar.h> int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { ::MessageBox(NULL, _T("H…
    上一个教程实现的标题栏代码中,并没有看到处理自适应窗口大小的代码,但是窗口大小变化后,按钮的位置会跟着变化,这是因为我们将按钮放到了HorizontalLayout.VerticalLayout,这样duilib就会帮我们自动布局按钮的位置和大小,顾名思义,HorizontalLayout就是水平布局,VerticalLayout就是垂直布局.     最开始的教程里面,窗口大小变化时,Hello World按钮会沾满整个窗口,并且文字始终居中,这就是HorizontalLayout的效…
 一.WindowImplBase的bug     在第8个教程[2013 duilib入门简明教程 -- 完整的自绘标题栏(8)]中,可以发现窗口最大化之后有两个问题,     1.最大化按钮的样式还是没变,正确的样式应该是这样的     2.再次点击最大化按钮,不能还原到正常大小.     这个是WindowImplBase的bug,已经提交给官方有一段时间了,但是貌似没有被合并到SVN上去,所以这里说明一下, 我们需要在WindowImplBase的OnSysCommand函数里,在if(…
    上一个教程中提到了ActiveX的Bug,即如果主窗口直接用变量生成,则关闭窗口时会产生崩溃            如果用new的方式生成,则不会崩溃,所以给出一个临时的快速解决方案,即主窗口都用new生成,_tWinMain改为下面这样: int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { CPaintManagerUI::SetIn…
    在[2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)]中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如菜单控件).虽然duilib没有提供这些控件,但是自己绘制起来也是非常方便的,不过duilib的自绘可比MFC方便得不止一点点了,其实duilib的自绘大都不用自己绘制,就是一些控件和图片的组合而已,相当简单方便~~~       一.菜单控件     其实菜单控件的外观和ListBox非常像,所以…
    界面的显示方面就都讲完啦,下面来介绍下控件的响应.     前面的教程只讲了按钮和Tab的响应,即在Notify函数里处理.其实duilib还提供了另外一种响应的方法,即消息映射DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP,可以将DUI_MSGTYPE_CLICK消息映射到指定的函数(比如OnClick),这和在Notify判断msg.sType是一样的效果,具体请参见duilib的RichListDemo.     先看看下面几段代码: DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP(CPa…
    虽然前面的教程几乎把所有的知识点都罗列了,但是有很多问题经常在群里出现,所以这里再次整理一下.     需要注意的是,在下面的问题中,除了加上XML属性外,主窗口必须继承自WindowImplBase,才能够有效果,因为这个类帮我们处理了非常多的常用操作,如果想自己处理,请参见WindowImplBase的代码.   1.怎么设置标题栏区域?     只需在XML的Window节点加上caption="0,0,0,32"即可,其中32是指从窗口顶部开始,往下32个像素的区域,都…
1.引子 最近学用director.js,那是相当的简单易学易使用.不过开始学的时候,搜搜过后,却没有发现相关的中文教程.于是决定硬啃E文,翻译备用的同时也当是给自己上课并加深对它的理解. director.js 的官方地址请点击 这里 查看,本教程内容也主要来自于这里. 2.director.js是什么 director.js 按照我的理解就是客户端的路由注册/解析器,它在不刷新页面的情况下,利用"#"符号组织不同的URL路径,并根据不同的URL路径来匹配不同的回调方法.通俗点说就是…
每次在Mac上安装Windows都是一件非常痛苦的事情,曾经为了装Win8把整台Mac的硬盘数据都弄丢了,最后通过龟速系统恢复模式恢复了MacOSX(50M电信光纤下载了3天才把系统下载完),相信和我有相同经历的朋友不在少数. 前些天微软发表了新的大作Windows10,在这里写一篇简明教程以求帮助各位还没在Mac上安装过Windows的朋友完成安装. 第0步 材料准备 安装Windows10以前,要准备: Windows 10 安装镜像 64位镜像: ed2k://|file|cn_windo…
原文引用地址:https://github.com/flyhigher139/Git-Cheat-Sheet/blob/master/Git%20Cheat%20Sheet-Zh.md在Github上分享的中文版简明 Git 命令速查表.记录一下,学习一下. 创建 复制一个已创建的仓库: $ git clone ssh://user@domain.com/repo.git 创建一个新的本地仓库: $ git init 本地修改 显示工作路径下已修改的文件: $ git status 显示与上次提…
简明外贸报价单(Price List)范本 简明外贸报价单(Price List)范本 报价单 Price List 报价日期:年 月   日 Supplier Address 供应商 公司地址 Contact Approvals 联系人名 产品认证 Tel Fax 电话号码 传真号码 Mobile Messenger MSN,QQ,Skype: 手机小灵通 即时通讯 Established OEM 成立时间 贴牌加工 Employees R&D Staff 员工人数 研发人数 E-mail W…
