QT中Sqlite的使用】的更多相关文章

环境: 静态编译过sqlite 步骤: 1.C++链接器中加入Sqlite.lib,然后在测试一下是否能正常加载Sqlite驱动 #include<QtPlugin> Q_IMPORT_PLUGIN(sqlite) 测试打印: QStringList dirvers = QSqlDatabase:drivers(); qDebug() << drivers; 2.能正常加载的情况下,继续如下,不能的话检查库路径知否加载正确. 下一个sqlite.exe,其中命令为: sqlite…
SQLite数据库本质上来讲就是一个磁盘上的文件,所以一切的数据库操作其实都会转化为对文件的操作,而频繁的文件操作将会是一个很好时的过程,会极大地影响数据库存取的速度.例如:向数据库中插入100万条数据,在默认的情况下如果仅仅是执行query.exec("insert into DataBase(......) values(......)");就会打开和关闭文件100万次,所以速度当然会很慢.SQLite数据库是支持事务操作的,于是我们就可以通过事务来提高数据库的读写速度.事务的基本…
一.sqilte的安装 在Windows上安装SQLite: 请访问 SQLite 下载页面,从 Windows 区下载预编译的二进制文件. 您需要下载 sqlite-tools-win32-*.zip 和 sqlite-dll-win32-*.zip 压缩文件. 创建文件夹 C:\sqlite,并在此文件夹下解压上面两个压缩文件,将得到 sqlite3.def.sqlite3.dll 和 sqlite3.exe 文件. 添加 C:\sqlite 到 PATH 环境变量,最后在命令提示符下,使用…
就关于qt连接使用sqlite折腾了一晚上.倒也不全是因为数据库连接的问题, 主要还是数据格式各自出问题. 原来的数据库是access, 为了导入linux下的sqlite, 我把其输出格式改成了xml文档. 然后在qt中对其进行解析. // QDomElement docElem = doc.documentElement(); // //QDomNode n = docElem.firstChild(); // QDomNodeList list = doc.elementsByTagNam…
项目中通常需要采用各种数据库(如 Qracle.SQL Server.MySQL等)来实现对数据的存储.查询等功能.下面讲解如何在 Qt 中操作 SQlite 数据库. 一.SQLite 介绍 Sqlite 数据库作为 Qt 项目开发中经常使用的一个轻量级的数据库,可以说是兼容性相对比较好的数据库之一(Sqlite就像Qt的亲儿子,如同微软兼容Access数据库一样).Qt5 以上版本可以直接使用(Qt自带驱动),是一个轻量级的数据库,概况起来具有以下优点: SQLite 的设计目的是嵌入式 S…
Qt中MVC的M(Model)简单介绍 Qt有自己的MVC框架,分别是model(模型).view(视图).delegate(委托),这篇文章,简单的介绍以下Qt中有关model(模型)的类以及一些基本的使用. Qt官方的文档已经很详细了,如果想要详细的去了解,建议花点精力去看官方文档. @ 目录 Qt中MVC的M(Model)简单介绍 类继承的结构 QStringListModel QAbstractProxyModel QSortFilterProxyModel QTransposeProx…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10);             // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper();   …
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案 2.QPalette类中颜色组用途 (1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值 (2)QPalette::ColorRole中的常量值用于…
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可…
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);…
用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括glut工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere”: 找不到标识符,就是说没有这个函数的声明.接下来就来安装glut库: 1.先下载glut库http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip. 2.将下载下来的文件解压,将glut32.lib和glut.lib两个lib文件移到qt目…
在Windows平台上进行开发,不可避免与Windows API打交道,Qt中使用的时候要添加对应API的头文件和链接lib文件,另外使用的Windows API的代码部分要使用#ifdef  Q_OS_WIN和#endif包起来,养成好习惯.…
class a{ int d; // virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 4 4 8 class a{ int d; virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 16 4 8 内存对齐的原故…
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通文本编辑组件) Yes Yes No No QTextEdit (多行富文本编辑组件) Yes Yes Yes Yes 2. Qt中常用文本编辑组件的继承层次图 3. 常用文本编辑组件的内置功能 (1)右键弹出式菜单 (2)快捷键功能:复制.粘贴.剪切等 [编程实验]文本编辑组件的对比实验 //ma…
