C语言的OOP实践(OOC)】的更多相关文章

OOC 面向对象 C 语言编程实践 - 文章 - 伯乐在线http://blog.jobbole.com/105105/ ---硬着头皮看完了,但是感觉还是抽象有不理解的地方,感觉用C实现OOP好难啊,记得以前在上海英特尔,UEFI BIOS就是用INTEL内部封装的C实现的,IOS开发的ObjectiveC也是用的面向对象C: /* * 第一,封装 */ // 在C中可以用struct来封装数据,如果是方法,我们就需要用函数指针存放到struct里面来模拟. // 1.封装数据 typedef…
在用一项技术前,一定要知道它的优点和缺点,它的优点是否对你有足够的吸引力,它的缺点不足你是否有办法补上.黄挺在CNUTCon全球运维大会上的分享也很不错. 黄挺,蚂蚁金服高级技术专家,蚂蚁金服分布式架构 SOFA 的开源负责人.目前在蚂蚁金服中间件团队负责应用框架与服务化相关的工作. 大家好,我是来自于蚂蚁金服的黄挺,花名鲁直,目前在蚂蚁金服负责微服务团队,也是 SOFA 开源的负责人. 来到这个场子的朋友们肯定都知道,Service Mesh 在过去一两年之中迅速成长为社区中非常热门的话题,几…
如果你的网站需要被世界各地的人访问,访问者会使用各种不同的语言和文字书写习惯,那么创建一个支持多语言的网站就是十分必要的了,这一篇文章就讲述怎么快速合理的创建网站对多语言的支持.接下来通过一个实例来讲述实践方式. 首先创建一个ASP.NET MVC5应用程序,命名为Internationalization: 然后在Models中添加一个示例的模型类: public class Employee { [Display(Name = "Name", ResourceType = typeo…
编写css是前端工作中,一项普通而又频繁的劳动,由于css并不是一门语言,所以在程序设计上显得有些简陋.对于小型项目来说,css的量还不至于庞大,问题没有凸显,而如果要开发和持续维护一个较为大型的项目,那就需要对css进行管理和规范了,否则会发生不可挽回的后果(吓唬谁呢??). 背景上一节[从css谈模块化]我们通过规范的约束,将css的编写方式进行了优化和改进,形成一种可持续发展的路线.但还是遗留了一些问题:冗余.虽然我们通过定义公共模块和私有模块,来委婉地分担common的体积,但commo…
近期看了一篇关于go产品开发最佳实践的文章,go-in-procution.作者总结了他们在用go开发过程中的非常多实际经验,我们非常多事实上也用到了.鉴于此,这里就简单的写写读后感,兴许我也争取能将这篇文章翻译出来.后面我用soundcloud来指代原作者. 开发环境 在soundcloud,每一个人使用一个独立的GOPATH,而且在GOPATH直接依照go规定的代码路径方式clone代码. $ mkdir -p $GOPATH/src/github.com/soundcloud $ cd $…
const是C语言keyword,它定义一个变量不同意变更.使用const在一定程度上,可以提高节目的安全性和可靠性.其他.解const的作用,在看别人的代码时,对理解对方的程序有一定帮助. 1.const可以理解成是"仅仅读变量"的限定词.从这里可以看出,const修饰的是变量,跟常量是不同的,常量是被编译器放在内存中的仅仅读区域,当然也就不可以去改动它. 而"仅仅读变量"则是在内存中开辟一个地方来存放它的值.仅仅只是这个值由编译器限定不同意被改动.const就是…
串数据类型是一个重要的,但C有没有明确的语言字符串数据类型.头文件string.h它包括大多数字符串处理函数. 故,有操作的串.通常包括string.h头文件. 1.字符串的长度:对字符串进行的操作中,常常要对它进行求长度的操作.字符串的长度就是它所包括的字符个数.size_t strlen(char const *string); 注意:strlen返回一个类型为size_t的值,它是一个无符号整数类型.在表达式中使用无符号数可能导致不可预料的结果. 如以下两条表达式并不相等: if(strl…
前言 本章介绍了 R 语言的基础知识 界面: 使用命令 “ R “进行命令行的实时编译 对象 定义: 用于储存数据的,设定一个名称 格式: a <- 1:6 命名规则: 规则1:不能以数字开头规则2:不能使用!,-,*,/等符号 查看对象 命令:ls() 运算 运算方式 R语言以 element-wise execution (按元素)的方式进行计算.举例: 对一个数字集进行运算,对其中每一个元素进行运算 对两个向量的运算,将其排成列进行各自的运算(若为整数倍,则进行循环的补足,然后再进行运算)…
a. OOP:面对对象思想 i. 类:是一种功能强大的数据类型,而且是面向对象的基础 . 语法:访问修饰符 class 类名{ //类的主体 } . 成员变量:不以“函数”形式体现 a. 常量:代表与类相关的常量值 b. 变量:类中的变量 c. 事件:由类产生的通知,用于说明发生了什么事件 d. 类型:属于类的局部类型 . 成员函数:以“函数”形式体现 a. 方法:完成类中各种计算或功能的操作,不能和类同名.不能和类中其他成员同名 b. 属性:定义类的值,并对它们提供读.写操作 c. 索引指示器…
一.主要参考: SpringMVC简单实现国际化/多语言 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/u013360850/article/details/70860144/ 二.总结: 实际操作和原文有出入,以自己的实操为主.实操主要内容都可以参考对应的GtHub的提交记录: https://github.com/NullTommy/hello/commit/13cbaa23f61d5a83845c4030e1bfe877d06864b4 对于项目的整体构建不做过多描述,只说…