21-6-数组相关api】的更多相关文章

reduce() 方法接受一个数组作为输入值并返回一个值.这点挺有趣的.reduce 接受一个回调函数,回调函数参数包括一个累计器(数组每一段的累加值,它会像雪球一样增长),当前值,和索引.reduce 也接受一个初始值作为第二个参数: 来写一个炒菜函数和一个作料清单: // our list of ingredients in an array const ingredients = ['wine', 'tomato', 'onion', 'mushroom'] // a cooking fu…
[Query 接口下的常用API] [API 测试类:Test_QueryAPI.java] 1 package org.zgf.jpa.entity; 2 3 import java.math.BigInteger; 4 import java.util.Calendar; 5 import java.util.Date; 6 import java.util.List; 7 8 import javax.persistence.Query; 9 import javax.persistenc…
QQ音乐的各种相关API 分类: oc2014-01-29 15:34 2676人阅读 评论(2) 收藏 举报 基本上论坛里做在线音乐的都在用百度的API,进来发现百度的API不仅歌曲的质量不可以保证,而且返回信息里面只有URL,没有一些相关的属性信息.所以就想方设法弄到了QQ音乐的API 已经用xCode尝试过并且可行的API:★搜索音乐(歌词)http://shopcgi.qqmusic.qq.com/fcgi-bin/shopsearch.fcg?value=歌曲名&artist=歌手名&a…
Java中网络相关API的应用 一.InetAddress类 InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址. InetAddress类没有构造方法,所以不能直接new出一个对象: InetAddress类可以通过InetAddress类的静态方法获得InetAddress的对象: InetAddress.getLocalHost();//获取本地对象 InetAddress.getByName("");//获取指定名称对象 主要方法使用: //获取本机的…
数组相关操作 摘要: 本篇主要学习如何在Scala中操作数组.Java和C++程序员通常会选用数组或近似的结构(比如数组列表或向量)来收集一组元素.在Scala中,我们的选择更多,不过现在我们先假定不关心其他选择,而只是想马上开始用数组.本篇的要点包括: 1. 若长度固定则使用Array,若长度可能有变化则使用ArrayBuffer 2. 提供初始值时不要使用new 3. 用()来访问元素 4. 用for (elem<-arr)来遍历元素 5. 用for (elem<-arr if…)…yie…
根据正点原子FreeRTOS视频整理 单片机:STM32F207VC FreeRTOS源码版本:v10.0.1 任务相关API函数: 1. main.c /* * */ #include "main.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "stm32f2xx_gpio.h" #include "Free…
3 数组相关操作  3.1 编写一段代码.将a设置为一个n个随机整数的数组,要求随机数介于0(包括)和n(不包括)之间  random和yield的使用 import scala.math.random def randomArray(n:Int)={ until n) yield (random * n).toInt } ).mkString(",")) 3.2 编写一个循环,将整数数组中相邻的元素置换.比如,Array(1,2,3,4,5)经过置换后变为Array(2,1,4,3,…
一.前言 Windows操作系统的内存有三种属性,分别为:可读.可写.可执行,并且操作系统将每个进程的内存都隔离开来,当进程运行时,创建一个虚拟的内存空间,系统的内存管理器将虚拟内存空间映射到物理内存上,所以每个进程的内存都是等大的. 操作系统给予每个进程申请内存的权利,使用不同的API,申请的内存具有不同的涵义. 在进程申请时,需要声明这块内存的基本信息:申请内存大小.申请内存起始内存基址.申请内存属性.申请内存对外的权限等. 二.相关API介绍 1.VirtualAlloc 该函数的功能是在…
OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较 glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D 标题所述的openGL api都是与提取frame buffer中的像素有关,那么它们有何区别呢? 1.void glCopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type) 描述: 将屏幕(opengGL程序窗口)中的…
最近研究函数式编程,都是haskell和scheme交互着看的,所以笔记中两种语言的内容都有,练习一般也都用两种语言分别实现. 本篇练习一些数组有关的问题,之所以与数组相关是因为在命令式编程中以下问题的核心数据结构主要是数组,而在scheme和haskell中主要是用list来实现. scheme中没有数组这个数据结构,所以需要用list来实现类似数组的操作,下面首先定义了一些辅组函数用于操作和显示数组, (define (gen-matrix width hight f) (define (g…