由于最近需要使用ActiveX,一般来说可以使用微软提供的MFC或者ATL框架来开发,由于我个人对这部分内容不是很熟悉,好在Qt也提供对于ActiveX的支持.本文主要记录个人学习ActiveX的一些内容,方便日后查阅.本文以Qt5(5.3.1)提供的ActiveX为参考,但是由于ActiveX这部分比较稳定,因此Qt4应该也是一样的. 概述 Qt提供了QtActiveX模块来支持微软ActiveX的开发,Qt的ActiveX和COM的开发支持两种方式: 支持将已有的COM或者ActiveX空间…
在 派生类的构造函数初始化列表中 调用 父类的带有参数的构造函数,是为了初始化从父类继承来的成员变量.因为这些变量无法直接初始化,只能采用这种方式初始化. 而在qt中,MainWindow中的某成员变量(指向父组件的指针,假定为p)无法直接初始化,只能在初始化列表中调用QMainWindow(parent),把形参parent的值间接的传给p,使p完成初始化.…
在QT程序中需要将某些目录和文件压缩为一个rar的压缩包,于是想到了在QT中通过QProcess类调用命令行的rar.exe来达到效果,但是没想到QProcess类用起来很麻烦,而且达不到效果,折腾了2天仍然没找到原因,使用另外一种办法解决了. 创建压缩包的方法 在windows平台创建压缩包,可以直接使用rar.exe,该程序在安装winrar之后,在其安装目录下就可以找到.该程序是winrar对应的命令行版本,其语法例子如下: rar.exe a -k -r -s -m1 test.rar…
今天想在Qt中使用Lua进行数据操作 结果发现在Qt中使用Lua的文章较少,虽然很简单,但是还是写出来提供入门,顺便记录一下 我使用的是Qt Creator 3.4.2,用的是mingw4.9.2的编译器 我在Lua官网下载lua版本是5.3.1 首先,在要Qt中进行编译Lua,拿到.a和dll这两个文件 在Qt Creator->文件->新建文件或项目->Library->C++库,接下来根据情况一路下一步完成创建 然后,右键自己的项目,选择添加现有文件,添加下载好的Lua文件中…
在Qt中打开一个项目在做, 突然想到要测量一下其中一个子系统,于是在当前环境下新建了一个项目并用qt designer 简单设计了一下ui,其中添加了pushbutton并命名为OpensourceBtn,但是在主文件中想用通过 "ui->"来引用时,死活没见有智能提示,哎,肿么回事? 左右折腾发现要把当前项目设置为活动项目才能通过ui->OpensourceBtn来应用这个pushbutton. 就是右键项目名称,然后选择:将"xxx项目"设置为活动项…
转自:http://mylovejsj.blog.163.com/blog/static/38673975200892010842865/ QT中的SOCKET编程 2008-10-07 23:13 http://hi.baidu.com/landuochong/blog/item/08268100cf5b6783e950cda9.html 操作系统:ARM-LinuxQT版本:QT-2.3.2-FOR-LINUXGUI:Qtopia 在LINUX 下进行网络编程,我们可以使用LINUX提供的统…
在Qt中并没有Sleep函数可以调用,在程序编写时往往需要休眠几秒,这里举出两个方法,不知道是否啥不良隐患没~~ 方法一: class SleeperThread : public QThread{public:    static void msleep(unsigned long msecs)    {        QThread::msleep(msecs);    }}; // 调用方法SleeperThread::msleep(1000); 方法二: QMutex mutex;QWa…
一. 静态库的生成    1. 测试目录: lib    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";    3. 编写项目文件: mywindow.pro       注意两点:       TEMPLATE = lib       CONFIG   += staticlib    4. 生成Makefile:       qmake    5.…
Qt中在图片上叠加显示文字   QCustLabel::QCustLabel(QWidget *parent):QLabel(parent){ setPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8(":/images/square.png"))) ;    text="001";} void QCustLabel::paintEvent(QPaintEvent *event){    QLabel::paintEvent(event) ;    Q…
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分.     QMainWindow 类提供一个有菜单条…
今天写了一个小程序,验证了带参的构造函数中参数parent的作用. 在MainWindow中声明一个QDialog类型的指针,在MainWindow中对它进行初始化.我采用了两种初始化方式,一种是带参的构造函数,一种是不带参的构造函数.如下: /*mainwindow.h*/ ... QDialog *dialog; ... /*mainwindow.cpp*/ //第一种方式,用不带参的构造进行初始化 dialog = new QDialog; //第二种方式,用带参的构造函数初始化 dial…
AnyCAD C++ SDK专为Qt框架增加了AnyPlatformQt.lib模块,在Qt中使用AnyCAD三维建模控件变得十分简单. 下载 Qt高速下载:http://pan.baidu.com/s/1bng1kwJ AnyCAD C++ SDK高速下载:http://pan.baidu.com/s/1qWFS1tE QtCreator配置 假如AnyCAD C++ SDK目录为 ${AnySDK} 设置include路径: INCLUDEPATH +=  ${AnySDK}/inc 设置l…