Lock Lock相比于synchronized具有更强大的功能,在jdk1.6之前,锁竞争激烈的情况下使用lock的实现类ReentrantLock甚至比synchronized具有更好的性能,1.6之后oracle对synchronized进行了优化,如今的jdk1.8中两者性能不相伯仲.一个工具类,没有使用机器指令,没有编译器的特殊优化,却具有和jvm层实现的关键字一样甚至更好的效率与更强大的功能. ReentrantLock 可重入锁是Lock接口的一个重要实现类.所谓可重入锁即线程在执…
synchronize 和Lock: 1.synchronize 系java 内置关键字:而Lock 是一个类 2.synchronize 可以作用于变量.方法.代码块:而Lock 是显式地指定开始和结束位置 3.synchronize 不需要手动解锁,当线程抛出异常的时候,会自动释放锁:而Lock则需要手动释放,所以lock.unlock()需要放在finally 中去执行 4.性能方面,如果竞争不激烈的时候,synchronize 和Lock 的性能差不多,如果竞争激烈的时候,Lock 的效…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn Github:https://github.com/fuzhengwei/CodeGuide/wiki 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 学Java怎么能,突飞猛进的成长? 是不是你看见过的突飞猛进都是别人,但自己却很难! 其实并没有一天的突飞猛进,也没有一口吃出来的胖子.有得更多的时候日积月累.不断沉淀,最后才能爆发.破局! 举个简单的例子,如果你大学毕业时候已经写了40万行代码,还找不到工作吗?但40万行平均到…
本次场景来源: 通知某个会话:执行execute addupp(1,'five');类似的存储过程,会话等待:(会话等待两种情况:一种确实执行,但是未完成:另一种就是执行的操作无法获取资源,等待资源释放,即锁等待),本次测试锁:行锁等待测试: 本次场景测试:如何快速定位持有锁的会话,kill 释放资源 本次场景操作: 存储过程:执行Update操作,行锁等待,多个会话执行造成:行锁争用,会话被堵塞 模拟环境:行锁如何模拟:争用并发及锁,Lock 有序列,排队 #场景模拟在线: 用户scott,测…
参考文献:https://www.cnblogs.com/cloudblogs/p/6440160.html 一.synchronize修饰不同代码都是锁住了什么? 大家都知道synchronize可以修饰属性.代码块,方法.类,但是修饰不同的代码锁住的内容是不同的. 1.修饰非静态属性和方法时,拿到的是调用这个方法或者属性的对象(this)的锁. 2.synchronize()修饰代码块时,拿到的是指定对象的锁. 3.修饰类.静态方法.静态代码块时,由于没有this指针,因此拿到的是类锁,也就…
原文:java并发编程 | 锁详解:AQS,Lock,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock 锁 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,java中可以使用synchronized和Lock实现锁的功能 synchronized是java中的关键字,隐藏获取和释放锁的过程,Lock是java中的接口,需要主动的获取锁和释放锁,synchronized是排他锁,而Lock支持可中断获取锁,超时获取锁 Lock提供的接口 public interface Lock…
关于线程的同步,可以使用synchronized关键字,或者是使用JDK 5中提供的java.util.concurrent.lock包中的Lock对象.本文探讨Lock对象. synchronized与java.util.concurrent.locks.Lock 的相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能:主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能.synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放, 并且必须在fi…
这篇博客记录了Lock,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock类的使用以及其一些api: 码字不易~~另外<java多线程编程核心技术>这本书读着很爽 前言说明:之前为了解决多线程时的非线程安全问题,使用的是synchronized.接下来记录的是他的升级版本ReentrantLock,更加灵活,可控性更高,而ReentrantReadWriteLock类是对ReentrantLock类的补充,能够在某些条件之间之下提交效率 下面先来看下都有哪些api,以及和…
读写锁ReentrantReadWriteLock概述 大型网站中很重要的一块内容就是数据的读写,ReentrantLock虽然具有完全互斥排他的效果(即同一时间只有一个线程正在执行lock后面的任务),但是效率非常低.所以在JDK中提供了一种读写锁ReentrantReadWriteLock,使用它可以加快运行效率. 读写锁表示两个锁,一个是读操作相关的锁,称为共享锁:另一个是写操作相关的锁,称为排他锁.我把这两个操作理解为三句话: 1.读和读之间不互斥,因为读操作不会有线程安全问题 2.写和…
