Pycharm画五角星】的更多相关文章

import turtle turtle.setup(600,400,0,0) turtle.bgcolor('red') turtle.color('yellow') turtle.fillcolor('yellow') def mygoto(x,y): turtle.up() turtle.goto(x,y) turtle.down() def draw(l): turtle.begin_fill() for i in range(5): turtle.forward(l) turtle.r…
原题: 使用turtle画五角星: 我的代码: #!/usr/bin/python # encoding=utf-8 # -*- coding: UTF-8 -*- from turtle import Turtle p = Turtle() # p.speed(3) #画笔速度 p.pensize(5) #画笔粗细 p.color("black",'yellow') #画笔颜色/背景颜色 #p.fillcolor("red") #北京颜色 p.begin_fill…
最终想要实现的效果 一.五角星 在画五角星之前首先分析这个五角星是如何实现,由哪几个部分构成的,示意图如下: 三个顶角向上的三角形,通过设置旋转和定位相互重叠和拼接实现最终的五角星效果. 为了语义化和代码更加简便,所以使用伪类来添加内容. 1.设置一个等腰三角形,并使用transform将其旋转到合适的角度   transform: rotate(35deg); .star{ width:0px;height:0px; border-bottom:70px solid rgba(244,0,0,…
#include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <stdio.h> const GLfloat PI = 3.14159265357f; void myDisplay(void) { GLfloat a = / ( - * cos( * PI / )); GLfloat bx = a*cos( * PI / );…
使用Gizmos的DrawLine方法画线. 首先在场景中找到五角星的五个定点的坐标,按照一笔画的顺序命名为1,2,3,4,5,如图所示: 接下来就是编写代码了,代码很少,如下所示: using UnityEngine; using System.Collections; public class fiveStars : MonoBehaviour { public Transform[] fivePoints = new Transform[5]; // Use this for initia…
制作一个画画板,有清屏有橡皮擦有画笔可以换颜色 style样式 <head> <meta charset="UTF-8"> <title>画画板</title> <style> body{ background-color:#ccc; } .control-bar{ vertical-align:top; display:inline-block; } </style> </head> html结构 &…
     <?php //加header头,不然浏览器乱码 header("content-type: image/png"); //创建画布资源 $img = imagecreatetruecolor(500, 500); //创建颜色 $green = imagecolorallocate($img, 0, 255, 0); //画椭圆 // imagefilledellipse($img, 200, 200, 100, 100, $green); $r = 100;//半径…
原文:https://www.zhihu.com/question/63028700 PyCharm在遇到模块找不到时,会使用红色波浪线提醒开发者. Python有一个工作区的概念,在默认情况下,当你使用python xx.py运行一个.py文件时,工作区这个.py文件所在的文件夹. 例1:login.py和main.py是在同一个文件夹里,当直接运行main.py时,Python能够正确知道from login import login是指从和main.py在一起的这个login.py文件中导…
<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>五角星</title> <style> #star-five { margin: 50px; position: relative; display: block; color: red; width: 0; height: 0; border-ri…
import turtleimport timeimport os #def draw_square(org_x, org_y, x, y): turtle.setpos(org_x, org_y) # to left and bottom connor turtle.color('red', 'red') turtle.begin_fill() turtle.fd(x) turtle.lt(90) turtle.fd(y) turtle.lt(90) turtle.fd(x) # print(…
public void ABC() { var canvas = new Canvas(); Content = canvas; var points = new List<Point>() { new Point(200, 200), new Point(400, 200), new Point(200, 330), new Point(300, 100), new Point(400, 330), new Point(200, 200) }; var sb = new Storyboard…
Pycharm开发环境设置与熟悉. 练习基本输入输出: print('你好,{}.'.format(name)) uprint(sys.argv) 库的使用方法: import ... from ... import ... 条件语句: if (abs(pos()))<1: break 循环语句: for i in range(5): while True: 函数定义: def mygoto(x,y): def drawjx(r): 综合练习:画一面五星红旗,将代码与运行截图发布博客交作业. i…
最近在学习CSS,先从CSS画点平面图形入手,发现除了正方形.长方形此类比较简单,只要有长宽设置恰当即可,画圆要涉及radius,然后恢复到做界面的最讨厌的状态了,不断的修改设值,调整数据,所幸并不多.下面就进入正文介绍吧,先将图形以及代码摆放出来,然后讲解下如何画,以及一些小细节. 1.正方形 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>triangle</title> <style type="t…
OpenGL入门之"顶点":OpenGL规定,一个多边形必须是一个"凸多边形",即连接多边形上任意两点,其连线都在多边形内部.多边形可以由其边上的端点(这里可称为顶点)来确定.所以"顶点"的概念在图形学中非常重要,定义了顶点数组和顶点的连接方式,就可以组合出各种形态. OpenGL中顶点连接形式:顶点的连接形式由glBegin函数定义,每种参数对应的连接形式如下: 对OpenGL绘图的初步实践,分别绘制圆.五角星和正弦曲线. #include &…
用python画 pareto front 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 2D pf import os import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np def Read_Files(filename): X_axis = [] # X Y_axis = [] # Y with open(filename, 'r') as f: for line in f.readlines(): x = line.split("…
