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在做一个用到ucGUI的项目的时候要用到不定的汉字和英文字符,但是ucGUI本身又不支持读取芯片外部flash的字库来显示,于是查了下资料,如下: http://www.cnblogs.com/hiker-blogs/archive/2013/01/04/2843538.html 站在巨人的肩膀上,我找到了将汉字库写进flash后,通过ucGUI的控件显示出来的方法,但是至此,并不能在一个字符串里添加汉字和英文,用于同时显示,因为flash里面没有英文字符的模. 为了让一个控件同时显示汉字和英文…
由于uCGUIBulider4.0不能在64位操作系统中运行,于是在电脑上通过VMware Workstation Pro搭建虚拟的32位的win7环境,然后把win7中用uCGUIBulider4.0生成ucGUI对话框移植到keil,然后发现控件中显示不了汉字.于是开始怀疑ucGUI底层函数有bug,于是花了好一段时间追踪底层函数走向.后来通过数组测试发现,通过uCGUIBulider产生的文件里面的每个汉字大小3字节,keil中的汉字大小是2字节,即两者编码方式不同.所以只要复制整个uCG…
>_<" 模式窗口,只有结束该窗口时才能聚焦到其他的窗口上~…
上一篇:[stm32][ucos] 1.基于ucos操作系统的LED闪烁.串口通信简单例程 * 内容简述: 本例程操作系统采用ucos2.86a版本, 建立了7个任务            任务名                                             优先级            APP_TASK_START_PRIO                               2            主任务            APP_TASK_USER_…
>_<:学习贴图[bmp图]:首先找一张bmp格式的图片,然后下载uC-BmpCvt软件,打开改图片 >_<:然后点击Image-Conver-Into-Best Palatte调成最佳调色板,然后save格式为默认格式: >_<:结果生成了一个kk.c文件: 这里Colorskk[]是16个颜色; Palkk是根据上面的16个颜色构建对应的调色板; ackk[]为Bmp图的内容; bmkk为根据上面的调色板,bmp内容建立uc-gui的函数可以调用的图片格式,在Fun…
挂在 iCore2 双核心板上的 VGA模块,跑 ucgui DEMO 演示.大家看看! ============================== 技术论坛:http://www.eeschool.org 博客地址:http://xiaomagee.cnblogs.com 官方网店:http://i-board.taobao.com 银杏科技 GINGKO TECH. 保留权利,转载请注明出处 ==============================…
目前没有读过ucgui的源代码,通过应用代码测试出在FRAMEWIN的控件焦点顺序是样的: 按资源列表里创建的控件,默认将焦点落在第一个可接收焦点的控件,目前知道不可接收 焦点的控件有TEXT,在FRAMEWIN上安排有以下的控件:   static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {     { FRAMEWIN_CreateIndirect, NULL, 0, 0, 0, 128, 64, 0,0},     { TEXT_Cr…
emWin(ucGui) Edit控件数值模式出现负数值编辑时,如果键盘按键全可以设置独立的"-","+"键,这样可以正常编辑正数和负数,但是要没有设置这两个键,编辑Edit的数值会比较麻烦,可以使用"上"键和"下"键修改符号,但是光标无法移动到后面的数值位,必须借助"左"键和"右"键来移动光标,在嵌入式里的按键比较有限制,如果不单独设立"+","+&quo…
在enWin(ucGui)中EDIT控件在数值模式(十进制/十六进制/二进制/浮点数)下编辑是,无法使用BackSpace键进行退格,主要涉及到的函数有: EDIT_SetBinMode() EDIT_SetDecMode() EDIT_SetHexMode() EDIT_SetFloatMode()   将Edit控件一旦使用此类的模式是将无法BackSpace键进行退格删除,解决办法如下,响应Edit控件的按键消息,当收到BackSpace键时强制将光标退到上一个字符,那么就使用到接口函数即…
emWin(ucgui) 在PC端的模拟器,默认的按键机制是"按抬都Msg",当在按下键盘时,会收到一个key值-1,在按键没有离开时一直维持,当按键松开时还发送一个key值-0的标记.所以在你手速多快的情况下都会有一个 key,1和key,0两个操作.程序中没有对按键的状态做判定,所以在PC上不管是按下,还是按下后离开都会进行响应(两次响应).   假设有以下的应用场景,一级菜单->(ENTER键)->二级菜单>(ENTER键)->三级菜单,即,在一级菜单是可…