在多线程中我们常用的保证共享变量的方法有很多,现在我们介绍其中的一种,volatile,也是效率最高的一种.    一 .volatile的意义:             为了确保共享变量能被正确和一致的更新,字段被声明称volatile,java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的.volatile变量修饰符如果使用恰当的话,它比synchronize的使用和执行成本更低,因此它不会引起线程上下文的切换和调度.      二 .如何保证所有线程看到的这个变量的值是一致的?  源码中…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks; public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void ru…
在java中有两种方法实现锁机制,一种是在前一篇博客中([java7并发编程实战]-----线程同步机制:synchronized)介绍的synchronized,而另一种是比synchronized更加强大和领过的Lock.Lock确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区,相对于synchronized,Lock接口及其实现类提供了更加强大.灵活的锁机制. 一个简单的锁 在使用synchronized时,我们是这样使用锁的: public class ThreadTest {…
import java.util.concurrent.locks.*; class DuckMsg{ int size;//烤鸭的大小 String id;//烤鸭的厂家和标号 DuckMsg(){ } DuckMsg(int size, String id){ this.size=size; this.id=id; } public String toString(){ return id + " 大小为:" + size; } } class Duck{ private int…
对于单线程的顺序编程而言,每次只做一件事情,其享有的资源不会产生什么冲突,但是对于多线程编程,这就是一个重要问题了,比如打印机的打印工作,如果两个线程都同时进行打印工作,那这就会产生混乱了.再比如说,多个线程同时访问一个银行账户,多个线程同时修改一个变量的值.这个时候,就很容易产生冲突了. 看一个例子:src\thread_runnable\EvenTest.java class EvenChecker implements Runnable{ private IntGenerator gene…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks;public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void run…
一.Lock接口 常用方法 Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能. 使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改: public class Ticket implements Runnable { //共100票 int ticket = 100; //创建Lock锁对象 Lock ck = new ReentrantLock(); @Override public void run…
java在编写多线程程序时,为了保证线程安全,需要对数据同步,经常用到两种同步方式就是Synchronized和重入锁ReentrantLock. 相似点: 这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如果一个线程获得了对象锁,进入了同步块,其他访问该同步块的线程都必须阻塞在同步块外面等待,而进行线程阻塞和唤醒的代价是比较高的(操作系统需要在用户态与内核态之间来回切换,代价很高,不过可以通过对锁优化进行改善). 区别: 这两种方式最大区别就是对于Synch…
Condition: condition接口描述了可能会与锁有关的条件变量.这些用法上与使用object.wait访问隐式监视器类似,但提供了更强大的功能.需要特别指出的是,单个lock可能与多个Condition对象关联.为了避免兼容性问题,Condition方法的名称与对应的objec版本中的不同. 在condition对象中,与wait.notify.notifyall方法对应的分别是await.singal.signalAll Condition实例实质上被绑定到一个锁上.要为特定Loc…
线程池 线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源. 除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源.线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题. 使用线程池方式--Runnable接口 通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法. Executors:线程池创建工厂类 public static ExecutorService newFixed…
ReentrantLock简介 ReentrantLock重入锁,是实现Lock接口的一个类,也是在实际编程中使用频率很高的一个锁, 支持重入性,表示能够对共享资源能够重复加锁,即当前线程获取该锁再次获取不会被阻塞. ReentrantLock还支持公平锁和非公平锁两种方式. 那么,要想完完全全的弄懂ReentrantLock的话, 主要也就是ReentrantLock同步语义的学习: 重入性的实现原理 公平锁和非公平锁 重入性的实现原理 要想支持重入性,就要解决两个问题: 1. 在线程获取锁的…
