Input子系统(二)【转】】的更多相关文章

转自:https://blog.csdn.net/xiaopangzi313/article/details/52383226 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/xiaopangzi313/article/details/52383226通过前一节的分析得到,linux Input子系统上传数据本质上是将input_dev的数据,上报给input_handler,当用户读入event时,驱动层只需要利用copy_to_user将数据…
继上一篇:http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8303628.html#_label1_1 一.驱动流程解析: 1.模块加载: static struct of_device_id stk_match_table[] = { { .compatible = "stk,stk3x1x", }, { }, }; static struct i2c_driver stk_ps_driver = { .driver = { .name = DEVICE_N…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25047042-id-4192368.html 上一篇中粗略的分析了下input_dev,input_handle,input_handler这三者之间的关系,而在实际系统当中input子系统是如何工作的呢,当然我们知道,故事肯定是围绕着它们三个发生,下面我们来看看具体的input设备的工作流程.同样以触摸屏为例. 在触摸屏驱动中,当有触摸事件产生(手接触到触摸屏的时候),触摸屏相关IC会产生中断,在中断处理函数当中,kerne…
内核版本:3.9.5 1. input_dev,用来标识输入设备 struct input_dev { const char *name; const char *phys; const char *uniq; struct input_id id;//与input_handler匹配用的id unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)]; unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];//支持所…
紧接着上一节的实例我们来分析调用的input子系统的接口: 1. input_dev,用来标识输入设备 1: struct input_dev { 2: const char *name; //设备名 3: const char *phys; // 设备在系统中路径 4: const char *uniq; 5: struct input_id id; //与input_handler匹配用的id 6:   7: unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT…
------------------------------------------ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处:http://ericxiao.cublog.cn/ ------------------------------------------ 一:前言 在键盘驱动代码分析的笔记中,接触到了input子系统.键盘驱动,键盘驱动将检测到的所有按键都上报给了input子系统.Input子系统 是所有I/O设备驱动的中间层,为上层提供了一个统一的界面.例如,在终端系统中,我们不…
要想弄明白世界的本质,就要追根溯源:代码也是一样的道理: 最近调试几个sensor驱动,alps sensor驱动.compass sensor驱动.G-sensor驱动都是一样的架构: 一.基于input子系统的sensor架构: 由图上可知,input子系统上的sensor是由三个子系统构成: 1.input子系统(负责上报给设备节点数据): 2.I2C子系统负责sensor driver与sensor传感器进行通信: 3.xSensor driver则是对不同sensor做的特定的驱动(不…
转自:http://emb.hqyj.com/Column/Column289.htm 时间:2017-01-04作者:华清远见 Android.X windows.qt等众多应用对于linux系统中键盘.鼠标.触摸屏等输入设备的支持都通过.或越来越倾向于标准的input输入子系统. 因为input子系统已经完成了字符驱动的文件操作接口,所以编写驱动的核心工作是完成input系统留出的接口,工作量不大.但如果你想更灵活的应用它,就需要好好的分析下input子系统了. 一.input输入子系统框架…
输入输出是用户和产品交互的手段,因此输入驱动开发在Linux驱动开发中很常见.同时,input子系统的分层架构思想在Linux驱动设计中极具代表性和先进性,因此对Linux input子系统进行深入分析很有意义. 一.input子系统知识点 完整的input子系统分析包括以下几方面: 1) 软件层次 2) 输入子系统分层(input_handler,input_core, input_device) 3) 输入设备(TS)驱动开发 4) evdev handler分析 5) input设备模型视…
先贴代码: //input.c int input_register_handler(struct input_handler *handler) { //此处省略很多代码 list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node) input_attach_handler(dev, handler); //此处省略很多代码 ; } EXPORT_SYMBOL(input_register_handler); int input_register_device…