brew 即 Homebrew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件, 只需要一个命令, 非常方便. brew类似ubuntu系统下的apt-get的功能. 安装brew: curl -LsSf http://github.com/mxcl/homebrew/tarball/master | sudo tar xvz -C/usr/local --strip 1 安装软件:brew install cgdb 卸载软件:brew uninstall cgdb…
读<简明Python教程>笔记: 本书的官方网站是www.byteofpython.info  安装就不说了,网上很多,这里就记录下我在安装时的问题,首先到python官网下载,选好安装路径安装好后,一定要配置环境变量,详细呢可以看武老师的博客(我的python编程入门老师虽然他不认识我,我也不认识他). 重要   在你的程序中合理地使用注释以解释一些重要的细节--这将有助于你的程序的读者轻松地理解程序在干什么.记住,这个读者可能就是6个月以后的你! 可执行的python程序(linux下):…
WebPack 简明学习教程 字数1291 阅读22812 评论11 喜欢35 WebPack是什么 一个打包工具 一个模块加载工具 各种资源都可以当成模块来处理 网站 http://webpack.github.io/ 如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里.如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题. 对于模块的组织,通常有如下几种方法: 通过书写在不同文件中,使用script标签进行加载 CommonJS进行加载(NodeJS就使用这…
简介 Homebrew官网:http://brew.sh/index_zh-cn.html Homebrew是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件,相当于linux下的apt-get.yum神器:Homebre可以在Mac上安装一些OS X没有的UNIX工具,Homebrew将这些工具统统安装到了 /usr/local/Cellar 目录中,并在 /usr/local/bin 中创建符号链接. Homebrew的安装 Homebrew的安装很简单,只需在终端下…
Docker简明教程 [编者的话]使用Docker来写代码更高效并能有效提升自己的技能.Docker能打包你的开发环境,消除包的依赖冲突,并通过集装箱式的应用来减少开发时间和学习时间. Docker作为一把瑞士军刀在DevOps扮演的角色已经被很多文档提到过了.但实际上Docker管理应用容器比在云上部署服务器更加有用.Docker旨在在很多通用开发场景里显著提升开发效率.本教程从一个开发者的视角阐述Docker如何有用,我会介绍Docker,解释基本的概念和术语,并列举几个实际动手操作过的例子…
HomeBrew——OS X 不可或缺的套件管理器 1.安装,一行代码即可. /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 中间会按RETURN键,输入密码 2.卸载 $ cd `brew --prefix` $ rm -rf Cellar $ brew prune $ rm `git ls-files` $ rm -rf .git $…
相信許多用 MAC 系統的程式設計師.工程師們都有用 Homebrew 這個超好用的 Open Source 套件管理程式吧? 如果沒有的話,你可以透過以下的指令安裝: ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 不過今天不是要來介紹如何使用 Homebrew 的,而是要跟大家分享一下我怎麼解決無法 Update 的問題... 某天我要更新 Homeb…
Homebrew,Homebrew简称brew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件,可以说Homebrew就是mac下的apt-get.yum神器 Homebrew安装 Homebrew的安装非常简单,打开终端复制.粘贴以下命令,回车,搞定(请放心使用,原汁原味的官方安装方法搬运) ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)…
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第二章的内容请看链接<第2章 SPARK设计理念与基本架构> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第三章第一部分的内容请看链接<深入理解Spark:核心…
Homebrew官网 http://brew.sh/index_zh-cn.html Homebrew是神马 linux系统有个让人蛋疼的通病,软件包依赖,好在当前主流的两大发行版本都自带了解决方案,Red hat有yum,Ubuntu有apt-get 神马,你用mac os,不好意Mac os木有类似的东东,泪奔中几经折腾总算找到了第三方支持:Homebrew,Homebrew简称brew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件,可以说Homebrew就是m…