Prototype之个人见解】的更多相关文章

prototype js 的对象比较 由于 js 是解释执行的语言, 那么再代码中出现函数与对象如果重复执行, 会创建多个副本 在代码中重复执行的代码容易出现重复的对象 创建一个 Person 构造函数, 以创建 对象. 要求有 name, age, gender 和 sayHello 代码出现的错误 // 1 function Person() { var o = {}; o.name = ... return o; } // 2 function Person () { name: ....…
我们知道函数里面的参数实际上是一个以数组形式储存的对象 但它并非一个数组 如果我们要将它转换为数组可以调用Array.prototype.slice() 这个方法 分析一下这个方法: Array.prototype:Array其实一个类名,但是调用类里面的方法只能够通过类的实例对象调用所以这里用了  Array.prototype 通过它自身的原型对象调用 其次是slice():这个是Array类里面的一个方法功能是截取数组里面的某一部分内容,它接收两个参数slice('数组下标起始位置','数…
什么是原型对象? 请看下面的代码,我们以各种姿势,创建了几个方法! function fn1() { } var fn2 = function () { } var fn3 = new Function() console.log(typeof fn1) //function console.log(typeof fn2) //function console.log(typeof fn3) //function console.dir(fn1) //如下图 console.dir(fn2)//…
原型模式(Prototype) 定义: 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象.被复制的实例被称为原型,这个原型是可定制的. Prototype Pattern也是一种创建型模式,它关注的是大量相同或相似对象的创建问题.应用原型模式就是建立一个原型,然后通过对原型来进行复制的方法,来产生一个和原型相同或相似的新对象,或者说用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 模式中的角色 抽象原型类(Abstract Prototype):提供一个克…
最近项目做多页面应用使用到了,react + webpack + redux + antd去构建多页面的应用,本地开发用express去模拟服务端程序(个人觉得可以换成dva).所以在这里吐槽一下我自己对于redux的一些见解. Redux是状态管理的服务,可以当作是mvc中的controller层,你也可以把它认为是mvvm中vm层.虽然它本身受到Flux的影响很大,但是它的核心概念缺很简单,就是Redue也就是ES5中Array.prototype.reduce,这个reduce用于合并数组…
在学习js面向对象过程中,我们总是对constructor和prototype充满疑惑,这两个概念是相当重要的,深入理解这两个概念对理解js的一些核心概念非常的重要.因此,在这里记录下鄙人见解,希望可以给读者带来一些帮助.如若有错,请大佬们不吝指正,小弟十分感谢! prototype 参考高程三:无论什么时候,只要创建一个函数,就会根据特定规则为该函数创建prototype属性,这个属性指向函数的原型对象. 换言之,我们自己定义的函数在这里我称之为自定义函数吧,每个自定义函数都有一个默认的pro…
JS继承的一些见解 js在es6之前的继承是五花八门的.而且要在项目中灵活运用面向对象写法也是有点别扭,更多的时候还是觉得面向过程的写法更为简单,效率也高.久而久之对js的继承每隔一段时间就会理解出现困难.所以这次我要把对对象的理解写下来,这样应该就深刻一点了. 我们先来看看一个对象是怎么生成的 // 三种创建对象的方法 var obj = {} var obj2 = new Object() var obj3 = Object.create(null) // 创建一个空字符串对象 var ob…
javascript中数组化的一般见解,数组化浏览器中存在许多类数组对象,往往对类数组操作比较麻烦,没有数组那些非常方便的方法,在这种情况下,就有了数组化方法. 数组化的一般方法 1.第一种也是我们最常见的的方法,[].slice.call方法 function toArray(obj){ <p><font size="3"> return [].slice.call(obj);</font></p> <p><font…
function test(){ var p=200; function q(){ return p++; } return q; } var s = test(); alert(s()); alert(s()); 闭包: 在外部访问函数内部的变量:通过函数内部的函数,return 出 函数内部的变量 原型链继承: <script type="text/javascript"> //定义一个people类,包括eye和hand两个属性,和 run 的方法. function…
