《C与指针》第六章练习】的更多相关文章

6.1编写一个函数,它在一个字符串中进行搜索,查找所有在一个给定字符集中出现的字符,返回第一个找到的字符位置指针,未找到返回NULL #include <stdio.h> char * find_char(char const *source, char const *chars) { char const *sptr = source; char const *cptr = chars; if (sptr == NULL || cptr == NULL) { return NULL; } w…
指针的算术运算符是指针和数组之间的一种关联,但不是唯一关联: 可以使用数组名作为指向数组第一个元素的指针,但是不可以给数组名赋新的值. //如下声明a int a[10]; //用a作为指向数组第一个元素的指针,可以修改a[0]; *a = 11; //通过a + 1来访问a[1]; *(a + 1) = 22; 但是试图使数组名指向其他地方是错误的: #include <stdio.h> int main() { char arr[] = "yangxunwu"; whi…
int find_char(char **strings, char ch) { char *string; while ((string = *strings++) != NULL) { while (*string != '\0') { if (*string++ == ch) { return TRUE; } } } return FALSE; } 无副作用版本,适合多次查找. int find_char(char **string, char ch) { while (*string !…
Chapter6.h #ifndef __CHAPTER_6_ #define __CHAPTER_6_ /*<深入理解C指针>学习笔记 -- 第六章*/ typedef struct __person { char* name; char* title; unsigned int age; }person; /*结构体内存的释放问题*/ void __struct_memory_test(); #endif Chapter6.cpp #include "Chapter6.h&quo…
apue第六章学习总结 1.关于阴影文件与口令 在口令文件当中,常见的字段有(以root为例): root(用户名):x(加密口令):0(uid):0(gid):root(注释字段):/root(用户所在根目录):/bin/bash(用户的shell所在目录) 注意:这里的加密口令只是一个占位符号,真正的加密口令存于阴影文件当中,阴影口令文件不应是一般用户可以读取的.仅有少数几个程序需要存取加密口令,例如login(1)和passwd(1),这些程序常常是设置用户ID为root的程序.用了阴影口…
Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ①    一个是线程的内核对象,操作系统用它管理线程.系统还用内核对象来存储线程统计信息 ②    一个线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. 线程 == 内核对象 + 线程栈; 进程是有惰性的,CPU调度是线程,进程永远不会被调度,进程好比一个公司,线程就是每个干活的业务部门. 进程可以看作是线程的容器(…
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,1dp=1.…
第六章 面向对象的程序设计 一.理解对象 1.属性类型: ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性. (1)数据属性: 数据属性包含一个数据值的位置.在这个位置可以读取和写入值.数据属性有4个可以描述其行为的特性: [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性. [[Enumerable]]:表示能否通过for-in循环返回属性.像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为t…
第六章 jQuery框架事件处理 JavaScript以事件驱动来实现页面的交互,其核心是以消息为基础,以事件来驱动.虽然利用传统的JavaScript事件处理方式也能够完成页面交互,但jQuery框架增加并扩展了基本的事件处理机制,jQuery框架提供了更加优雅的事件处理语法,并极大的增强了事件处理能力. 6.1 事件处理简单说明 jQuery框架在JavaScript的基础上进一步封装了不同类型的事件模型,形成了一套更强大和优雅的“jQuery事件模型”. jQuery中的事件模型表现出以下…
Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是比较核心的东西了,不管什么功能,最终都是以图形的方式呈现给用户的,因此,掌握Android的绘图技巧,可以在让你设计应用的时候更加的随心所欲,对Android的理解更高 基本的绘图方法,相信读者都已经…