Libevent源码分析 (1) hello-world ⑨月份接触了久闻大名的libevent,当时想读读源码,可是由于事情比较多一直没有时间,现在手头的东西基本告一段落了,我准备读读libevent的源码,凡是我觉得有必要的内容均一一记录,与君共勉. 首先要说说什么是libevent: libevent是一个事件通知库,libevent API提供一种机制使得我们可以在一个文件描述符(file descriptor)发生特定事件时或者timeout发生时执行指定的回调函数.libevent意…
libevent源码分析 转自:http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2010/08/31/1814022.html 这两天没事,看了一下Memcached和libevent的源码,做个小总结. 1.入门 1.1.概述Libevent是一个用于开发可扩展性网络服务器的基于事件驱动(event-driven)模型的网络库.Libevent有几个显著的亮点: (1)事件驱动(event-driven),高性能:(2)轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞…
转自:https://www.cnblogs.com/zxiner/p/6919021.html 1.使用libevent库     源码那么多,该怎么分析从哪分析呢?一个好的方法就是先用起来,会用了,然后去看底层相应的源码,这样比较有条理,自上向下掌握.下面用libevent库写个程序,每隔1秒输出一行信息.     test.c 2.event, event_base     经过第1步,下面开始看上面程序中的每一部分的源码.首先是两个核心结构体event和event_base     ev…
1.使用libevent库     源码那么多,该怎么分析从哪分析呢?一个好的方法就是先用起来,会用了,然后去看底层相应的源码,这样比较有条理,自上向下掌握.下面用libevent库写个程序,每隔1秒输出一行信息.     test.c 2.event, event_base     经过第1步,下面开始看上面程序中的每一部分的源码.首先是两个核心结构体event和event_base     event event_base源码 3.event_init()     下面开始进入libeven…
这两天没事,看了一下Memcached和libevent的源码,做个小总结. 1.入门 1.1.概述Libevent是一个用于开发可扩展性网络服务器的基于事件驱动(event-driven)模型的网络库.Libevent有几个显著的亮点: (1)事件驱动(event-driven),高性能:(2)轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞大: (3)源代码相当精炼.易读: (4)跨平台,支持 Windows.Linux.*BSD和 Mac Os: (5)支持多种 I/O多路复用技术, epol…
libevent不仅支持io事件,同时还支持timeout事件与signal事件,这篇文件将分析libevent是如何组织timeout事件以及如何响应timeout事件. 1.  min_heap 首先,event_base中有一个成员struct min_heap timeheap,这是一个最小堆,用来存储timeout事件的结构之一.先来看一下它的定义: typedef struct min_heap { struct event** p; size_t n, a; } min_heap_…
这篇文章将分析libevent如何组织io事件,如何捕捉事件的发生并进行相应的响应.这里不会详细分析event与event_base的细节,仅描述io事件如何存储与如何响应. 1.  select libevent实现io事件的backend实际上使用的是io复用接口,如select, poll, epoll等,这里以最简单的select为例进行说明.首先简单介绍一下select接口: int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,…
下面开始看初始化event_base结构的相关函数.相关源码位于event.c event_init() 首先调用event_init()初始化event_base结构体 struct event_base * event_init(void) { struct event_base *base = event_base_new(); //event_init()调用event_base_new() if (base != NULL) current_base = base; return (b…
event和event_base是libevent的两个核心结构体,分别是反应堆模式中的Event和Reactor.源码分别位于event.h和event-internal.h中 1.event: struct event { TAILQ_ENTRY (event) ev_next; //I/O事件 TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next; //所有激活事件的链表 TAILQ_ENTRY (event) ev_signal_next; //Signal事件 //定时…
接下来就是将已经初始化的event注册到libevent的事件链表上,通过event_add()来实现,源码位于event.c中. event_add() 这个函数主要完成了下面几件事: 1.将event注册到event_base的I/O多路复用要监听的事件中 2.将event注册到event_base的已注册事件链表中 3.如果传入了超时时间,则删除旧的超时时间,重新设置,并将event添加到event_base的小根堆中:    如果没有传入超时时间,则不会添加到小根堆中. 只有步骤1成功,…