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iOS 让视图UIView 单独显示某一侧的边框线   有时候需要让view显示某一侧的边框线,这时设置layer的border是达不到效果的.在网上查阅资料发现有一个投机取巧的办法,原理是给view的layer再添加一个layer,让这个layer充当边框线的角色.根据这个方法我写了一个函数,有需要的朋友可以拿去试下. - (void)setBorderWithView:(UIView *)view top:(BOOL)top left:(BOOL)left bottom:(BOOL)bott…
有时候需要让view显示某一侧的边框线,这时设置layer的border是达不到效果的.在网上查阅资料发现有一个投机取巧的办法,原理是给view的layer再添加一个layer,让这个layer充当边框线的角色.根据这个方法我写了一个函数,有需要的朋友可以拿去试下. - (void)setBorderWithView:(UIView *)view top:(BOOL)top left:(BOOL)left bottom:(BOOL)bottom right:(BOOL)right borderC…
@interface - (BOOL)isDisplayedInScreen; @end @implementation UIView(UIScreenDisplaying) //判断View是否显示在屏幕上 -(BOOL)isDisplayedInScreen{ if(self == nil){ return FALSE; } CGRect screenRect = [UIScreen mainScreen].bounds; //转换view对应window的Rect CGRect rect…
添加一个UIView时,默认直角显示有时对于有强迫症的患者还真有点不舒服! eg: 怎么实现UIview的圆角显示呢? 首先包含一个头文件: #import <QuartzCore/QuartzCore.h> 其次设置两个属性: self.userView.layer.cornerRadius = 2; self.userView.layer.masksToBounds = YES; eg: -(void)setupUI { //set subview round corners self.u…
今天在倒腾PP助手SDK的接入,游戏框架使用的是cocos2d-x,因为不熟悉iOS的UIKit,所以费了点功夫终于让SDK的登录页面显示出来了,问题来了,在iOS设备landscape显示模式UI显示不全,在程序里设置UI的frame和UIWindow一样也不行,后来检查了一下SDK Demo的工程,Target->Summary下面的Supported Interface Orientation选中了Landscape的支持,再看看自己的测试项目,一项也没有选中,难道问题就出在这里,于是我选…
关键代码: UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: view.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)]; CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; maskLayer.frame = view.bounds; maskLayer…
一.UIView显示原理         一个控件,UIView之所以可以显示,是因为内部在UIView的内部有一个layer属性作为根图层,根图层上可以放其他子图层,在UIView中所有能够看到的内容都包含在layer中,当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示出来.   二.UIView显示过程 2.1..view.layer会准备一个Layer Graph…
IOS 公共类-MyMBProgressUtil Progress显示 此公共类用于显示提示框,对MBProgress的进一步封装.可以看下面的代码 接口: @interface MyMBProgressUtil //显示Progress在view上 +(void) showMBProgressHUDViewInView:(UIView*)view andText:(NSString*)text; //隐藏Progress在view上 +(void) hiddenMBProgressHUDVie…
1.    CALayer和UIView之间的关系: 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如UI控件.图标等等,都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层(CALayer). 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层.当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会…
UIView阴影和圆角的关系   UIView 的 clipsToBounds属性和CALayer的setMasksToBounds属性表达的意思是一致的. 取值:BOOL(YES/NO) 作用:决定了子视图的显示范围.具体的说,就是当取值为YES时,剪裁超出父视图范围的子视图部分:当取值为NO时,不剪裁子视图.默认值为NO. 如下图所示:view2是view1的子视图  右边为yes的情况 先理解setMasksToBounds的含义,下面的代码就容易理解了. 让UIView圆角显示很简单,只…