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#pragma omp parallel for是OpenMP中的一个指令,表示接下来的for循环将被多线程执行,另外每次循环之间不能有关系.示例如下: int main(int argc, char* argv[]) { #pragma omp parallel for  //后面是for循环      for (int i = 0; i < 10; i++ )      {          printf("i = %d/n", i);      }      return …
一个原则是:应该尽量少的使用parallelfor, 因为parallel for也需要时间开销.即: (1)如果外层循环次数远远小于内层循环次数,内层循环较多时,将parallel for加在内层循环. 示例代码: int a=0; int b=0; inline void openmpTest2(int thread_num) { for(int i=0;i<100;i++) { #pragma omp parallel for num_threads(thread_num) for(int…
A Pattern Language for Parallel Application Programming Berna L. Massingill, Timothy G. Mattson, Beverly A. Sanders Abstract Parallel computing has failed to attract significant numbers of programmers outside the specialized world of supercomputing.…
Overview Somehow I started preparing for the ASC competition.When I'm trying my second demo pi, which is a program running Monte-Carlo algorithm with multi-threading tech, I encountered a question. Question-Solution 1. Initial program // pi.cpp #incl…
今天我们来介绍车牌定位中的一种新方法--文字定位方法(MSER),包括其主要设计思想与实现.接着我们会介绍一下EasyPR v1.5-beta版本中带来的几项改动. 一. 文字定位法 在EasyPR前面几个版本中,最为人所诟病的就是定位效果不佳,尤其是在面对生活场景(例如手机拍摄)时.由于EasyPR最早的数据来源于卡口,因此对卡口数据进行了优化,而并没有对生活场景中图片有较好处理的策略.后来一个版本(v1.3)增加了颜色定位方法,改善了这种现象,但是对分辨率较大的图片处理仍然不好.再加上颜色定…
小喵的唠叨话:最近很久没写博客了,一是因为之前写的LSoftmax后馈一直没有成功,所以在等作者的源码.二是最近没什么想写的东西.前两天,在预处理图片的时候,发现处理200w张图片,跑了一晚上也才处理完一半.早上的时候,出于无奈,花半小时改写了一个简单调用OpenMP的处理程序,用了30个核心,然后一小时不到就处理完了.感慨在多核的时代,即使是简单的程序,如果能支持多核,应该都能节省不少时间. 本文系原创,转载请注明出处~ 小喵的博客:http://www.miaoerduo.com 博客原文:…
对32K*32K的随机数矩阵进行FFT变换,数的格式是32位浮点数.将产生的数据存放在堆上,对每一行数据进行N=32K的FFT,记录32K次fft的时间. 比较串行for循环和并行for循环的运行时间. //并行计算//调用openmp,通过g++ -fopenmp test.cpp -o out 编译程序#pragma omp parallel for ;i<LEN;i++) fft(num[i],LEN,); 最终的运行时间:247,844,013 us 而串行fft,不调用openmp,它…
                       Blender的修改器(modifier)模块,默认界面右下块(Property)面板的扳手,分类(修改.生成.形变.模拟)列出所有的修改器.也可以空格键输入modifier,出现"Add Modifier"后点击即可.我参与翻译了官方的修改器文档,也跟着制作双螺旋结构的DNA教程走了一遍,算是对修改器有个大致的了解.制作很简单,用上细分表面(Subsurf).镜像(Mirror).阵列(Array).曲线(Curve)四个修改器.首先添加…
http://blog.csdn.net/gengshenghong/article/details/7003110 说明:这部分内容比较基础,主要是分析几个容易混淆的OpenMP函数,加以理解. (1)并行区域数量的确定: 在这里,先回顾一下OpenMP的parallel并行区域线程数量的确定,对于一个并行区域,有一个team的线程去执行,那么该分配多少个线程去执行呢? OpenMP的遇到parallel指令后创建的线程team的数量由如下过程决定: 1. if子句的结果 2. num_thr…
I write the sphere radius interpolation for katana plugin that can transfer attributes,render attributes ,render velocity motion blur directly. --GLY_MATH header source: // // Created by gearslogy on 4/13/16. // #ifndef GLY_POINTSINTERPOLATION_GLY_CO…