tcp连接listen的backlog剖析】的更多相关文章

TCP连接中,最重要的是连接TCP连接上,两个方向之间的各个状态及各个系统调用与状态之间的关系.往往可以以两种图表示,第一种是状态转换图,第二种是连接时序图.如下: 状态图: 时序图:         可见,listen状态是服务器接收连接建立的必经之路.调用listen后,服务器即进入了LISTEN状态. listen为: int listen(int sockfd, int backlog); 其backlog是一个建议值,用于指定内部的队列大小,以控制同时建立的连接请求数量.   针对控制…
在实战中使用nginx-rtmp遇到的TCP连接问题分析 背景 前段时间公司做了一次体育赛事的现场直播,网络由某通信公司负责搭建,主要测试5G CPE上行网络的带宽和稳定性,为了做到万无一失,他们同时搭建了一条用作备份的400M光纤线路.通过配置交换机来做到主备切换,要达到以下的效果: 无线链路down掉,交换机自动检测到丢包,丢包到指定数量(可以在交换机中配置),自动切换到备用链路. 无线链接恢复,备用链路切换回无线链路. 参考 静态路由与SLA技术 我们采用nginx-rtmp搭建了2层CD…
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接,下面是TCP建立连接的全过程. TCP断开连接的过程:TCP四次挥手. TCP/IP 协议簇分层结构 数据链路层主要负责处理传输媒介等众多的物理接口细节: 网络层负责处理数据分组在网络中的活动,包括上层数据报文的分割.选路 等: 传输层则负责为两台主机提供端到端的通信: 应用层将负责处理应用程序的特定细节. 其中,IP 协议是网络层的核心协议,用来提供不可靠.无连接的数据传递服务:而 TCP 协议则处于传输层,其基于不可靠无连接的 IP 协…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示. (1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认. (2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态. (3)第三次握手:客…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,本文图片加载不出来的话可查看公众号原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 写在前面..... 本文是笔者肉眼盯 Bug 系列的第三弹,前两弹分别是: 抓到Netty一个Bug,顺带来透彻地聊一下Netty是如何高效接收网络连接的 ,在这篇文章中盯出了一个在 Netty 接收网络连接时,影响吞吐量的一个 Bug. 抓到Netty一个隐藏很深的内存泄露Bug | 详解Recycler对象池的精妙设计与实现,在这篇文章中盯出了一个 Net…
libevent 接收TCP连接 Evconnlistener 机制为您提供了侦听和接受传入的 TCP 连接的方法.下面的函数全部包含在`<event2/listener.h>`中. evconnlistener 创建监听对象 struct evconnlistener *evconnlistener_new(struct event_base *base,evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,evutil_s…
TCP是一个面向连接的协议.不管哪一方向还有一方发送数据之前.都必须在两方之间建立一条连接.这样的两端间连接的建立与无连接协议UDP不同.UDP向还有一端发送数据报时,无需不论什么预告的握手. 1.建立连接的协议(3次握手) 1)请求端发送一个SYN段指明client打算连接的serverport,以及初始序列号. 2)server发回包含server的初始序号的SYN报文段作为应答.同一时候将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认.一个SYN将占用一个序号. 3)clie…
TCP建立连接是要进行三次握手,但是否完成三次握手后,服务器就处理(accept)呢? backlog其实是一个连接队列,在Linux内核2.2之前,backlog大小包括半连接状态和全连接状态两种队列大小. 半连接状态为:服务器处于Listen状态时收到客户端SYN报文时放入半连接队列中,即SYN queue(服务器端口状态为:SYN_RCVD). 全连接状态为:TCP的连接状态从服务器(SYN+ACK)响应客户端后,到客户端的ACK报文到达服务器之前,则一直保留在半连接状态中:当服务器接收到…
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