实验十四  Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 理论部分:不使用布局管理器 有时候可能不想使用任何布局管理器,而只 是想把组件放在一个固定的位置上.下面是将一 个组件定位到某个绝对定位的步骤: 1)将布局管理器设置为null. 2)将组件添加到容器中. 3)指定想要放置的位置和大小. frame.setLayout(null); Jbutton ok = new Jbutton("ok"); frame.add(ok); ok.setBounds(10,10,30…
马凯军201771010116<面向对象程序设计(java)>第一周学习总结 第一部分:课程准备部分 填写课程学习 平台注册账号, 平台名称 注册账号 博客园:www.cnblogs.com 消遣流年. 程序设计评测:https://pintia.cn/ 2016029787@qq.com 代码托管平台:https://github.com/ xiaoqianliunian 中国大学MOOC:https://www.icourse163.org/ 17393164810(手机号) 以下回答是或…
第一部分:理论知识学习部分 第四章 1.类与对象的基础概念. 对象:即数据,对象有三个特性:行为 .状态.标识. 类是对象,事物的描述和抽象,是具有相同属性和行为的对象集合.对象则是该类事物的实例. public:类的访问控制符.Java类具有两种访问访问修饰符:public和default.public允许类具有完全开放的可见性,所有其他类都可以访问它,省略public,则为default,即只有位于同一个包(本质上就是文件夹)中的类可以访问该类. abstract指明该类为一个抽象类,说明该…
实验十八  总复习 实验时间 2018-12-30 1.实验目的与要求 (1) 综合掌握java基本程序结构: (2) 综合掌握java面向对象程序设计特点: (3) 综合掌握java GUI 程序设计结构: (4) 综合掌握java多线程编程模型: (5) 综合编程练习. 2.实验内容和步骤 任务1:填写课程课后调查问卷,网址:https://www.wjx.cn/jq/33108969.aspx. 任务2:综合编程练习 练习1:设计一个用户信息采集程序,要求如下: (1) 用户信息输入界面如…
一.理论与知识学习部分 Java的抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)包含在java.awt包中,它提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类. 大部分AWT组件都有其Swing的等价组件,Swing组件的名字一般是在AWT组件名前面添加一个字母“J”. 通常把由Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件. 组件类的常用API: boolean isVisible() 检查组件是否可见 void setVisible(boolean b) 设置…
理论与知识部分 多态性:概念:指在程序中同一符号在不同的情况下具有不同的解释.超类中定义的域或方法,被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为.这使得同一域或方法在超类及各个子类中具有不同的语义.超类中的方法在子类中可方法重写. Java中对象变量是多态的(可以将子类对象赋给超类变量).不能把超类对象引用赋给子类对象变量. 子类数组和超类数组的关系:所有数组都要牢记创建他们的元素类型,并负责监督仅将类型兼容的引用存储到数组中. .动态绑定:又称为运行时绑定,即程序在运行时会自动的选…
第一部分  理论知识学习与复习部分 1.在第一章里主要对Java中常见的误解这部分进行了细读,也对Java的“白皮书”术语认真的看了一遍,对Java术语有了更深的理解. 2.在第二章中对Java程序的编辑环境eclipse通过课本理论知识的学习,以及在电脑上通过程序的运行,对Java环境更加的熟悉,也对编辑界面的一些快捷键有了初步的掌握和了解 3.从第三章中对平时在编程中常出现的字符串,控制流进行了学习和巩固,为自己以后的编程打下坚实的基础, 也认真学习了函数的调用,多重选择switch语句理论…
一.理论知识学习部分 泛型类的约束与局限性: 不能用基本类型实例化类型参数 运行时类型查询只适用于原始类型 不能抛出也不能捕获泛型类实例 参数化类型的数组不合法 不能实例化类型变量 泛型类的静态上下文中类型变量无效 注意擦除后的冲突 Java 中泛型类不具协变性.如果能够将List<Integer>赋给List<Number>.那么下面的代码就允许将非Integer的内容放入List<Integer>:List<Integer> li = new…
一.理论知识部分 异常.日志.断言和调试 1.异常:在程序的执行过程中所发生的异常事件,它中断指令的正常执行. 2.Java的异常处理机制可以控制程序从错误产生的位置转移到能够进行错误处理的位置. 3.程序中出现的常见的错误和问题有:用户输入错误.设备错误.物理限制.代码错误. 4.Java把程序运行时可能遇到的错误分为两类: (1)非致命异常:通过某种修正后程序还能继续执行.这类错误叫作异常.如:文件不存在.无效的数组下标.空引用.网络断开.打印机脱机.磁盘满等. Java中提供了一种独特的处…
第一部分:理论知识学习部分 (1)基本知识:简单应用程序的结构:Java环境里的注释方式: (2)数据类型(4种整型.2种浮点型.1种字符型‘char’.真值型‘Boolean’. (3)变量,每个变量都有一个type.在声明变量时,变量的类型位于变量名之前(不能用Java保留字作为变量名):变量初始化:常量. (4)运算符‘+.-.*./’.当用到/运算符时,两个数都是整数时,表示整数除法,不然表示浮点数除法.整数求余用%(15%2等于1).注意整数被零除时会出现异常,浮点数被零除时得到无群大…