对于canvas的初学者来说,以下几点应该是不知道的知识点: 1.canvas有兼容IE6/7/8的脚本文件 下载地址:https://github.com/arv/explorercanvas 2.用canvas对象获取的2d绘图上下文其实可以自己往里面扩展自己的绘图方法:如 绘制星星.画虚线等等 /** 画五角星的方法 参数:cxt canvas上下文 * x:星星的中心坐标 ,y: 星星的中心y轴坐标 *r : 星星中间尖的圆半径 *R : 星星外接圆半径 *rotation:星星逆时针旋…
前言:最近准备做一个自己的网页,设计稿中导航我准备设计成矩形,也有hover样式展示的矩形,当中一些头像等等.以前除了画圆,好像真没认真画过其他图形,今天就画画我们常见到的几个图形. 在此之前我们有必要了解下什么是伪元素(和它不同的,还有一个概念叫伪类,两者容易混淆),没有它画不成图形的. a)伪元素:用来在内容元素的前后插入额外的元素,之所以叫伪元素,就是它们根本就不在文档中生成,只能在外部可见,比如:你F12时,在右边代码框中是不是可以看到? 这里用到的两个伪元素  ①元素之前:before…
代码: function createSeal(id,company,name){ var canvas = document.getElementById(id); var context = canvas.getContext('2d'); // 绘制印章边框 var width=canvas.width/2; var height=canvas.height/2; context.lineWidth=7; context.strokeStyle="#f00"; context.b…
0413 - Quartz2D 使用Quartz2D画图形步骤:(drawRect: 方法 是 在view第一次显示到屏幕上的时候会调用一次.是系统主动去掉用的,不能直接调用.那么问题来了,比如我要通过滑块持续移动界面上画出的一个圆的位置怎么办呢?就要用到了刷帧也叫重绘,可以调用setNeedsDisplay方法,来让系统再次调用drawRect: 方法来达到目的.当然调用setNeedsDisplay是刷新整个界面,也可以通过调用``setNeedsDisplayInRect: 来刷新具体的矩…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas画印章</title> <script type="text/javascript" src="../JQmain/jquery-2.2.0.min.js"></script> </head> &l…
这个例子并不是自己写的,在网上找的案列,仿照写的,,,自己真的公布董这些算法,看完这个例子还是有一点模糊,,, 如果谁看的比较明白,指点一下,,,多谢!!!! <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas 绘制五星红旗</title> </head> <body> <canvas id="…
近期学习用opengl库来构建一个3D场景,以及实现场景漫游.粒子系统等效果.终于算是是做了一个3D走迷宫游戏吧. 感觉近期学了好多东西,所以有必要整理整理. 一 实现效果 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjk5OTQyNA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> waterma…
基本事件: 鼠标事件 键盘事件 绘制事件 1.QT中的事件: 事件是对各应用程序需要知道的由应用程序内部或外部产生的事情或动作的通称. QT中事件的处理: 在QT中使用一个对象来表示一个事件,继承自QEvent类 QT把事件定义 为固定的virtual保护函数,这些函数自动被系统调用 鼠标事件: virtual void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent * event) virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent * eve…
1. 问题由来 在使用下面的测试代码学习python时,用Pycharm画不出来图像,SPYDER3 可以画出来. 下面的代码来自:http://old.sebug.net/ # -*- coding: utf-8 -*- import numpy as np from scipy.optimize import leastsq import pylab as pl def func(x, p): """ 数据拟合所用的函数: A*sin(2*pi*k*x + theta)…
Canvas: 优雅的代码作图系列:中国国旗 有很多个这练手的,好的差的都有.这次,我演示下用极客的代码,画出最标准的中国国旗,并详细说明代码是怎么写出来的. 绘制规范: 一.严格按照绘制说明: 二.设置基本单位长度,其他长度全以单位长度的倍数表示: 三.坐标系取制作样式上的坐标,制作样式上有的坐标,照取,没有的,全部通过计算: 先把绘制说明复制一遍: 先将旗面划分为4个等分长方形,再将左上方长方形划分长宽15×10个方格. 大五角星的中心位于该长方形上5下5.左5右10之处.大五角星外接圆的直…
1.  不用截图工具就可以将图保存成图像格式,并且没有背景颜色:saveas(gcf ,'outputname','png/jpg'),第三项省略时默认为fig.m文件 2.  计算形如(-1)^2/3,应该是默认先算(-1)^(1/3),plot的时候命令窗会警告略去了虚部, 为了避免不必要的麻烦((-1)^2)^1/3这样写,例子如下:这个是代码 clear clc subplot(1,2,1); ezplot('x^2+(y-(x^2)^(1/3))^2-1',[-2,2]); subpl…
使用canvas标签动态绘制图型,当点击鼠标时,以鼠标点击的坐标作为图形中心点.当点击数为偶数时画三角形,当点击数为奇数时画五角星 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title></title> <style type=&quo…
一.昨日作业讲解 先来回顾一下昨日的内容 1.os模块 和操作系统交互 工作目录 文件夹 文件 操作系统命令 路径相关的 2.模块 最本质的区别 import会创建一个专属于模块的名字, 所有导入模块中的都会在这个空间中 import from import as 起别名 * 和 __all__ 作业讲解:os.listdir() 返回一个列表,里面的每一个元素都是相对路径值就是文件,或者文件夹 使用递归的方式实现 import os def get_size(dir): sum_size =…
总结了一些canvas绘制2d图形的方法,记录在博客中,以便需要的同学参考,也便于日后加深记忆. 1. 圆角矩形: 如上图:w表示矩形的宽,h表示矩形的高,r表示矩形圆角的半径.整个矩形在画布中,(0,0)点相对于画布的位置平移了(x,y)的距离. 方法: 1. 分别先算出每一段圆弧的圆心的位置.起点和终点: (圆弧:context.arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise)) 2. 然后再分别计算每一条线段终点的位置: (线段:起context…
本文转自:http://www.cnblogs.com/dragondean/p/6013529.html 代码: function createSeal(id,company,name){ var canvas = document.getElementById(id); var context = canvas.getContext('2d'); // 绘制印章边框 var width=canvas.width/2; var height=canvas.height/2; context.l…