berkeley db 内存池分配机制】的更多相关文章

__memp_alloc() 注: MPOOL_ALLOC_SEARCH_DYN 没有 出现在 bdb document上, 也没出现在 除了mp_alloc外的代码里. 先删了 以便代码清楚. 按 mpool初始化代码来看, 一个hash bucket上 假定为 2.5个buffer. 查找有 三层嵌套: 遍历mpool region所有的hash bucket 遍历 此bucket的 buffer list 遍历此buffer的 version chain 用了 两个 栈内变量 标记 mtx…
priority based lru in src/mp/mp_fget.c, __memp_fget(), 初始化 一个page buffer时, 设置其 priority: bhp->priority = MPOOL_LRU_REDZONE; in src/mp/mp_fget.c, __memp_fput(), 对一个page buffer做put, 使其reference减一. bhp->ref--, 若reference减为0, 则调整其 priority. 下面的 bhp->…
JVM:一台用来模拟计算机执行计算指令的虚拟计算机,拥有自己的指令,指令执行环境,虚拟内存等. 下面介绍虚拟机(JVM)--cpu,寄存器,内存,指令 ====================================================================================================== 1.创建JVM装载环境和配置(GetApplicationHome取得Java.exe进程的路径,chshi) 2.装载JVM.dll 3.初…
上一篇随笔中提到了,rapidxml在每个xml对象中维护了一个内存池,自己管理变量的生存周期.看起来很好,但我们在实际使用中还是出现了问题. 项目中我们的模块很快写好了,在windows和linux上测试都工作的很好,但在Android上有时候却会崩溃. 背景:我们的模块是c++写的,编译成so动态库在不同的平台(linux,windows,Android)上运行:Android上我们包装了一个service,通过jni加载so动态库运行的. 解决程序崩溃问题,首先要找到崩溃点.但我们的程序是…
[转载自IBM]讲的很好~推荐看看 6.1 自定义内存池性能优化的原理 如前所述,读者已经了解到"堆"和"栈"的区别.而在编程实践中,不可避免地要大量用到堆上的内存.例如在程序中维护一个链表的数据结构时,每次新增或者删除一个链表的节点,都需要从内存堆上分配或者释放一定的内存:在维护一个动态数组时,如果动态数组的大小不能满足程序需要时,也要在内存堆上分配新的内存空间. 6.1.1 默认内存管理函数的不足 利用默认的内存管理函数new/delete或malloc/fre…
最近在进行监控平台的设计,之前一直觉得C/C++中最棘手的部分是内存的管理上,远不止new/delete.malloc/free这么简单.随着代码量的递增,程序结构复杂度的提高.各种内存方面的问题悄然滋生.而且作为平台,后期的插件扩展在所难免.长时间运行的采集平台的特性更是提出了对稳定性的高要求.不是c#.java,没有虚拟机为你管理内存,一切都要靠自己.于是想看看nginx.python.lua这些C的经典之作在内存管理这块“要地”又是如何处理的. 先来看看nginx吧,因为网上都说nginx…
Content 0. 序 1. 内存池结构 1.1 ngx_pool_t结构 1.2 其他相关结构 1.3 ngx_pool_t的逻辑结构 2. 内存池操作 2.1 创建内存池 2.2 销毁内存池 2.3 重置内存池 2.4 分配内存 2.4.1 ngx_palloc()函数分析 2.4.2 ngx_palloc_block()函数分析 2.5 释放内存 2.6 注册cleanup 2.7 内存池的物理结构 3. 一个例子 3.1 代码 3.2 如何编译 3.3 运行结果 4. 小结 5. 致谢…
大家可能会遇到一些Ogre中的内存分配的方面问题,我对这个总结了一下内存分配的方面资料. Ogre在1.7版本后,统一了内存分配策略,提供了内存是否泄漏的跟踪和内存池等比较方便开发的一些策略,目前提供了四种内存分配 OGRE_MEMORY_ALLOCATOR 方式:     #define OGRE_MEMORY_ALLOCATOR_STD 1             #define OGRE_MEMORY_ALLOCATOR_NED 2 #define OGRE_MEMORY_ALLOCATO…
ngxin中为了加快内存分配的速度,引入了内存池, 大块申请, 减少分配次数, 小块分割, 极大的提高了内存申请速度, 另外一个用途就是省去了很多内存管理的任务,因为这里没有提供内存释放的功能,也就是说在pool中分配的内存,只有pool被销毁的时候才能释放掉,真正的还给系统, 因此全局的pool存储的都是一些静态的不会变动的数据, 而会变动的数据都会单独创建一个pool, 用完之后释放掉pool, 也就实现了集中申请集中释放, 肯定会有浪费内存的现象存在, 和提高运行速度比起来, 浪费点内存还…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 内存池是用于预先申请一些内存用于备用,当系统内存不足无法从伙伴系统和slab中获取内存时,会从内存池中获取预留的那些内存.内存池与特殊slab一样,需要使用的设备需要自己创建内存池,而不是系统会自动生成.书上形容得好,内存比作新鲜食物,内存池比作罐头食物,人比作拥有此内存池的模块,当无法吃到新鲜食物时,就需要打开罐头吃罐头食物. 一般情况下,内存池建立在slab之上,也就是说池子里存放的是slab对象,当某个…