本人免费整理了Java高级资料,涵盖了Java.Redis.MongoDB.MySQL.Zookeeper.Spring Cloud.Dubbo高并发分布式等教程,一共30G,需要自己领取.传送门:https://mp.weixin.qq.com/s/JzddfH-7yNudmkjT0IRL8Q 1. ReentrantLock的介绍 ReentrantLock重入锁,是实现Lock接口的一个类,也是在实际编程中使用频率很高的一个锁,支持重入性,表示能够对共享资源能够重复加锁,即当前线程获取该锁…
当线程“读取”实例的状态时,实例的状态不会改变,只有线程对实例“写入”操作时才会改变.read-write lock 模式将读取和写入分开来处理,在读取数据前获取读锁定,而写入之前,必须获取写锁定. public class ReadWriteThreadTest { public static void main(String[] args) { Data data = ); new ReaderThread(data).start(); new ReaderThread(data).star…
ReentrantLock和Synchronized都是Java开发中最常用的锁,与Synchronized这种JVM内置锁不同的是,ReentrantLock提供了更丰富的语义.可以创建公平锁或非公平锁.响应中断.超时等待.按条件唤醒等.在某些场景下,使用ReentrantLock更适合,功能更强大. 前两篇文章,我们分析了AQS的加锁流程.以及源码实现.当时我们就说了,AQS使用了模板设计模式,父类中定义加锁流程,子类去实现具体的加锁逻辑.所以大部分加锁代码已经在父类AQS中实现了,导致Re…
前面已经了解了InnoDB关于在出现锁等待的时候,会根据参数innodb_lock_wait_timeout的配置,判断是否需要进行timeout的操作,本文档介绍在出现锁等待时候的查看及分析处理: 在InnoDB Plugin之前,一般通过show full processlist(很难发现被锁的行记录问题所在)和show engine innodb status命令查看当前的数据库请求,然后再判断当前事务中锁的情况.随着mysql的发展,已经提供更加便捷的方法来监控数据库中的锁等待现象了.…
当我们使用线程的时候,效率最高的方式当然是异步,即各个线程同时运行,其间不相互依赖和等待.但当不同的线程都需要访问某个资源的时候,就需要同步机制了,也就是说当对同一个资源进行读写的时候,我们要使该资源在同一时刻只能被一个线程操作,以确保每个操作都是有效即时的,也即保证其操作的原子性.lock是C#中最常用的同步方式,格式为lock(objectA){codeB} . lock(objectA){codeB} 看似简单,实际上有三个意思,这对于适当地使用它至关重要: 1. objectA被lock…
目录截图: 1.activity_main.xml 主界面效果: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:scrollbars="vertical" android:layout_width="match_…
centos 7 无法上网问题 转自 http://www.cnblogs.com/katios/p/5660336.html 博主本着学无止境的精神在虚拟机上安装了一个centos7 来敲敲命令行.刚开始就遇到了强大的阻力... ifconfig   vim  都没法用.这怎么行,安装呗.又学了圈安装,yum命令. 结果yum也执行不起来.could not find mirrirhttp ****等等.这是没法上网的原因. 进一步排查.网上都说/etc/sysconfig/network-s…
1.什么是线程安全 线程安全是编程中的术语,指某个函数.函数库在多线程环境中被调用时,能够正确地处理多个线程之间的共享变量,使程序功能正确完成.一般来说,线程安全的函数应该为每个调用它的线程分配专门的空间,来储存需要单独保存的状态(如果需要的话),不依赖于“线程惯性”,把多个线程共享的变量正确对待(如,通知编译器该变量为“易失(volatile)”型,阻止其进行一些不恰当的优化),而且,线程安全的函数一般不应该修改全局对象.(注:摘自https://www.baidu.gugeeseo.com/…
Mutex类 “mutex”是术语“互相排斥(mutually exclusive)”的简写形式,也就是互斥量.互斥量跟临界区中提到的Monitor很相似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问.当前占据资源的线程在任务处理完后应将拥有的互斥对象交出,以便其他线程在获得后得以访问资源.互斥量比临界区复杂,因为使用互斥不仅仅能够在同一应用程序不同线程中实现资源的安全共享,而且可以在不同应用程序的线程之间实现对资源…
1.  volatile 变量可以被看作是一种 "程度较轻的 synchronized". 2.  Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作. 同步块(或方法)和 volatile 变量.这两种机制的提出都是为了实现代码线程的安全性.其中 Volatile 变量的同步性较差(但有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错.在这期的 Java 理论与实践 中,Brian Goetz 将介绍几种正确使用 volatile 变量的模式,并…