原型设计模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型设计模式简单的来说,顾名思义, 不去创建新的对象进而保留原型的一种设计模式. 缺点:原型设计模式是的最主要的缺点就是这个克隆方法需要对类的功能进行检测,这对于全新的类来说较容易,但对已有的类进行改造时将不是件容易的事情: interface Prototype { public function copy(); } 原型类: class PrototypeDemo implements Prototype {…
Function.prototype.toString这个原型方法可以帮助你获得函数的源代码, 比如: function hello ( msg ){ console.log("hello") } console.log( hello.toString() ); 输出: 'function hello( msg ){ \ console.log("hello") \ }' 这个方法真是碉堡了-, 通过合适的正则, 我们可以从中提取出丰富的信息. 函数名 函数形参列表…
在javascript的使用过程中,constructor 和prototype这两个概念是相当重要的,深入的理解这两个概念对理解js的一些核心概念非常的重要. 我们在定义函数的时候,函数定义的时候函数本身就会默认有一个prototype的属性,而我们如果用new 运算符来生成一个对象的时候就没有prototype属性.我们来看一个例子,来说明这个 function a(c){ this.b = c; this.d =function(){ alert(this.b); }}var obj =…
在接触JS的过程中,随着理解的深入会逐渐的理解一些比较深奥的理论或者知识,那么今天我们来介绍一下比较难理解的prototype和constructor. 初步理解: 在说prototype和constructor之前我们先得看几个例子. function name(obj){ alert(obj)//"uw3c" } name("uw3c") 这是个普通的自调用的例子,大家都能理解,那么看下一个例子: function name(obj){ alert(obj)//…
var arr1 = new Array(12,34,98,43,38,79,56,1); arr1.sum=function (){ var result = 0; for(var i=0; i<this.length; i++){ result += this[i]; } return result; }; alert(arr1.sum()); 如果现在还有个arr1 对象也要求和 var arr2 = new Array(54,29,1,10); 那么还要给 arr2再添加一个求个的方法…
背景 最近在看Redux源码,createStore用于注册一个全局store,其内部维护一个Listeren数组,存放state变化时所有的响应函数. 其中store.subscribe(listener)用于注册一个listener,同时返回一个unsubscribe方法,用于注销当前注册的listener. 源码中查询listener索引时用到了Array.indexOf方法,如下: 一直用indexOf做值类型数组的查询,故对于此种情况记录下 Array.prototype.indexO…
proto属性: 所有对象都有此属性.但它不是规范里定义的属性,并不是所有JavaScript运行环境都支持.它指向对象的原型,也就是你说的继承链里的原型.通过Object.getPrototypeOf方法也可以获取对象的原型. prototype属性: 只有函数-准确地说是构造函数-才有此属性,比如Math. pow这样的非构造函数就没有此属性.构造函数是干嘛的?是用来构造(即new)对象的.prototype就是为构造对象这个过程服务的,它指明了构造函数将要创建出来的对象的原型是谁,这样当你…
把方法写在构造函数内的情况我们简称为函数内方法,把方法写在prototype属性上的情况我们简称为prototype上的方法 函数内的方法: 使用函数内的方法我们可以访问到函数内部的私有变量,如果我们通过构造函数new出来的对象需要我们操作构造函数内部的私有变量的话, 我们这个时候就要考虑使用函数内的方法. prototype上的方法: 当我们需要通过一个函数创建大量的对象,并且这些对象还都有许多的方法的时候;这时我们就要考虑在函数的prototype上添加这些方法. 这种情况下我们代码的内存占…
我想javascript中的原型链一直想很多初学javascript的同学感到非常的困惑,今天看了一些文章,结合自己的理解,把原型链这个东西从新来整理一下,如有不对之处,望大家帮忙指出. 首先,我们应该认识的一个问题是,js中的继承是指对__proto__的继承,而不是prototype,这里有同学要问了:“那他们两个有么子区别呢?”,  请看官方的定义: 1. A function's .prototype is actually the prototype of things made by…
如果替换了prototype对象, o.prototype = {};那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数. o.prototype.constructor = o;…
//Animal构造函数 function Animal(name){ this.name = name; } //Animal原型对象 Animal.prototype = { id:"Animal", sleep:function(){ alert("sleep"); } } var dog = new Animal("旺才"); alert(dog.name);//旺才 alert(dog.id);//Animal dog.sleep()/…
