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应用程序耗电的实质,是所启用的硬件在消耗电量. 手机的耗电单元 CPU: 应用处理器(AP)和基带处理器(BB或BP) GPU(图形处理单元) 外设:wifi,BT, GPS,LCD等 AP是ARM架构的处理器,用于运行Android系统: BP用于运行实时操作系统(RTOS),通讯协议栈运行于BP的RTOS之上. 耗电量对比: BP非通话时间的能耗基本上在5mA左右; 而AP只要处于非休眠状态,能耗至少在50mA以上,执行图形运算时会更高, 另外 LCD, WIFI等更高. 一般手机待机时,A…
title: Android N开发 你需要知道的一切 tags: Android N,Android7.0,Android --- 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yishaochu/p/5465413.html 一.前言 如果你英文不错建议你去官网看,官网底部也有翻译语言选择. 官网地址:http://developer.android.com/preview/api-overview.html#android_for_work 当然一切的前提是你的电脑能访问外…
人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps. 有了上面的背景,我们开发App的帧率性能目标就是保持在60fps,也就是说我们在进行App性能优化时心中要有如下准则: <code class="hljs brainfuck has-numbering" style="display: bl…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
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http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网…
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App架构师实践指南四之性能优化一     1.性能维度常见用来衡量App性能的维度如图9-1所示.其中,性能指标包括电池(电量/温度).流量(上行流量/下行流量等).CPU(平均/最大/最小).内存(平均/最大/最小).帧率(平均/最高/最低/页面切换)和crash率等. 2.App优化总结描述---倾听用户意见.了解并听取用户的意见是成功最好的工具之一,用户的意见既包括发布前的意见,又包括发布后的意见.---衡量.分析用户行为并作出响应.衡量用户行为是发现并解决问题的最佳方式之一,我们可以通…
转自:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质…