一.为什么Javascript有设计缺陷?这里有三个客观原因,导致Javascript的设计不够完善.1. 设计阶段过于仓促Javascript的设计,其实只用了十天.而且,设计师是为了向公司交差,本人其实不愿意这样设计(参见<Javascript诞生记>).另一方面,这种语言的设计初衷,是为了解决一些简单的网页互动(比如,检查"用户名"是否填写),并没有考虑复杂应用的需要.设计者做梦也想不到,Javascript将来可以写出像Gmail这种极其庞大复杂的网页.2. 没有先…
来源 今年某前端笔试的一道题,大概就是实现一遍filter,包括一个可以改变上下文的要求,其实就是改变this啦,跟原生的filter一样的功能跟参数. 解析 filter的功能就是过滤,传入一个函数作为条件,返回true则将元素加入最终返回的数组中. 实现 Array.prototype.filter = function(cb, context){ context = context || this; //确定上下文,默认为this var len = this.length; //数组的长…
Array.prototype.slice的妙用 开门见山,关于Array 的slice的用法可以参考这里 http://www.w3school.com.cn/js/jsref_slice_array.asp . 除了常见的从某个数组中抽取出新的数组外,它还有一些其他的用法. 经常的,可以看到Array.prototype.slice(arguments, 0); 这个写法可以用于function() {} 内,这样可以将函数的参数列表转换成一个真正的数组.请看一个例子: var slice…
相关链接: JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式 JS面向对象(2) -- this的使用,对象之间的赋值,for...in语句,delete使用,成员方法,json对象的使用,prototype的使用,原型继承与原型链 JS面向对象(3) -- Object类,静态属性,闭包,私有属性, call和apply的使用,继承的三种实现方法 1.this的使用 核心:在js中,this表示当前对…
1.原型模式简介 1.1>.定义 原型模式(Prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 1.2>.使用频率 中 1.3>.原型模式应用 首先从实际生活来了解原型模式的由来,假设你有一份非常好的讲义,你的朋友也想要一份,那么怎么办?重新手抄一份?显然不是,当然是用复印机复印一份来得方便.直接,并且准确性也高,这种用原型来复制而不是重新创建的思维方式就是原型模式的核心思想. Prototype Pattern也是一种创建型模式,它关注的是大量相同或相…
<script type="text/javascript"> function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } this.baseShowMsg = function() { alert("baseClass::baseShowMsg"); } } baseClass.showMsg = function() { ale…
× 目录 [1]图示 [2]概念 [3]说明[4]总结 前面的话 javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则是prototype.proto和constructor的三角关系.本文先用一张图开宗明义,然后详细解释原型的三角关系 图示 概念 上图中的复杂关系,实际上来源就两行代码 function Foo(){}; var f1 = new Foo; [构造函数] 用来初始化新创建的对象的函数是构造函数.在…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 概述 实现 深拷贝(Deep Copy) 后记 其实说到原型模式,大家可能会想到Clone,其实也不尽然,在我们的日常生活中,原型(Prototype)模式也可以经…
一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kind of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype. 浅复制与深复制区别: 浅复制,被复制的所有变量都还有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的…
prototype实现了对象与对象的继承,在JS中变量,函数,几乎一切都是对象,而对象又有_ptoro_属性,这个属性就是通常说的原型,是用来指向这个对象的prototype对象,prototype对象又有_proto_属性,就是这样依次递归,直到追溯到object对象. function Person(name){ this.name=name; }; Person.prototype.printName=function(){//通过给Person对象下的prototype赋一个printN…